触乐夜话:谁也不会天生讨厌百度,谁也不会天生喜欢《神秘海域:寻宝猎人》

触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。

编辑梅林粉杖2016年05月06日 16时59分
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夜话模版

我挺喜欢《神秘海域:寻宝猎人》,它是一个理想的主机版游戏伴侣

今天是值得纪念的,我刚刚预订了PS4独占大作《神秘海域4:盗贼末路》……好吧,值得纪念的是《神秘海域4》出了一个衍生手游,你们应该都看到稍早前的新闻了,关于这款游戏我想多说几句。

首先,我当然还是挺喜欢《神秘海域:寻宝猎人》的。游戏的玩法是在一个棋盘上解谜,格子上有各种陷阱机关,只有正确地对待这些陷阱,才能让德雷克抵达终点,得到每一关的宝藏。我的第一感觉是,它跟SQUARE ENIX的“GO”系列是同一类的东西,不过是把路上的敌人换成陷阱,把出口换成了宝藏,格子和障碍物跟GO系列中的固定线路作用类似。当然我没说这是抄袭和换皮,具体细节上《宝藏猎人》跟GO系列还是有不少差异的。

画面细节很好,难易度适中
画面细节很好,难易度适中

《寻宝猎人》这个游戏其实也比较讨巧。不是说它的卡通画风讨巧了移动游戏爱好者,我是说,主机版游戏的衍生产品以往也出了很多,基本上归为两大类:一是比较独立的,像《辐射:避难所》,比较极端,只是取《辐射》系列的背景,玩法完全不同,也不会和《辐射4》有什么互动。二是主机版游戏的辅助应用,比如《Fallout Pip-Boy》,也很极端,基本上沦为第二屏幕,供人快速查询物品道具——虽然也很有用吧,至少我能拿它比对一下中文版的翻译错误。

将两者结合的产品也有,我亲自体验过的是《Assassin's Creed IV Black Flag Companion》,除了当第二屏幕之外,核心玩法照搬了主机版里面一个炮舰对战的小游戏,真像是个页游……好处是,你可以离线派发任务、升级、挣钱,而不需要主机维持开机。

我一点都不喜欢这样的海战
我一点都不喜欢这样的海战

所以说,《寻宝猎人》大概是一个理想的主机版游戏伴侣,既有独立的玩法,以后说不定可以继续衍生,也可以靠在这个游戏里的闯关,赢得主机版多人对战的道具,等等,联动效果不错。

接下来我得担心我的游戏会不会被临时加价,以及到底哪天能发货了。真令人心烦。

谁也不会天生讨厌百度,还是让事实说话吧

最近,大概是我在夜话里多写了一些百度的东西,我开始密集地被“不找根源只黑百度”这样的看法轰炸,有的读者提醒我,不要搞舆论审判,毕竟法律才是道德的最底线。

我尊重他的看法,可是如果人类社会仅仅靠法律来维持就太悲哀了。

昨天,在听说大批个人网盘即将停止服务的消息后,父上大人下旨,让我帮他备份一下在金山快盘上的资料。

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于是我在百度里搜索“快盘”,你看到最上边那个推广的结果了吗?点开是这样:

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如果是Google呢?

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Google也不是没有推广,但至少不会给人一种上当受骗的感觉。而这种感觉,您如果用着迅雷什么的这些玩意儿,一不小心就感觉到了,就像你在支付宝里抽奖总碰到“擦肩而过”一样频繁。

所以说,谁也不会天生讨厌百度,而且我们也没有否认百度在推广之外做过有益的事。那为什么现在总有网友质疑媒体“只黑百度”呢?

我想第一,这些质疑者可能很少看新闻,我是说全面地看,国内、国外,中文、外文,网络、电视,所以他可能不清楚大众媒体的目光实际上还盯着百度以外的其他地方。第二,媒体有所长,也有所短,实际上任何行业都是一样。这几天有个吐槽美剧的段子火爆网络,这说明一个编剧碰到不是本专业的知识时也很容易胡扯。所以恰恰是为了实事求是,IT、游戏媒体主要关注百度这也很正常吧?

让我想起了温州话,恶魔之语……
让我想起了温州话,恶魔之语……

当然你可以认为,这才是罪恶的根源……

如图
如图

尽管如此,我还是要诚挚地向你推荐下面这款应用:

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在本篇夜话的最后,我的同事生铁委托我就昨天夜话的一个错误向读者“小P羊”致歉:

关于Rovio最新的这款烂到家想骂都没地方下嘴的垃圾狗屎游戏《愤怒的小鸟冲冲冲》,我确实写错了,弹射小鸟时,从松开手指到小鸟飞出的时间确实没有3秒钟那么长,而只有18帧,不到一秒钟,也就是通常中国人说中国话时3个字的时间,对此向读者朋友致以诚挚歉意,下次一定更加注意。

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编辑 梅林粉杖

meilinfenzhang@chuapp.com

其实,我是一个美工

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