触乐一周游戏推荐(6.7~6.13)

你好,我是一只猫,我生活在一个叫“触乐网”的地方,这里每天都在发生许许多多有趣的事情、感动的事情、正经的事情。以下是我的一段观察记录和本周游戏推荐。

作者投稿miya2014年06月14日 16时44分

你好,我是一只猫,我生活在一个叫“触乐网”的地方,这里每天都在发生许许多多有趣的事情、感动的事情、正经的事情(你信么)……以下是我的一段观察记录。

【1】

星咏 11:18:26 我昨天梦见你们了……梦见回去后,在里屋外屋转了好几圈。 时心白 11:18:44 没有人,一地血泊? DustD 11:19:23 20140614101-1

台伯河 11:19:42 20140614101-2

台伯河 11:19:52 触乐网爆发内战 星咏 11:20:05 没有那么凶残……大家都在呢好么 台伯河 11:20:05 ○总枪毙了所有编辑 台伯河 11:20:31 今天○爷已经被枪毙了 DustD 11:20:33 好多都倒了 Amar 11:21:28 我正在擦地以及撒黄土 星咏 11:21:45 ○爷难道不是被猫抓伤感染了么…… 时心白 11:22:19 不,他变异了 星咏 11:24:09 变成啥了……脑补了一下蜘蛛侠的展开…… 梅林粉杖 11:24:34 变成了○总。 时心白 11:24:48 龙猫侠(喂…… ……

 

【2】

静 12:41:42 饮料刚放入冰箱了,下午大家可以自取了,记录单贴在旁边的墙上~~~~ 静 12:42:09 “正”字、划勾都可以。 DustD 12:42:41 我要画圈 时心白 12:43:27 ……为啥我想到了阿Q…… 梅林粉杖 12:43:40 我喝了在您名字上画圈,DustD。 DustD 12:44:24 20140614101-3

时心白 12:44:51 哪天谁的头条直到八点没做完让我等的话我就悄悄在他名字下边画10个圈 时心白 12:44:55 这个想法貌似不错! 梅林粉杖 12:45:17 100个吧。 ……

好了,言归正传,本周推荐游戏正式开始!

 

移动平台足球游戏之王——《FIFA 14》

之所以要把移动版的《FIFA 14》推荐给你,首先还是因为它采取了简化的主机版游戏系统,操控的手感和AI等远超移动平台上的其他同类作品。此外,还有无与伦比的数据优势和丰富的比赛模式——33个顶级职业联赛、超过600支的实名球队、单机或在线的杯赛挑战、耐玩度超高的梦幻球队模式,还有与现实比赛同步的焦点大战系统。

以梦幻球队为例,这是FIFA游戏中较早加入卡牌玩法的一个养成模式,玩家需要通过购买各种卡包,获取球员、教练和俱乐部的其他成员与设施等,以及用于装饰的球衣、队徽、球场,你需要凭借这些元素组成一支球队,在单人和在线模式里赢得锦标。《FIFA 14》的梦幻球队模式基本上不会逼你消费,依靠不断比赛获得的游戏币就能维持自给自足,技术好的玩家甚至不用购买黄金卡包就能靠手下的一群二流球员打遍天下。

《FIFA 14》无疑是当前移动平台系统最为成熟、消费最为厚道的一款足球游戏,它的良心程度会让你怀疑这不是一款EA出品。移动平台最佳的游戏画面、最佳的拟真操控手感和最丰富的比赛,如果你只想抱着手机和iPad玩足球,那么它就是绝对的第一选择。

想看漫画还是玩游戏?——《SXPD:初出茅庐》

《SXPD》是一款非常另类的游戏,黑白的漫画风格贯穿了整个游戏,甚至在最激烈的飞车战斗阶段,游戏也完全保持着黑白漫画风格。游戏以一种非常酷炫的形式在讲述着故事,如果除去游戏行动部分,你完全就是在看一本漫画书。并且即便是在行动部分,你也感觉是身处于漫画之中,只不过现在你需要不断消灭敌人。这是游戏最引人瞩目的亮点了,这样的表现形式对于漫画爱好者来说,可以说是如获至宝。

作为一款需要在高速下操作的游戏,SXPD的手感还是可以让人满意的。你需要倾斜设备来为自己转向,按住画面使用机关枪,向上滑动发射导弹,双手按下使用氮气。游戏为了增加难度,在关卡中设置了不少崎岖的地形,在你追逐敌人的同时,你还要小心不要撞到墙上。这种设计看似合理,但遇上作弊的AI,那就非常让人头痛了。

能否享受这款游戏,就取决于你想看漫画还是想玩游戏了。对于两边都想要的我来说,这款游戏的好坏实在让人纠结,但是我仍然期待着能够看到故事的后续,也许这正是游戏成功影响了我的征兆,我想我喜欢这款游戏。

休闲重口两不误——《指间虐杀》

从《指间虐杀》中依稀可以看出儿时玩家们常玩的《死亡之屋》和《VR战警》的影子:不需要操心人物移动,全部交给电脑自动进行,玩家要做的事情就是点击画面中的敌人向他们开枪,成功地还原了鼠标才能带来的“点哪打哪”的快感。

《指间虐杀》的操作无疑是他最大的亮点,而其余部分就有得有失了。这是一个全3D游戏,画面比不上《无尽之剑》,但也对的起iPad Air的高清屏幕,敌人被子弹击中后的各种死法也让射击的快感倍增。游戏中有一个很帅的设定,当开枪要打死敌人时,可能会触发一个特殊的镜头,慢动作演绎这个敌人如何被子弹打死的过程,可惜子弹与敌人死亡的动作之间还缺乏一些辅助的特效。

如果你是一个射击游戏迷,现在又没太多时间和精力再次投入到“使命召唤”系列中去,《指间虐杀》是一个很好的选择,它保留了射击游戏的精华,省去了额外的操作,成功地达成了移动设备上流畅的射击手感,可以是上下班路途中和马桶上打发时间的好帮手。

我想还有时间再来一局——《99块砖之巫师学院》

在一般的俄罗斯方块游戏中,我们需要移动旋转不同形状碎片,将其拼成一个整体进行消除。而在《99块砖》游戏中,你的目的并非消除碎片或砖块,而是将它们堆叠起来建造一座座高塔,在尝试稳定塔的同时,还要防范那些使坏的法师。

倾斜是妨碍你建造高塔的最大敌人之一,只要有一毫一厘的歪斜,都会成为之后的不稳定因素,简直就是千层高塔毁于毫厘。而且难点不仅如此,砖块的随机性也大大了影响塔基的构建。比如说当时你需要方型的时候,出现的可能是一大堆Z型。此时为了妥协,就不得不将方型放在不合适的位置。

除了考虑高塔的稳定性之外,嫉妒你的巫师也是个麻烦事,他们每个人都有不同的能力,有的会将你的砖块隐形,而有的会将它们变大。这些能力在一般情况下并不能造成什么威胁,但是考虑到该作的较低的容错率,这些显然成为了一种威胁。

神作的再创世纪——《我们就是上帝》

“上帝”类游戏的重心无非就是建造各种设施,但《我们就是上帝》不完全是这种路子。游戏最有特色的地方一开始便会告诉你:“你是神”并且有一帮“信徒”,你需要创造属于你自己的伟大,用手指点击“信徒”指引他们在空地上建造居所吧。

之后游戏会介绍最核心的机制——雕刻,游戏中的地形不像一般作品那样是拟真的、有自身形状的,而是分成了许多层级,每个层级高度相等。玩家可以用手指以“雕刻”的形式任意改变层级的大小,这样就可以随意在平地上造出一座小山,把沟壑填平成草原,让峭壁变成可攀登的阶梯,在海岛之间连出通路。

在未来的版本中,《我们就是上帝》还会有更多的要素加入进来,包括已经实现的战争系统、神与神(玩家与玩家)的相互访问等。如果你喜欢慢节奏的游戏,那么这款作品将很适合你。

Godus

Godus
285.62 MB  通用版  免费
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我创造,我征服——《空间站大师》

《空间站大师》(The Spatials)是一款可以探索有着无穷可能宇宙的游戏,玩家可以前往大量未知领域的星球,收集资源、消灭外星怪物或海盗,然后建设自己的主基地——空间站,最终殖民宇宙。综合了建设、探索、收集、养成、战斗元素的这款游戏堪称博大精深,非常适合静下心来细细研究。

玩家来到主基地所在地后,第一要务就是建设空间站。游戏的建设部分分为两步,第一步是铺地板,任何房间、走廊都需要先铺地板才行;第二步,按照自己的心中的规划建设各种房间,包括寝室、厨房、资源室、大棚、科技中心等等。

宇宙中有着大量的未知星球可以探索,而探索这些星球是要根据玩家基地——空间站的等级提升逐一解锁的。玩家点击星图上的星球,然后登陆它们,进入未知的外星世界。此时游戏一般都会给玩家一个任务提示,也就是来这个星球是收集元素还是发掘科技等等。完成这些任务也就意味着“搞定了”这颗星球。

 

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