触乐夜话:“动画大厂”暴雪,“音乐公司”拳头

在《英雄联盟》领域,你不仅能听到交响、摇滚、电音,还能追女团。

编辑忘川2018年11月05日 19时05分

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗

上周末游戏圈比较大的事儿,一个是暴雪嘉年华,另一个就是iG夺冠——就连平日一到周末就死寂的触乐工作群,都因为左轮老爷对嘉年华的“弹幕”,以及胡老师的赛况播报而有了些活气。

暴雪嘉年华这里不多谈,毕竟这是今天头条的主要内容。至于iG夺冠,过去两天也差不多被各大媒体从各个角度都写了一遍:征战世界赛8年的血泪史啦,“新疆小胖子”的励志故事啦,“宣布恋情”“夺冠就结婚”的情感八卦啦,“王思聪吃热狗”“埃及牛×,法老复活”“杨锦鲤再显灵”的玩梗啦,也有关于“iG夺冠能否为游戏、电竞正名”的正经讨论。也因此,我不太愿意再去谈什么“情怀”或“意义”,反而想聊点俗的,比方说……女团。

《POP/STARS》MV

在英雄联盟S8全球总决赛当天,一个名为“KDA工作室”的账号在微博正式宣布,4人偶像女团K/DA正式出道。4位成员分别是:队长兼主唱阿狸、副主唱伊芙琳、舞担卡莎和Rapper阿卡丽。在总决赛的开幕式现场,K/DA用出道单曲《POP/STARS》完成了首秀。随后,这首单曲的音源和MV都在网络上架,K/DA与《英雄联盟》游戏联动的专属头像和皮肤也正式上线。

有网友爆料,就连平日不怎么用皮肤的职业选手Faker,都在直播时入了K/DA组合的专属皮肤

结果没过两天,微博上开始有媒体曝料,大爆K/DA“黑历史”,用上了“K/DA女团被曝整容,4人中有3人整容”这样的耸动标题。新闻一出,除了有乐坛前辈“五杀摇滚乐队”的粉丝跑过来捧一踩一,团粉和毒唯也在微博评论里撕得起劲,下头评论的“画风”一般是这样的:“呵,好笑,K/DA女团有些毒唯真有意思,谁是前辈心里没点数?说我阿狸糊的可真有趣了,我狸偶像歌手出道的时候你家蒸煮还不知道在哪抠脚呢,小姐姐关系都很好不知道你们粉丝在撕什么,新MV歌词分配计时什么时候出???!​​​”

2014年出道的五杀乐队,去年刚凭二专《不灭之握》回归乐坛, 并在2017英雄联盟音乐节上进行了组曲表演,表演视频在B站上还是由官媒“共青团中央”发布的

……好吧,以上两段都是胡说八道。实际情况是,“音乐公司”拳头又搞事情,为了卖英雄皮肤活生生出了个虚拟女团,还真给做了一首歌,拍了MV。拳头还一本正经地搞了个“营业微博”,编造了几位成员的个人档案,画了所谓的首演庆功自拍,还在宣传所谓的“珍藏版黑胶唱片”。至于那个开幕式上的“出道首秀”,是由真人歌手上台献声,4位女性英雄以全息影像的形式在前方进行“表演”。

替K/DA献声的歌手们。两位我不太熟悉的欧美女声撇开不谈,这次为阿卡丽和阿狸“替声”的两位韩国人,是今年刚出道的韩国Girl Crush风女团(G)I-DLE的成员

这可不是拳头公司第一次“不务正业”。提到Riot Games,几乎所有玩家的第一反应都是《英雄联盟》——这家公司创办10年有余,至今除了《英雄联盟》这一个IP,一直没有其它新作品问世。虽然去年他们表示期望让“Riot Games”这个名字里的复数“s”变得名副其实,未来会把重心投入到新作的研发当中,但这款新作到现在仍是云遮雾罩。结果过去几年下来,关于《英雄联盟》,让我印象最深刻的除了比赛,就是以各种名义推出的、层出不穷的游戏音乐——在“动画大厂暴雪”之后,拳头俨然成了一家音乐公司,光是他们自己在音乐网站SoundCloud上发布的原创音乐,截至目前就有293首,这还不包括各个地区独占的曲子,比如周杰伦、汪苏泷和PG ONE那些。

和这次“K/DA”的操作类似,2014年拳头搞过一支名为“五杀”(Pentakill)的摇滚乐队,成员也都是游戏中的英雄角色:“吉他手”莫德凯撒、“主唱”卡尔萨斯、“贝斯手”约里克、“键盘手”娑娜、“鼓手”奥拉夫、“和声配唱”凯尔。拳头不仅先后为“五杀”制作了两张包含18首曲目的完整专辑,还专门搞了个“乐队官网”,提供单曲试听、歌词本和成员小传,贩卖乐队周边,甚至还有巡演排期。巡演的场地包括“诺克萨斯的不朽堡垒酒吧”“巨石阵的砾石圈坑”“费雷尔卓德的嚎哭深渊”等,底下还写上了“冰霜女巫”“冰霜守卫”等赞助商的名字。

专辑收录曲的名字都来自游戏中的装备

去年,拳头在北京水立方搞了一场盛大的“英雄联盟音乐节”,现场有交响乐队编制的那种。除了在官网开了专门的音乐页面,提供原声音乐专辑下载,拳头还拍了一部名为《乐动英雄》的幕后纪录片,按官方的介绍来说就是,“记录着Riot游戏与音乐之间的融洽关系,记录着创造、合作与激情如何碰撞在一起,从而铸就音乐的故事。”

知乎有位答主说,据他去拳头公司工作的学长透露,不包括市场运营、只限开发有关职位的话,拳头公司的音频组占公司全体员工的比例是全世界所有中大型游戏公司里最高的——在迟迟没有新作的情况下,也无怪拳头有了“音乐公司”这种调侃的头衔。

可调侃之余,我想到了今年暴雪嘉年华,游戏这块又是“重制版”又是“怀旧服”,反倒是《守望先锋》的系列动画短片一直“稳定输出”。然后我又想起当年“暴雪影业”用200人团队、2000万美金,就为做《魔兽世界:巫妖王之怒》3分钟的开场CG,这个动画团队的人员规模是《星际争霸2》游戏开发团队的3倍——当时我觉得这没啥,现在却有些笑不出。

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编辑 忘川

zhangwang@chuapp.com

须知参差多态,乃是幸福本源。

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