《Zenge》:寻径拼图,织梦行空

2016年04月29日 10时19分

作者TRON

将一块块碎片拼凑出一幅幅完整图画,帮助小男孩Eon完成一场织梦寻空之旅,集拼图、七巧板、华容道、空间翻转等玩法于一身。

对于拼图爱好者来说,用一块块碎片拼凑出的不仅仅是内容各异的图片,更加吸引人的是它们所承载的故事、回忆与情感。每一枚碎片都有自己的位置,就像每个记忆片段都有它的故事归属一样。位置放对了,画面细节就会渐渐明晰,放错了则会是一片乱象丛生。对于受困于三维世界的束缚,需要穿梭于不同时空,完成一场织梦寻空之旅的小男孩Eon来说,拼图则是他旅行的唯一方法。

最基本的规则之一就是碎片在归位时是有先后顺序的
最基本的规则之一就是碎片在归位时是有先后顺序的

与那些我们小时候玩的拼图玩具所不同的是,《Zenge》真正需要玩家完成的,仅仅是整个图画的一小部分而已。圆头圆脑的Eon在这些低多边形三维矢量图风格的插画中,或震撼于眼前壮丽的星际美景,或在通向天际的长阶上艰难地攀爬,或与外星小伙伴进行愉快交流,或在营地中安然入梦……工整的布局和温馨的画风,让人心中不断涌动着暖意,也隐隐察觉到这些以拼图方式展示的“连环画”似乎包含着一条情节线索。制作组此前也表示过全部70关的完整插画,所表现的正是小男孩的冒险故事,只是对于脑补能力有限的玩家来说,弄懂所谓“故事”的内在脉络实在是需要强大的YY能力。不过正是由于这种开放式的叙述方式,更是能让人浮想联翩……

这部走“小清新”路线的拼图游戏对玩家的图形识别、关系匹配方面的能力要求并不高,而且更显“人性化”的是,七巧板和卡槽之间已经用路径轨道连接好了,只需要将目标朝着目的地滑动即可。因此前几个关卡完全可以用秒过来形容。等到热身结束之后,真正的挑战才正式开始:在碎片A移动的过程中,很可能会与碎片B的一部分发生碰撞,使得碎片A无法前进。这时就需要思考碎片的移动顺序,像《华容道》一样辗转腾挪。

将分散在各处的小碎片进行组合变成大块头是另一个重要玩法;铰链的出现意味着复杂的翻转,这需要一点点空间想象能力

很快,画面上就会出现轨道不与卡槽发生关联的小碎块,无论怎么移动,玩家都不可能使其进入目标位置——这时我们要做的,更类似于手工制作的小零件模块,需要将其移动到其它大碎块的边缘将它们组装好,然后跟随大零件的步伐整体移动。

拼图、华容道、组装合成、旋转翻滚……《Zenge》将多种玩法都融合在了一起
集拼图、七巧板、华容道、空间翻转……《Zenge》将多种玩法都融合在了一起

游戏中最难的部分莫过于翻转谜题。某些零件无论如何拼接,都无法填补拼图上的缺失部分,这时就需要利用卡槽组上的铰链。在将拼接的小部件移动到这些机关之后,就能进行纵向或横向的180度翻转,此时的谜题,更像是如何将一个立体纸模压平为它的2D状态。由于七巧板的数量、形状均贯彻着极简化的设计,因此就算是不断碰壁,我们也不至于永远找不到北,通关也只是时间问题,反而更想在这个世界中多留恋那么一会儿。此外这部游戏的BGM一改同类游戏惯用的“洗脑旋律无限循环”作风,你的耳膜和指尖会持续不断地收获惊喜。

作为一部休闲向解谜手游(仅售6元),它可以轻而易举的谋杀休息日的整个午后时光,清新隽永的音乐与美轮美奂的画面,会将你所有烦恼都暂时抛到脑后,在不知不觉之中就和小男孩一同到达了宇宙的边缘。也许直到你通关之后才发觉,如此一气呵成的体验甚至连返回按钮都是多余的呢。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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优点
将难度放在了“如何移动”,而非传统单一的拼图玩法;
跃然屏上的小清新气质让人心醉
缺点
高阶谜题不足

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