昆仑日本的“刀塔传奇Like”,《激斗!三国英雄传》开启测试

近日,昆仑日本在Google Play日区上线一款名为《激斗!三国英雄传》的三国题材“刀塔传奇Like”手机游戏,并同时开启开放性删档测试,测试时间将持续至8月4日11时。

编辑sigil2015年07月29日 14时56分

近日,昆仑日本在Google Play日区上线一款名为《激斗!三国英雄传》(激闘!三国英雄伝)的三国题材“刀塔传奇Like”手机游戏,并同时开启开放性删档测试,测试时间将持续至8月4日11时。

此前,昆仑日本就曾推出过一款三国题材的战略卡牌游戏《三国魂》(三国魂),连同现存的魔幻题材动作RPG《混沌之主》(マスター オブ カオス)、吸血鬼题材卡牌RPG《Twilight Lore》(トワイライトロア)以及日本战国题材卡通RPG《战国大冒险》(戦国あどべんちゃー),《激斗!三国英雄传》将是昆仑日本在日区上线的第九款游戏(另有四款游戏已从App Store被移除)。

自称“自由度MAX”的武将养成界面
自称“自由度MAX”的武将养成界面

《激斗!三国英雄传》的游戏玩法与《刀塔传奇》大同小异,游戏界面与之亦无太大区别。在画风上,游戏采用了相对可爱的日系风格,并和日服《刀塔传奇》的推广手段类似,配以鸟海浩辅、佐倉綾音等知名声优为卡牌角色配音。

早先时候,正主《刀塔传奇》就曾与其山寨版游戏《Heroes Charge》在日本市场展开了一场“李逵战李鬼”的推广战,现在《激斗!三国英雄传》也将凭借其三国题材为日本玩家所相对熟稔的的优势加入竞争,而从目前已知的情报来看,这一优势或许也是其游戏本身所具有的唯一优势。

熟悉的战斗界面,熟悉的“自动战斗”
熟悉的战斗界面,熟悉的“自动战斗”

早在2009年,昆仑万维就确立了海外市场的全球化战略,并随即成立相关海外业务团队,先后在香港、日本、韩国、马来西亚等地开设子公司,构建起全球发行网络,较之国内其他公司前瞻和布局都相对领先。

然而在日本市场,昆仑游戏无论是发行量还是销售额都不如隔海相望的韩国市场上那么表现优异,例如,在昆仑韩国目前运营的15款游戏当中,《英雄战魂》(암드 히어로즈)、《王者之剑》(레전드오브킹)等游戏都曾在IOS畅销排行榜上占据前十,而昆仑日本所取得的最好成绩却是《混沌之主》的排名29名,还是在2013年,虽不能说成绩极差,但无疑是有些相形见绌了。

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编辑 sigil

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