触乐怪话:关于失败的故事

糟糕的谜题也是谜题,失败的侦探当然也是侦探。

编辑王琳茜2026年03月23日 18时35分

触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

没错,就是这样!(图/小罗)

前段时间,《探案法:加拿大档案》(Methods: The Canada Files)更新了第6案,这是加拿大大赛的最后一案,也意味着游戏在历时3年的更新后终于迎来了完结。

我很喜欢这部作品,之前也曾经推荐过它的前作《探案法:侦探大赛》(Methods: The Detective Competition)。和前作相比,我觉得《加拿大档案》的故事叙事非常密集,这也让它更加明显地表现出了一些角色的古怪之处。而从所有案件来说,我的个人感受是,它的主题也有某种聚焦,或许是在每一位角色的个人成长互相交织中,都有意无意地讨论了不同的“失败的侦探”。

《加拿大档案》的故事发生在《侦探大赛》之前。在《侦探大赛》中,游戏的背景发生在由100名侦探参与的比赛中,整个故事由100个短章节组成。玩家的视角可以不断地在非常多的侦探中切换,每个谜题也都很短促,带着冷幽默的感觉,氛围搞怪而且活泼,也因此,虽然有一些侦探身上带着点被排斥的感觉,但故事整体的沉重气质并不强烈。当时,我也会看到每位侦探身上的缺点、糟糕的癖好或者古怪,但并不会深想,而是会非常自然地接受,侦探确实也应该是有一些古怪的。

在《加拿大档案》,虽然同样是100人参与的侦探比赛,但故事被具体聚焦在了一支5人小队中。每位侦探的个人叙事变多了,每个案件也会讨论他们各自的课题,此外他们之间还会有非常多的摩擦——我很喜欢这部分,这些摩擦都是一些不大不小、微妙的苦恼,不会太过激烈,但反正就是始终存在,甚至到结尾也很难完美地调和。

这一作增加的队内交际也增强了这种感觉

但也是因为这种设计,我觉得在《加拿大档案》中,我总是会意识到每个人的缺陷都会让他们在一些时候真的导致糟糕的结果。或者说,在这里,每个侦探的缺陷并不是一些传统推理作品中无伤大雅的调味剂,而是紧密地和个人、和问题联结在一起的。我喜欢这种缺陷。这也让我总是忍不住多想游戏中拉里卡的失败。

对于“探案法”系列的玩家来说,拉里卡当然是大家的老熟人了。我还记得在玩《侦探大赛》的时候,偶然看到有人说“不理解海尼(拉里卡)到底为什么那么执拗”。 而且,我们都知道她是上次比赛的落败者,那么以她为主角的《加拿大档案》的最后一案,其实是一个注定失败的故事。

“虽然拉里卡经历过许多挫折与失败,但她绝不会认定自己是一个失败的人”

拉里卡的这个表情非常有趣

一定程度来说,《加拿大档案》几乎所有的案件解答都有些相似:在仓促和各种各样的问题中,先提交一个错误的结果,然后再在论述中推翻它,得到有点不可思议的正确答案。第六案也遵循了这种模式,而拉里卡的失败是,她出现了一个偏差,这种偏差或许是因为她总是喜欢“低估他人”,也可能因为她太过严肃和注重逻辑,甚至也因为她太过执拗地追逐游戏主持人——《加拿大档案》贯穿始终的问题是,“拉里卡是怎样输掉比赛的”,第6案只是回答这个问题而已。

我最喜欢的一点是,在这个故事里,玩家要做的功课其实并不是“如何接受、面对既有的失败”,而只是要旁观拉里看待失败的态度,她自己会坚韧地解决掉这些。尤其是我们还知道,在此之后,拉里卡还会迎来又一次失败(在《侦探大赛》中面对猫挠挠),还有拉里卡认为自己在藏匿之屋原案中的失败,而她“永不言弃”。第6案是一个关于失败的故事,而这里的“失败”仅仅是失败本身。失败并不一定要非常巧妙,正如糟糕的谜题也是谜题,失败的侦探当然也是侦探。

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编辑 王琳茜

wanglinxi@chuapp.com

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