触乐夜话:能不能来点儿好消息

生活需要治愈。

编辑陈静2022年05月24日 17时38分

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

真是令人无言以对(图/小罗)

每次写夜话之前,我都会习惯性地查查最近几天的游戏新闻。今天最大的一条新闻应该来自索尼新的PS+,也就是PlayStation Plus订阅服务。它在前阵子刚刚公布时就广受关注,不少人都在猜测,新PS+上线之后“御三家”的订阅服务会是怎样的差异化格局——在理想的情况下,这是一件好事,至少不是坏事。

但等到新PS+上线之后,事情好像就朝着不那么好的方向发展了。按照常理,这项服务率先在大多数亚洲地区上线,领先欧美和日本区,理应令人感到开心,但看过具体方案的朋友们就应该知道,不论是订阅方案还是游戏阵容,都完全不是那么一回事……

新开坑还好办,老会员付出的可不只是这点钱

PS+这个“神操作”,详细情况今天的头条文章里已经说得很明白,我就不赘述了。说实话,在XGPU推出之前,我对各大平台的会员服务都不是很感兴趣,订会员要么是和朋友联机,要么是在“家庭计划”里分享一些东西,基本思路是需要的时候订那么一两个月,不需要的时候绝不续费——尽管长期订阅看上去有些优惠,但假如用不上,就是白花钱,反而不如按需付费来得踏实。

它给得实在是太多了

正因如此,看到新PS+那个补充差价升级订阅的方案时,我脑中最先浮现的是茨威格那句经典名言:“所有命运馈赠的礼物,都已在暗中标好了价格。”照道理说,索尼这么大一个公司,在制定服务条款时应该考虑到不同玩家的习惯,哪怕他们是因为优惠才一口气订了很久,也不该一刀切。总而言之,希望索尼能够尽快补救吧。

还有一条消息,听起来也不像是好事:近日,TGA创始人Geoff Keighley在一次Twitter Space节目中表示,今年夏天,第三方厂商自己的游戏发布会将有明显减少,那些厂商会选择在夏季游戏节(Summer Fest Show)以及Xbox、Bethesda展示会等第一方发布会上公开自己的动向。

今年虽然没了E3,但夏季游戏节等活动仍在举办

Geoff Keighley这么说的原因也很简单——游戏少了。他特别提到了Take-Two、Capcom和Square Enix等几个厂商,它们或多或少都因为线上发布会内容不够多而被玩家批评。

这甚至不是“第三方线上发布会”特有的。关注去年E3的朋友应该还记得自己是怎样半夜爬起来看发布会,结果被Take-Two“上网课”的操作搞得一头雾水的。至少我还记忆犹新。当时,面对屏幕里8位老哥老姐,我满脑子都是鲁迅笔下那段“老旦本是我最怕的东西, 尤其是怕他坐下了唱”……Take-Two好歹也是家游戏大厂,何苦拿8个性别肤色各异,还一直坐着唱的老旦来折磨我!

这个画面当时令我如坐针毡

当然,换个角度看,厂商这么做显然也有苦衷。就像Geoff Keighley说的,厂商们何尝不知道一场线上发布会至少要30分钟,假如只有一两个好游戏或者重要新闻发布,那最终呈现出的内容无论如何都会显得水。

厂商拿不出新东西,疫情是一个不容忽视的原因。Geoff Keighley认为,近两年好作品不够多是因为许多游戏是在新冠疫情蔓延开来之后才开始制作的,它们都不得不因为疫情而延迟。

值得注意的是,出于立场原因,Geoff Keighley对游戏展会的描述往往有些夸大。比如他在2021年TGA之前夸下海口,“将有四五个与《艾尔登法环》同等量级的新闻在本次TGA上登场”,但玩家从头等到尾,想吃的不想吃的饼吃了个遍,也没等来“与《艾尔登法环》同等量级的新闻”——我提这些不是为了批评他,而是想说,一贯态度如此的Geoff Keighley都对今年夏天的第三方厂商态度保守,那么实际情况如何,就真的不太好说了。当然,夏季游戏节本身就是Geoff Keighley发起的,也不排除他会更强调夏季游戏节的作用。

尽管今年E3已经确定取消,但夏季游戏节很快将在北京时间6月10日开幕,持续4天。今年能在夏季游戏节上看到什么,目前还不得而知。可以确定的是,我们已经越来越习惯线上游戏展会了,在这个前提下,只能期待它们能带来同样吸引人的内容。

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编辑 陈静

chenjing@chuapp.com

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