触乐夜话:CDPR抱佛脚

加班和死线形影不离。

编辑钱雨沉2020年09月30日 17时45分

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

小罗在CDPR波兰办公室现场发回报道

《赛博朋克2077》发售在即,CDPR拼了

根据彭博社的消息,本周一CDPR和员工们说,从现在开始到《赛博朋克2077》发售,他们一周要上6天班。《赛博朋克2077》游戏总监及CD PROJEKT RED工作室负责人Adam Badowski在邮件里表示,现在是全力冲刺的时候了,会按照波兰劳动法的规定支付加班费。

《赛博朋克2077》无疑是今年最受关注的大作,在经历了好几次发售延期后,最终发售日定在11月19日。考虑到今年各大游戏厂商都有点低迷,或为配合新一代主机,将重磅作品放到明后年,如果能按时发售,《赛博朋克2077》完全有机会成为今年唯一的现象级作品。

今年6月,CDPR宣布《赛博朋克2077》需要更多时间来优化

不过这事儿让人觉得尴尬的点在于,CDPR在去年6月承诺过不强制员工加班。

2018年10月,在《荒野大镖客:救赎2》发售前,Kotaku有一篇长报道讨论R星内部的加班问题。长时间的高强度加班,让很多员工心力憔悴,并影响到了他们的家庭与生活。在这篇报道发布一年多以后,参与了《最后生还者:第二部》的顽皮狗员工经历了和R星员工类似的加班折磨。

越来越多的玩家关注到游戏领域的加班现象,越来越多的大公司开始在加班这件事上作出承诺。

《荒野大镖客:救赎2》《最后生还者:第二部》这样的巨型游戏项目,往往有上千人为它工作。几百名工作室员工和无数外包、合同工在少数人带领下,在规定的时间里创作出一个令所有人满意的游戏作品——不出问题就怪了。出了问题怎么办,只能靠工时(加班)来弥补错误,类似的做法不光在游戏领域,加班和各个领域内的大型项目如影相随。

作为娱乐的游戏寄托了人们的想象,当这样的作品也要背负上加班的代价,在我看来就有点别扭了——晚点玩到某个游戏确实对我们的生活几乎没有影响。那何不用脚投票,让游戏行业不要陷入加班内卷的漩涡里。

存储卡梦魇回来了

希捷公布了Seagate Xbox Series X/S专用存储扩展卡在国内的售价——1699元。如果你曾经折腾过PSP,PSV的记忆棒,你肯定会记得被专属记忆卡折磨的恐怖岁月。

1699元买一块1T PCIe 4×2的存储卡还算合理,但如果是Xbox专用,就有点贵了

虽然说希捷的Xbox扩展卡有1TB容量,但现在4K大型游戏动辄上百GB的容量,1TB也不能说有多宽裕。新一代主机都强调高速硬盘带来的快速载入特性和其他性能提升,便宜量足的机械硬盘显然提供不了这种特性,不知道未来会不会有第三方扩展卡出现——这头是和希捷一样的接口,另一端允许玩家自己插NVMe固态硬盘。

小米不懂游戏啊

小米昨天发布了旗下高端电视产品小米电视大师82英寸和82英寸至尊纪念版两款产品。两款电视的卖点都包含了和游戏有关的部分,但小米在产品页上的配图可能会让熟悉游戏的玩家感到莫名其妙。

“为下一代游戏主机而生”,配图是《极限竞速:地平线4》和Xbox One X,Xbox One X也没有HDMI 2.1接口,这是XSX/S才用的,4K、120Hz也是

还是《极限竞速:地平线4》,这是个本地单人游戏,但图里的模特摆出了一副“竞赛”的样子,难道有人能控制飞机不成?

可能小米真的对Xbox One X与《极限竞速:地平线4》情有独钟吧,之前65寸高端款提到游戏时,也是这两位出镜。

换个角度想,小米也许成功预言了前几天预订XSX的人错买X1X这个趣闻

Xbox One X是本世代性能最强的主机,《极限竞速:地平线4》也是好游戏,被小米错用在宣传图里,也挺冤枉的。

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编辑 钱雨沉

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