《风中之叶》:做一名安静的“护叶使者”

2014年10月15日 15时51分

读者乌拉

一款颇具文艺风格的益智闯关游戏,适合在秋天的午后让你做一名安静的“护叶使者”。

风吹叶落,究竟是叶子的不珍惜还是树的不挽留?在这个秋意渐浓的季节里,一款颇为文艺的物理闯关小品《风中之叶》(Leaf on the Wind)飘进了我的iPad中,讲述了树叶恋恋不舍离开了大树,在百转千回中寻找下一个栖身之地的故事。

扑面而来的文艺风
扑面而来的文艺风

在这款游戏中,玩家扮演的不是常见的卡通小人或者呆萌的怪兽,而是一股风。你要一路护送被你吹起来的一堆树叶,翻山越岭克服重重困难,把这些 “幸存” 的叶子吹到另一棵树上才算过关,一路上还可以采集蒲公英获得额外的加分。

游戏目前只有30个关卡,虽然数量不多,但花样不少,你会遇到各种各样的障碍(例如火、水、风甚至人造机器)阻拦这些叶子回到大树的怀抱。规则虽然听起来很简单,但实际操作却也不是那么容易,如何通过灵活的操作让这股风吹得恰到好处,便是最为挑战玩家的地方。

游戏的关卡设计很有特色,画面也将整个意境烘托得恰到好处,再加上阵阵萧瑟的风声,一场护送叶子的旅途就这样开始了,有那么一瞬间会让我想起陈星汉的那款游戏名作《花》。用风控制树叶走向的时候,一种责任感油然而生,仿佛成了一名 “护叶使者” ,沿途既要动脑筋找机关,又要有灵活的操作来躲开危险,时不时地就让人手忙脚乱。

沿途会遇到各种危险
沿途会遇到各种危险

躲开了各种陷阱会让你长吁一口气暗自庆幸,丢失了几片叶子则有一种保护的羊群被狼叼走了的沮丧感,而当你护送成功之后欣喜之余,也会感慨它们的幸存是建立在牺牲了很多伙伴的基础上。此时此刻,内心的纠结想必各位能够体会的到吧。

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《风中之叶》是否也在传达像《花》一样的那种回归自然的精神?当叶子被猛烈的雨水打落,被巨大的风扇绞碎,被淘气的小孩子摘走,总会让我想起《花》中关于都市和自然和谐的论调。不过意境之外,该作的确有一些操作上的局限,一直托着叶子走的单调玩法也许会让手指感到疲劳,而每轮结束时的分数界面也因缺乏设计而少了很多成就感与趣味性。

总而言之,闯关类小品加上物理以及冒险、益智等因素,总会吸引一批小众玩家,而充满文艺风的意境又会为它加分不少,在这个秋季闲暇时光中安静地玩玩这款小游戏,还真是个不错的选择呢。

 

I am a leaf on the wind, watch how I soar. 我是风中落叶,看我如何飞翔。

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优点
画风文艺有意境,玩法有新意
缺点
操作单一,长时间容易游戏疲劳

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