界限模糊:Windows 8平台有趣的桌面手游体验

你有没有尝试过在Windows 8这个“生产力平台”下玩“手游”?今天我们就来看看《狂野飚车8》和《GT赛车2》会有怎样的表现,一定会超乎你的预料。

作者FXCarl2014年08月26日 18时50分

自从微软Surface系列发布以来,Windows 8.1究竟算移动操作系统还是桌面操作就变得模糊起来。在Windows 8应用商店(Windows Store)中,微软也并没有刻意区分移动应用和桌面应用的边界,一些移动平台游戏开发商就顺手将自己的移动平台游戏带到了桌面上。

如今微软使用“生产力平台”这个概念来概括Windows,那么在这个“生产力平台”上玩“手游”是什么样的体验呢?下面就来一起看看《狂野飚车8:极速凌云》(Asphalt 8: Airborne,以下简称《狂野飚车8》)和《GT赛车2:真实体验》(GT Racing 2: The Real Car Experience,以下简称《GT赛车2》)游戏在Windows 8平台上会有什么样的表现。

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在进入正题之前先插一句,Gameloft已经将《现代战争5:眩晕风暴》(Modern Combat 5 Blackout)带到了Windows 8.1,但必须得用触屏操作。当然也可以用Xbox手柄或键盘来得到略微改善,想要用键鼠开人肉挂虐菜仍是奢望。

梦幻般的1080P、60FPS、抗锯齿

如果你问我在PC上玩手游的最大感触是什么,那么答案一定是无敌的画质。哪怕只是Intel HD Graphics这种超级本集显,也可以拥有无与伦比的画面质量。甭说是1080P,附带抗锯齿都不叫事儿,桌面的低延迟液晶屏还大幅降低了画面帧延迟。桌面计算性能的强大在这一刻体现得淋漓尽致,由此带来的游戏畅爽感绝不亚于第一次看到InCell液晶屏时那种手摸画面的畅快,在《狂野飚车8》中甚至出现了游戏画面比游戏规则介绍影片更好的画质倒挂现象。

这岂是手游可达到的画质水平?
这岂是手游可达到的画质水平?

不过你要是觉得用安卓盒子或者智能电视也能体验到上述一样的效果,那还是醒醒吧。现在机顶盒的计算效能连旗舰智能机的水平都达不到,即便没有电池功耗限制以及主动散热器,也根本不是桌面处理器的对手。再高的每瓦计算性能也不可能逾越10倍功耗带来的级数差距,想想那些用ARM处理器玩赛车游戏的同学,真是太可怜了。

“键盘车神”当然要有键盘才行

“键盘车神”这个说法的来源似乎已经不可考了,常用于调侃那些自己对车辆不甚了解却喜欢点评其他人对车的观点的家伙们。键盘作为每台电脑必备的输入设备,至今仍是PC上最主流的赛车操控装备,作为赛车游戏的爱好者怎能不抡得一手好键盘?我们受够在玻璃上通过触摸来控制油门与刹车,受够用摇晃设备来操控赛车转向,是时候到了让上下左右回来的时候了!

“Asphalt”和“GTRacing”系列都继承了极品飞车“经典时代”的操控:上下控制油门和刹车,左右控制方向盘,C键切换摄影机视角。一切都是那么自然和亲切。没有手动档有什么关系?不能复位车辆又有什么关系?玩起来爽就行了,哪怕游戏在深度上倒退个15年,对吧?

《狂野飚车8》的键盘操作方式
《狂野飚车8》的键盘操作方式
《GT赛车2》支持多种输入方式,真当自己是家用游戏了呢
《GT赛车2》支持多种输入方式,真当自己是家用游戏了呢

至于用键盘开起来有多爽?你一定会说“这些游戏居然如此地轻量级,跑赢对手很轻松啦”,不需要费九牛二虎之力就可以得到三星评价,免费游戏的免费玩家第一次超越大R的体验有了可能:一只手游刃有余控制车辆的这份云淡风轻,哪是捧着手机所能比的?若是跑不赢,那基本只有一种可能性:你的车辆性能太差必须升级咯。

上班开小差的碎片时间神器

Windows 8应用(即之前的Metro应用)有个用户体验上范式,我们不需要知道程序何时开始,何时结束,状态是否保存。很多老计算机用户不太接受这个概念,感觉系统资源被占用了,但其实这种新形态的设计也带来了另一种可能——游戏可以瞬间中断并被操作系统藏在后台。只需轻轻敲一下“Win键”就能回到主界面,没有声音也看不出来是否运行了这个游戏。如此棒的老板键,你懂的!在等车辆修理、升级的时候这样最小化,工作之余再拉出来跑两场,该是多么舒心流畅的游戏体验。

此外,在PC强大的性能面前,这些手游的加载速度也得到了质的飞跃。夸张点说,《狂野飚车8》和《GT赛车2》在读盘切换场景时,在笔记本上跑起来简直和无缝大地图一样,一个个号称挑战桌面的手机处理器,实际性能就是战五渣么?当然强大的Windows 8应用还应该有很多功能才对,不过厂商们显然就没有花时间来特别定制,譬如下图:

理论上Windows 8应用都支持屏幕拆分,不过要改进的地方还有很多
理论上Windows 8应用都支持屏幕拆分,不过要改进的地方还有很多

Windows Store的API支持应用内付费,不过比起App Store要稍微麻烦一些,需要跳出游戏进行操作。不过就像上文所说的一样,跳出并不会对游戏造成什么实质性的影响。

通过支付宝渠道支付还是很方便的
通过支付宝渠道支付还是很方便的

使用Windows 8.1在一台PC上玩手游的感觉的确挺妙的,如果使用的是一台带有触屏设备的话(一体机或者超级本),手机屏幕的触摸交互体验也会原味保留不受影响。借助PC的强大性能,游戏运行无比轻盈,甚至比网页游戏给系统带来的负担还低。这种实时驻留在玩家计算机中、性能和电力消耗低、随时可呼出、随时可贴靠或切割部分屏幕、随时通过“土司提示框”向玩家展示信息的新形态游戏,将来会变成什么样?是否会成为办公室碎片时间的谋杀利器呢?我可是很期待呢——随时切出个MOBA或者FPS游戏岂不是碉堡了!

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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作者 FXCarl

FXCarl@chuapp.com

“大概这辈子就砸在赛车游戏上了。”

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