游戏画面很重要吗?看看《石头的故事》吧......

“永远不要根据画面去判断一款游戏。”——《石头的故事》

读者陈祺2015年08月31日 15时50分

近日,一款名为《石头的故事》的RPG手游曝光,并将于明年登陆iOS及Android平台。游戏的具体售价和发售日期尚未公布。

从曝光的游戏截图来看,游戏画面简约到了极致。开发者选择由ASCII组成所有的画面,ASCII是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,它是现今最通用的单字节编码系统。编码直观的反映到游戏画面则是圆点、直线、弧线、圆圈组合而成的象形画面。

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穷凶极恶的Boss

游戏的内容却丝毫没有简约的意思。玩家一路将在数个危险的区域穿梭,面对随时可能出现的怪物与Boss。游戏的战斗设计也比较独特,玩家无法直接操控勇士战斗,而是选择武器和和技能来对付遇到的敌人。游戏提供丰富的武器供玩家选择,包括剑、盾、鞭子、飞镖、长矛等等,而魔法则包括龙卷风、闪电、火球以及各种自然之力。

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游戏的装备界面

在手机游戏历史上,也曾有几款使用ASCII编码开发的游戏,比如《ASCII Adventure》、《代码跑酷》、《ASCII Shooter》等,不过类似《石头的故事》这种RPG类型的游戏比较罕见。

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读者 陈祺

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