触乐夜话:国王的烦恼

输了战争,赢了王冠。

编辑王亦般2020年09月14日 17时00分

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

小罗今日无心

1066年,国王很烦恼,我也很烦恼。

作为《十字军之王3》1066剧本中苏格兰国王马尔科姆的扮演者,我在游戏一开始就面临着周边紧张的国际形势。是时,英格兰国王“忏悔者”爱德华刚刚回到天主的怀抱,没有留下子嗣。来自英格兰的哈德良夺取了英格兰的王位,而海外的两大君主,挪威国王“无情者”哈拉尔和诺曼底公爵“私生子”威廉则厉兵秣马,准备以武力争取英格兰的王冠。

对于苏格兰国王马尔科姆来说,不列颠尼亚打成一锅粥的局面自然再好不过,正是渔翁得利的最好时机。作为一位正在扮演国王的穿越者,我当然知道“私生子”威廉会获得最后的胜利,夺取英格兰的王冠,并获得新绰号“征服者”。于是我在一开始就和威廉联姻,以盟友的身份卷入英格兰的战事。

中世纪的宫廷

一位明智的国王总是考虑得更加长远。尽管威廉是我们的盟友,苏格兰也卷入了英格兰的战事,但在英格兰损失兵力换取威望并不是一个明智的选择,所以马尔科姆国王决定按兵不动。目光长远的君主会借助强邻互斗无暇他顾的时机,出击爱尔兰,将当时还四分五裂的爱尔兰一举鲸吞。然而就在苏格兰即将征服爱尔兰时,变故发生了。

P社的游戏毕竟是魔幻历史模拟器,而不是真实的历史,来自诺曼底的“私生子”威廉输掉了战争,而哈德良保住了王冠,联姻威廉统一不列颠尼亚的规划成为泡影。此外,国王麾下的强力封臣马里公爵纠集其他心怀鬼胎的贵族,发动了一场大规模的叛变,将我赶下王位。

一开始我扮演的国王还试图抵抗,后来我发现,由于马里公爵还纠合了洛锡安公爵等强力封臣,我麾下的征召兵和骑士数量大大减少,此消彼长之下无力抵抗,最终输掉了国王的头衔,战死沙场。

虎视眈眈的强力封臣

痛定思痛之下,我重新读了档,回到最开始的时候。此时的马里公爵已经和马尔科姆王势同水火,并且一定会纠合一支反叛者的派系以夺取王位。秉持着“攘外必先安内”的方针,我决定先下手为强,提前剥夺掉马里公爵的头衔,可是这样会极大影响我和其他封臣的关系,反而会加速走向众叛亲离。

不过没关系,开发商P社为我这个穿越者准备了其他的工具。众所周知,《十字军之王3》是一个“以人为本”的游戏,无论对方顶着多吓人的头衔,军事实力多么强大,只要领主一倒,就会走向树倒猢狲散的结局。于是,我们的国王在叛乱伊始就宣布放弃王位,躲起来全职研究宫廷阴谋,选择密谋重心,点出绑架技能,开始对马里公爵的绑架计划。等到计划进行到90%的时候,前国王马尔科姆将振臂一呼,起兵举事。而由于这代《十字军之王3》的战争分数机制,只要我们成功地绑架马里公爵,战争进度将直接达到100%,我们就能顺利地回到宝座。

头衔再高,也怕绑架

可惜由于马里公爵本身谋略的属性值较高,绑票计划功亏一篑,我扮演的前国王惨遭处决。我只好又读了一次档,再操作了一次,可惜还是没能成功。好吧,可是明明1066年剧本里扮演苏格兰国王的难度是简单啊。后来我又尝试了制造牵制联姻仇敌的方法,可还是过于繁琐,而且我扮演的国王得先丢掉自己的头衔。最后,我们的国王破罐子破摔,在游戏的一开始就投入兵力和英格兰作战。就在我军节节败退之际,游戏界面突然弹出窗口:“你的仇敌、封臣和骑士马里公爵已经战死沙场。”

输掉了战争,却赢得了王冠。也许这就是P社游戏的魅力吧。

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编辑 王亦般

“这个人很懒,什么都没有留下”

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