想象一下,你在一间叫什么“XX罢工”的公司里,对付已经变成狼人的同事——这游戏能引起你什么共鸣?
来自美国的Indie Game制作团队Riverman Media一向是开发不太正经的游戏的好手——你看看他们之前的作品诸如《披萨大战骷髅》、《死亡坠落》……都是一些奇奇怪怪的收费游戏。他们用功底非常好的美术、有点古板的画风和因为不搭配而显得诡异的音乐构造出一个个非常不靠谱的游戏。
《总经理大战狼人》(The Executive)也同样如此。这个游戏早在2013年就有了预告片,然后整整拖了两年才推出游戏,在日新月异的手游领域,真好似晚了两个世代!
这个游戏的英文原名直译就是《经理》,然后游戏一开始,你就会看到在一间公司里,一个懊恼的胖子(明显是个公司管理者)拿着电线已被揪断的电话听筒猛砸零食机——游戏里提示,这是在在新图森市的Silverstrike采矿公司的总部。然后你就出场了——一个穿着西装革履、正常到让人生厌的那种大公司高管——这时那胖子已经变成了一个狼人,然后你就此和他开打。
这还不是最让人扶额的——打倒了这个怪物后,你要进入一个跑酷环节,跳过障碍、击穿办公室的墙和厕所的天花板,然后去和其他的怪物打斗。这些怪物都很扯,不仅有狼人、蝙蝠人、蛙人,到后期还有狼人特警(WEREWOLF SWAT)和吵闹鬼(RESTLESS GHOST)。
最后特别有意思的是,你通过打斗通关得到的奖金,不仅可以为你的角色升级新的招式、更强的防卫力和打击力,还能把钱投入到公司的相关部门中提升部门力!没错!你可以用钱提升Silverstrike公司的采矿、化学、爆破、地质、传送装置、冶炼厂甚至是经理的管理力……(这公司名哪里有点不对劲,TMD这strike在英文里不是罢工的意思吗?)
当你把自己和变成怪物的同事进行“齐打交”辛苦挣来的钱攒足投入到公司的各项项目中后,这些钱不仅能使你在打斗时获得更多的奖金,而且还在现实时间中为你挣钱!比如我现在关了这个游戏去写头条,那等我一个小时后回来打开这个游戏时,我的Silverstrike公司的收入在慢慢增长……
Riverman Media是Jacob和Paul两兄弟一起开办的独立游戏公司,游戏里的Silverstrike公司之所以坐落在一个叫“新图森”的什么鬼地方,是因为哥哥Jacob毕业后在亚利桑那州的图森市的IBM公司工作——你可以把这个游戏里的鬼公司当作是IBM总部的幻影。
另外,游戏里的古怪、落伍的奇怪氛围、也是得益于哥哥Jacob,连Riverman Media官网的自我介绍里都说Jacob负责的美术设计和作曲是“独特而微微扭曲”的(unique and slightly twisted art and music),弟弟Paul则负责游戏的架构、编程和测试。
Riverman Media声称他们希望通过自筹资金和保持目前的小结构,以免有外力阻碍他们目前游戏的独立精神。毕竟,在这种古怪的游戏设计的背后,是某种真正的Indie精神。