《像素星舰》:目标是成为多人在线版的《FTL》!

“Captain's Log,Stardate #4。今天我们的星舰继续向深空探索,截至目前,已经击败了两艘UFO、三艘海盗船以及一名来自澳大利亚的玩家。”

编辑sigil2015年12月22日 11时39分

《FTL:超越光速》是触乐最好玩栏目中的唯一一款满分游戏,可能也是迄今为止最好的飞船模拟游戏之一。那么,如果以MMO的形式来呈现《FTL》的模拟玩法,游戏又会是什么样子的呢?

《像素星舰》(Pixel Starships)正对此做出尝试。

这款像素风格MMORPG由来自澳大利亚墨尔本的团队Savy Soda开发,原先是一个众筹项目,于今年5月登陆KickStarter,两个月内成功筹集到22020美金。目前,游戏的先行测试版本已在澳区App Store上架,预计全球正式版也将在不久后的1月6日释出。

在游戏众筹的项目介绍中,开发团队Savy Soda表达了他们对《FTL》《XCOM》《EVE Online》以及《家园》等游戏的喜爱。实际试玩时,也能够明显地看出这些游戏所带给《像素星舰》的影响。

首先在整体呈现上,《像素星舰》非常像是《FTL》。一艘航行在太空中的宇宙飞船,舱体以横截面展示,包括可以发射镭射或者导弹的武器舱体、提供能量罩防护的防御舱体、提供矿物或汽油产出和存储的资源舱体,还有引擎舱、反应堆、实验室、舰员的休息室和舰长所在的舰桥,而上述舱体的结构都可由玩家自定义设计。

星舰横截面
星舰横截面

游戏也包含战斗系统,但目前仅有单人战役,包括PVE和PVP,战斗形式都大同小异。在PVE战役中,系统每天都会为玩家补充几次月球探索、深空探索或者攻击UFO的机会。探索后发现敌人,其中有陨石、太空海盗船,也有各种外星种族驾驶的UFO。

而PVP部分的战斗对象则是服务器内的全球玩家。由于游戏目前仅在澳区上架,玩家人数尚不多,但呈稳步增长态势。我在昨晚上线时看见PVP排行榜总数只有近1500人,而在今早这一数值则已经达到了2000多人。

舱体结构可自定义设计
舱体结构可自定义设计

游戏具体的战斗形式为自动战斗,所以胜负很大程度上取决于战前对星舰的经营和配置。而在刚刚探索并发现敌方星舰的时候,敌方星舰的内部结构是看不见的,只能看到星舰的大致等级,而此时你却只能选择进入战斗或者逃跑,这就带有一定的赌博性质,也许你遇上的是华而不实的无武器舱星舰也说不定。

而在正式进入战斗以后,游戏的主要玩点就在于选择攻击目标的舱体,比如可以优先打击对方的武器舱体,使之丧失攻击能力,那么,就等于是我方提早宣布胜利了。

升级舰员,相当程度上收到了《XCOM》的影响
升级舰员,相当程度上受到了《XCOM》的影响

开发团队在众筹前强调了会保持《像素星舰》的平衡性和公平性,目前游戏中存在名为StarBux的虚拟货币,可由充值获得,也可以通过完成游戏内的成就获得。而StarBux的功能暂时仅限于补充升级所需的资源、加速升级时间,除此之外还没有其他用处。

而游戏的节奏确实较为缓慢,例如,星舰从2级升级到3级就需要整整一天的时间;早期资源也并不充裕,刚玩一会儿就没有什么可以升级的了。所以就测试版呈现的系统来说,游戏更适合休闲、轻度、打算细水长流的玩家。

整体而言,《像素星舰》目前所呈现的面貌仍较为简单,但各方面素质颇佳,且有较大的发展空间。感兴趣且有条件的玩家不妨去澳区先行体验一番,你也可以稍稍等待两周,游戏马上就会在1月6日全球上架。

Pixel Starships Space MMORPG

Pixel Starships Space MMORPG
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编辑 sigil

louxiaotian@outlook.com

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