触乐本周行业大事:微信小游戏最新生态数据公布,2025中国手游收入榜公布,完美世界多人涉贪腐事件,德国年度游戏产业扶持基金提升至10亿

前《摩尔庄园》制作人创业公司提交破产重整申请,烛龙工作室《白荆回廊》发布致玩家信,米哈游新作《Varsapura》或定名《雨雾之都》。

编辑甄能达2026年01月17日 16时06分

微信小游戏最新生态数据公布:近70款游戏达成百万DAU,超300款游戏单季度流水千万

1月15日,2026微信公开课PRO小游戏专场在广州举行。现场微信小游戏产品总监李卿进行了《创新,赢未来》的主题演讲,回顾了微信小游戏平台的历史迭代,以及2025年微信小游戏的最新生态数据。

李卿透露,2025年整个微信小游戏商业规模有接近20%的增速,累计服务开发者超过40万,其中超过八成是不足30人的中小团队。他认为,在2025年IAA赛道里,成功的产品团队的特点在于坚持和创新。如开发者仅有6人,但持续在赛道内深耕的《废墟幸存者》,和2024年初上线、坚持长线经营《吃碰消消消》。

现场除却生态表现外,现场也对小游戏平台的基建、社交、广告、新场景等内容进行了分享

演讲公布了一些数据表现和分成变化。2025年内,有近70款游戏达成百万以上DAU(日活跃用户),超300款游戏单季度流水超过千万元,超过5000家开发者首次在小游戏平台进行了发布,和去年相比都有明显提升;此外,微信小游戏团队当前正与苹果对接,预计未来将在iOS系统上提供小游戏的IAP支付能力。同时为了支持新生态的发展,iOS平台上开发者在70%分成比例的基础上,将额外获得微信小游戏提供的15%优惠。

在用户方面,当前小游戏月活用户超过5亿,在用户画像上相对稳定,其中月活跃10天以上的高时长、高留存用户同比增长27%。其中,偏好重度、硬核内容的用户,在2025年月活超过3亿。从整体变化来看,小游戏的黏性正在增强和加深,付费用户月活跃的时长在我们平台上已经超过了50个小时,比2024年有5%的增长;用户的付费能力也有拓展,大盘的年付费ARPU同比增长了25%,其中女性向数据上涨接近男性向的一倍。

相对重度游戏,整体来说,休闲用户依然基本盘更大

值得一提的是,专场同期,微信公开课讲师黄铭兴也发表了有关PC小游戏新机遇的演讲。除却同样有明显增长的内购流水增速、用户活跃时长、付费渗透率等,演讲中也透露PC小游戏用户中55%为男性,有六成年龄在24~40岁之间,45%位于一二线城市,大窗口的重度游戏和多窗口的挂机游戏在PC端表现更好。

在今年的游戏产业年会上,游戏科工委也曾公布相关数据。在整体游戏付费规模的部分当中,小游戏的付费渗透率依然较低,可以预计小游戏赛道在未来依然存在着不错的增长空间。

2025年中国手游发行商全球收入榜及出海手游收入榜公布,《王者荣耀》年收入创新高

1月13日,Sensor Tower公布了2025年中国手游发行商全球收入情况。2025年全球排名前30的中国手游发行商全球合计吸金233亿美元(约合1623.8亿人民币),与2024年基本持平,占全球排名前100的手游发行商收入的35%;全球手游收入小幅增长1.3%至823亿美元(约合5735.6亿人民币),海外市场App Store和Google Play手游收入同样稳健增长2%,达到698亿美元(约合4864.4亿人民币)。

本次排名公布也反映了一定市场趋势。2025年,全球合成手游赛道迎来爆发式增长,继前两年增速连续突破110%后于2025年再攀新高,同比增长95%,市场规模突破24亿美元(约合167.3亿人民币)。受此赛道增长红利影响,点点互动、柠檬微趣都在2025年收入同比收入大幅上涨,前者实现多品类爆发式增长,排名跃升至第2,后者凭借旗下3款合成手游高速增长,排名跃升4位至发行商收入榜第4名。

本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道

全球策略手游收入同比也有20%的增幅。其中,海外市场增长更为突出,美国、日本和韩国等头部市场分别同比增长24%、33%和20%。Florere Game凭借旗下2款4X策略手游《Last Z: Survival Shooter》和《Dark War:Survival》的优异表现,2025年收入增长20倍,首次入围发行商收入榜第6名。

其他厂商中,腾讯凭借旗下《王者荣耀》《和平精英》《PUBG MOBILE》等手游的稳定表现,蝉联全球手游发行商收入榜首位。其中,《王者荣耀》2025年全年收入(不含中国第三方安卓渠道)超20亿美元(约合139.4亿人民币),同比稳长5%,再创历史新高,2025年也是这款国民级游戏上线10十周年;而《三角洲行动》则在2025年9月迎来1周年,2025年该作收入同比增长29倍,登上2025年中国iOS手游收入榜第5名、全球手游收入榜第29名,成为腾讯游戏2025年度最强增长引擎。

叠纸网络在2025年全球收入显著上涨45%,榜单排名提升至发行商收入榜第8名。其旗舰手游《恋与深空》凭借开创性的玩法和剧情更新,屡次登顶全球手游畅销榜。2025年该游戏迎来上市2周年,全球收入增长44%,达5.5亿美元(约合38.3亿人民币),海外市场收入翻倍,跻身出海手游收入榜第13名。

库洛游戏在2025年收入同样有大幅上涨,增幅约为56%,排名从2024年的第26位提升至2025年的第16位。数据增长主要得益于《鸣潮》的优秀表现,2025年6月11日上线的一周年版本“轻掷欢呼之冕”推动了这款游戏流水飙升至上市以来最高值,登顶全球手游畅销榜。《鸣潮》在2025年游戏收入同比上涨66%,也是2025年收入增长最高的二次元手游之一。

巨人网络在2025年全年收入翻倍,创历史新高,入围发行商收入榜第29名,这主要得益于其2025年1月上线的多人合作探险手游《超自然行动组》,这款游戏也成为这家老牌厂商布局新兴品类的战略级产品。

完美世界青云工作室、凌霄工作室多人涉贪腐事件

1月15日,完美世界股份有限公司发布《关于部分员工严重舞弊涉及违法问题的公告》,披露了包括青云工作室和凌霄工作室负责《新诛仙世界》《完美新世界》项目的部分美术总监与组长级别成员在内的3名美术相关负责人涉嫌贪腐事件。

目前这3名涉案人员已被公安机关依法刑事拘留

2025年起,完美世界查处了多起员工与供应商内外勾结、营私舞弊、损害公司利益及违反利益冲突规定的案件,并在之后持续畅通举报渠道。根据公告透露,该贪腐事件的问题主要集中在美术外包与采购管理环节。其中,任职于青云工作室的员工刁某奇为《新诛仙世界》项目美术部组长,在职期间涉嫌利用职务便利,与供应商勾结抬高采购价格,并索取、收受供应商贿赂;另外2位涉案人员则来自凌霄工作室,分别为《完美新世界》项目美术部动作组长、项目美术总监,已于2024年8月离职,但在此次事件中被追查并通报。

近两年,完美世界多次披露反贪腐进展。2025年7月,完美世界曾发布公告,涉案人员包括原百万工作室的负责人、策划部负责人、HR经理,青云工作室《诛仙》项目组及《新诛仙世界》项目组的美术部相关人员,以及硬核工作室美术部动作组长等,另有4家供应商被完美世界列入黑名单,永不合作;2024年8月,公司也曾通报星云工作室等部分员工收贿、职务侵占等违规行为。

德国年度游戏产业扶持基金提升至10亿人民币

近日,德国政府宣布自2026年1月起,将把年度游戏产业扶持基金提升至1.25亿欧元(约合10.2亿元人民币)。德国游戏行业协会董事总经理费利克斯·法尔克表示,这是一个“富有雄心的政府”所作出的选择,并明确表示德国旨在成为全球游戏开发版图中的关键枢纽。

近年来,德国游戏产业在政策层面持续释放着积极信号。这一变化主要归功于德国2025年中旬上任的新联邦政府,特别是长期关注游戏产业的研究、技术与空间部长多萝西·贝尔。2024年,德国年度游戏产业扶持基金为5000万欧元(约合4亿人民币),2025年提高至8800万欧元(约合7.1亿人民币),2026年则进一步增加。这也被视作德国在全球游戏产业竞争中强化自身地位的重要举措。

政策层面的扶持也带给德国游戏从业者以信息。德国电子游戏行业协会出具的《2025产业年度报告》显示,超过半数的德国游戏公司都预计2026年的业务运营将出现积极增长,29%的公司推测2026年的经营情况会超过去年。可以预测2026年德国游戏行业或将迎来更加积极、持续的发展环境。

前《摩尔庄园》制作人创业公司提交破产重整申请

1月12日,前《摩尔庄园》制作人郑宙理的创业公司上海趣糖网络正式递交了破产重整申请。自今年1月起,趣糖网络开始陷入多起委托创作合同纠纷。从2025年10月公司濒临倒闭、进行大规模裁员的消息来看,趣糖网络或将以申请破产清算来解决余留问题。

趣糖网络创始人郑宙理曾先后于腾讯、淘米网络、巨人网络任职,带队制作《摩尔庄园》《赛尔号》《新古龙群侠传》等项目。2017年,郑宙理于淘米网络任职副总裁,担任《摩尔庄园》手游制作人。2021年年底,郑宙理再次离职,并于2022年11月正式成立了趣糖网络。

趣糖网络曾先后获得FunPlus、天梯网络(广州百田旗下品牌)的青睐。其中天梯分别于2023年、2024年两度投资趣糖,占股约30%,仅次于趣糖团队。这家公司最受关注的立项产品为《米姆米姆哈》,是一款类《摩尔庄园》风格的社区型模拟经营游戏。

《米姆米姆哈》有着清新可爱的童话风格

近两年,模拟经营赛道持续火热。与米哈游《星布谷地》、心动《心动小镇》、腾讯《粒粒的小人国》一起,《米姆米姆哈》一度被视为该赛道的重要产品。2025年7月《米姆米姆哈》正式上线,但并未取得理想成绩,游戏上线后最高到达过iOS游戏畅销榜第93名,之后一路下滑;《米姆米姆哈》并未取得良好成绩或许是这家公司陷入困局的原因之一,游戏上线3个月后,趣糖网络传出了裁员消息。

烛龙工作室《白荆回廊》发布致玩家信,将调整游戏的后续运营与更新方式

1月14日,网元圣唐旗下烛龙工作室研发的《白荆回廊》发布致玩家信,宣布将调整游戏的后续运营与更新方式。公告表示,游戏将于2026年2月26日起(即1月15日版本结束后),停止新角色的剧情及全新版本的周期性更新。

《白荆回廊》是一款全平台二次元游戏,于2021年7月24日首次曝光,2024年1月12日正式公测,采用了即时多维战斗与元素反应机制的结合玩法。游戏的在美术风格独树一帜,在原本的科幻色彩背景下,融合了烛龙很多过往“古剑奇谭”IP系列的经验与设定在其中。2024年2月,腾讯完成了对网元圣唐的股权收购,持股比例达到87.36%,成为其第一大股东和实际控制人,烛龙也成为腾讯系工作室,《白荆回廊》曾一度被视为腾讯在二次元赛道的布局之一。

值得注意的是,《白荆回廊》也在公告中表示,游戏服务器将保持开放,过往限时活动将进行复刻常驻,这也意味着游戏本身并非停服或停运。目前,烛龙工作室旗下仍有“古剑奇谭”IP单机新品在研。

“古剑奇谭”系列单机在研新作《古剑》

米哈游新作《Varsapura》或定名《雨雾之都》

1月15日,公开信息显示,上海米哈游无定谷科技有限公司于近日申请了“雨雾之都”商标,疑似为《Varsapura》官方名——其中,“Varsapura”一词源自梵语,含义包括“雨”和“城市”,和“雨雾之都”结合紧密。

《Varsapura》宣传海报

《Varsapura》是蔡浩宇在新加坡带队的UE5城市开放世界游戏,由米哈游与HoYoverse在上海、新加坡等多地联合开发,被行业普遍视为米哈游在《原神》之后的次世代旗舰产品。

2025年11月21日,《Varsapura》公布了首段实机演示视频,时长约31分钟,在社交媒体上关注度极高。实机演示视频发布同日,米哈游官网的招聘页面也更新了《Varsapura》相关的岗位信息。

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