观看《糖果传奇》真人电影,是一种怎样的体验?

“儿子…拿上我仅存的这根棒棒糖大锤吧…不要哭泣,在甜甜的糖果世界里容不下你咸涩的眼泪…”

编辑辛羽2015年11月12日 15时42分

老外们都很不理解为什么动视暴雪会花59亿美元来收购《糖果传奇》(Candy Crush)开发商King Entertainment。一方面来说这个价格实在是高,它相当于微软收购Mojang总价的一倍还带拐弯。另一方面,把萌萌的糖果消除游戏摆在《使命召唤》、《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》这些苦大仇深的作品中间显得有点格格不入——要没有《小龙斯派罗》的映衬,它就更加鹤立鸡群了。

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“拿着…我的…棒棒糖大锤…”

上个周末,暴雪嘉年华在安纳海姆举办。除了向玩家呈现的游戏展示与访谈之外,在暴雪嘉年华期间还举办了投资者日活动。在活动中,动视暴雪宣布即将成立电影工作室,首部作品就要将《使命召唤》搬上舞台。在玩家们喊了多年的“电影厂”之后,动视暴雪电影制片厂终于开张了。

那么假如我们将这两个消息连起来看会发生什么呢?呃,比如说,动视暴雪拍摄了一部以《糖果传奇》为主题的电影?在最近一期的美国脱口秀节目《科尔伯特报告》中,被中国粉丝昵称为“扣扣熊”的主持人史蒂芬·科尔伯特和著名影星连姆·尼森一起上演了真人版的“《糖果传奇》电影”。

经过几次惨烈的糖果消除之后,连姆·尼森所扮演的Mr. Toffee(就是那个你在教学引导中一直出现的家伙)痛苦地倒在了地上,胸前插着一根拐杖糖,显然命不久矣。

“谁去把Dollar大夫叫来!”

“不用了儿子…按照人们的说法…我已经‘步数用尽’了…”

“别这么说老爹…挺住,等我给你来几块Lemon Drops…哦该死它们都消失了!”

“别费事了,即便是三重消除糖块现在也救不了我的命了…”

他们将《糖果传奇》中的道具和术语用到对话中,却毫不违和。或者说,它的违和度已经完全爆表,已经达到让观众不会产生任何尴尬感,只想爆笑的程度了。演到一半,连姆·尼森从他的背后拿出一个巨大的“棒棒糖大锤”,“儿子凭借你的消除技巧、策略和这只大锤就能够取得最终的胜利”……这种夸张的演绎让全场观众大笑加鼓掌长达10秒钟。

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2015年版《杀手47》IMDB评分5.8,即便拍第二遍还是一样遭人嫌弃

我的印象里,游戏改编电影几乎就没有一部能看的。看看他们都对我心爱的《杀手47》、《代号13》、《极品飞车》、《波斯王子》们干了些什么?最近的《魔兽世界》备受期待,可谁又能保证它出来之后不会大暴死?《生化危机》还算是叫座,可问题是除了李冰冰的Cosplay之外,它和游戏本体也并不怎么契合。

动视暴雪显然不可能把《糖果传奇》拍成电影——如果要拍的话,怎么着也得把他们所有的“传奇”们捆在一起才够数。不过换个角度想,如果他们就像科尔伯特和连姆·尼森所做的一样,利用《糖果传奇》的主题拍一部嘲讽游戏改编电影的电影,或许会是一个好主意。

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编辑 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

字斟句酌是为了让心情充斥字里行间。

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