《探险活宝:寻宝》:复活的《贪吃蛇》

2014年10月02日 13时07分

作者TRON

该作可谓《贪吃蛇》的精神继承者,阿宝骑着老皮前往迷宫开启寻宝冒险。苹果吃的越多,老皮就会变得更长,但它其实并不是一部《贪吃蛇》的“换皮”游戏。

在移动智能设备彻底颠覆我们生活方式的今天,功能机已经属于历史文物。不过提到这个属于诺基亚的辉煌年代必备的“装机”娱乐应用,除了经久不衰的《俄罗斯方块》,我们应该还记得著名的“贪吃蛇”吧!是的,它的地位就如同现在的“怒鸟”“割绳子”。如果怀旧的你想在触屏上玩到原创《贪吃蛇》的精神继承者,那么近期上架的《探险活宝:寻宝》(Treasure Fetch – Adventure Time)绝对算得上是一部不容错过的作品。

轻松休闲的美式卡通风格
轻松休闲的美式卡通风格

本作是Cartoon Network频道热播同名卡通作品(Adventure Time)的授权改编游戏,剧集讲述了人类青少年男孩Finn(芬恩,台译阿宝)和拥有魔力的老狗Jake(杰克,台译老皮)一起冒险(实际上是各种胡闹与耍宝)的故事。老皮拥有神奇的变形、伸缩能力及灵敏的嗅觉,这也是他能够在本作中化身为贪吃蛇的原因。

游戏拥有中文语言选项,实际上即便你对“鸟语”完全就是一窍不通,也不可能对其玩法不知所措:玩家以虚拟的十字键(D-Pad)或者是触控划动方式,来控制这对这对活宝在迷宫中各种游走,吃掉目标道具。不过实际玩起来,它并不是一部《贪吃蛇》的“换皮”游戏。

首先,玩家所要避免发生的事情并不仅仅只是这位让这位新任的贪吃蛇老爹撞墙,场景中还会出现一些类似于敌人性质的道具,有的需要你予以回避,而有的则需要你一口将其吞下。其次,无所不能的老皮并不只会傻乎乎的直角拐弯,玩家可以时期按照一定的角度移动,让玩家能够轻松到达一些以往要绕好几次才能到达的狭窄区域——这听上去也许会让老玩家们所不齿。

苹果吃的越多,老皮也就会变得更长;苹果既是一种奖励道具,同时也是一种变相的Debuff物品
苹果吃的越多,老皮也就会变得更长;苹果既是一种奖励道具,同时也是一种变相的Debuff物品

不过,结合游戏的第3个原创要素,也许你就不会这样想了:老皮在剧集中大显神威的变身术,在化身贪吃蛇之后依然有所体现。吃掉苹果会让老皮越来越长,从一开始的一只白胡子老狗变成更有贪吃蛇的风范。就像最为简单的交通常识——大货车的驾驶技术比小车要难一样,老皮越长,那么他在转弯过程中的身体和尾巴就越容易碰到本来看上去不可能碰到的东西。而吃掉梨子道具,则能够让老皮越来越短,拾取西瓜刀还可以发动攻击,而香蕉能够形成一条隧道方便老皮通过。因此这款游戏不仅仅考验你的操作,还需要有一定的路线规划意识,否则很难安全绕出复杂的迷宫。

场景中还包含了一些一碰即死的敌人
场景中还包含了一些一碰即死的敌人

游戏的关卡结构,也体现着循序渐进和重复可玩性这两个益智游戏最为根本的设计要求。迷宫的首个任务没有任何的特殊要求,轻松通过完全不在话下。而之后的3个任务,就体现着明确的指向性目标:比如全程高速行动、吃掉全部,或者回避掉全部的苹果等等。完成一个任务就会得到一把钥匙,集齐规定数量之后便可开启新关卡。对于“人傻钱多”的玩家而言,也可以直接IAP钥匙,还有一种名为“生命药水”,旨在让老皮撞墙之后立刻原地满状态复活的道具。

不知是制作组的失误,还是为了刺激内购而故意为之,游戏的触控操作总感觉有些慢半拍,尤其是在强制高速移动的时候,拐弯动作的输入总要提前,而且太早了照样是撞墙的下场,这应该算是本作为数不多的缺点了。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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优点
“贪吃蛇”在智能移动时代的精神继承人,拥有众多创新元素
缺点
触控操作有一定的延迟

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