时隔14年,Capcom要把《龙战士6》搬上移动平台

听到“时隔XX年”,再加上是Capcom,你就应该想到,这回又是哪个销声匿迹许多年的经典系列出手游了。

编辑sigil2015年12月27日 11时52分

一般来说,系列作品能出到六都是很不容易的。《龙战士》(ブレス オブ ファイア)系列初代发布于1993年,登陆平台和二代一样,是SFC,系列三代、四代是PS,最近一代《龙战士5》则是PS2,那时才2002年,iPhone还没有影子。

而iPhone出世以后,手握IP的Capcom连续发布了三款《龙战士4》的外传手游,2013年,又开始对《龙战士》本传动心思,宣布了《龙战士6》将在2014年夏登陆PC和移动平台,副标题“白龙的守护者们” (白竜の守護者たち)。

可惜游戏一再跳票,到现在,Capcom终于给了个准,宣布将于2016年2月24日正式发布《龙战士6:白龙的守护者们》PC版和Android版,iOS则会在3月份发布。

《龙战士》系列和Square Enix早期的那些“光之战士”一样,都是以拯救世界之类的传统日式RPG情节为主题,每一代男主角都叫做“龙”,而每代女主角都叫做“妮娜”。

然而作为一款MMORPG,你不能让每一名玩家昵称都叫“龙”是吧?所以《龙战士6》要玩家扮演的角色变成了龙的弟弟,一举打破了连续5代下来的传统。

多人任务系统画面
多人任务系统画面
多人协同召唤的“龙变身”系统
多人协同召唤的“龙变身”系统

从宣传片演示的多人任务系统来看,《龙战士6》将支持即时在线的多人副本。而战斗系统则采用了带纵轴的横板过关式玩法,右下角有三格能量,每个阶段积蓄满都可以释放技能,屏幕左下角则有普通攻击、格挡和角色切换的选项。

可以肯定的是,日系大厂出品的知名IP手游普遍在插画、配音上有保证。《龙战士6》的人物造型也相当可爱,采用了纸娃娃系统,发型、脸部系列都可以自定义设计,喜欢同类风格的玩家到时不妨一试。

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编辑 sigil

louxiaotian@outlook.com

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