《最终幻想传奇:时空水晶》:破碎的时空,未来的相遇

2015年03月30日 15时14分

作者hjpotter

完全继承了FF基因的RPG新作,不仅沿用了指令式ATB战斗系统,水晶、特技、召唤魔法等经典元素也将一并保留,与极具个性的游戏角色一起体验超越时空的壮大故事吧!

驾着飞空艇周游世界
驾着飞空艇周游世界

《最终幻想传奇:时空水晶》(ファイナルファンタジーレジェンズ 時空ノ水晶)是一款完全继承了FF基因的RPG新作,它不仅沿用了大家熟悉的指令式ATB战斗系统,水晶、特技、召唤魔法等经典元素也将被一并保留,玩家可以与极具个性的游戏角色们一起体验超越时空的壮大故事。游戏共有iOS、Android两个版本,采用下载免费+内购道具的收费方式。

故事发生在一片充斥着战争的是非之地,由于发生了种种人为事件,大陆被分割成了两段——东之大陆阿吉玛,西之大陆维斯塔。

“两个人的相遇,是一切的开始。”

在中央的小岛纳巴鲁中住着一位名叫特摩罗的少年,某天他与冒险家里格前往探寻流星,并与一名来自未来的少女——艾莫相遇了。现在、过去、未来,整个幻兽界被时间切得粉碎。3人在各种各样的时代与各种各样的同伴邂逅,书写出了属于自己的“未来的约定”的故事。

目前故事主线已经更新到第二章,除特摩罗、艾莫、里格3位战斗角色外,第4位战斗角色——擅长水属性魔法的王女“安珠”也已登场亮相,不过战斗时只能派上场3人。

滑动手指在魔法与召唤兽技能间切换
滑动手指在魔法与召唤兽技能间切换

人物可以装备两件装备与4个魔石来增强自身实力
人物可以装备两件装备与4个魔石来增强自身实力
左上角为行动槽,HP右侧为召唤兽槽
左上角为行动槽,HP右侧为召唤兽槽

本作总导演是参与过《最终幻想4》和《超时空之轮》制作的老牌游戏制作人时田贵司,这也是一位设计战斗系统的老手,因此游戏的战斗水准自然不用怀疑。《时空水晶》采用了《最终幻想》中最为经典的三成员+ATB式回合制指令战斗+召唤兽魔法式战斗设定,敌我角色会根据行动速度在左侧排出行动顺序。除了基础的攻击方式“たたかう”(平砍)外,角色们还需要装备“陆行鸟”“希瓦”等各种各样的召唤兽“幻石”(上限为4个),从而使出各种各样的经典魔法(消耗MP,且需要蓄力)和足以毁天灭地的召唤兽攻击(消耗召唤兽槽)。

与哥布林、布丁怪等再熟悉不过的怪物展开激战;在遇到Boss之前利用低消耗的招数积攒MP与召唤兽槽(攒满为3条);利用令人目不暇接的连续魔法攻击将Boss斩于马下……我方每次遭到攻击除了会削减HP外,也会消耗左上角的行动槽,而干掉敌人或是使用召唤兽则会使行动槽得到恢复。行动槽共有4个等级,如果打出漂亮的节奏全程虐怪,就可以在关底开启更多的宝箱。此外,本作也配备了自动战斗系统,如果你的队伍的实力够强悍,完全可以做到全程观战“不战而屈人之兵”。

幻石不仅附带魔法与召唤兽,也可以增加人物属性
幻石不仅附带魔法与召唤兽,也可以增加人物属性

召唤兽系统无疑就是战斗胜负的关键,玩家最多可以装备4个强力幻石来增强基础属性,并通过合成系统不断强化并进化自己的幻石,或是通过任务和商店抽取各式各样的高星级幻石。值得注意的是,游戏初期不仅无法使用需要消耗大量MP的召唤兽魔法,总召唤兽COST上限也有所限制,玩家需要仔细考虑攻击、防御、恢复等幻石的搭配,不能只将高星怪一堆了事。

游戏中除了会有讲述故事的主线任务外,还有着大量的支线任务。不过恼人的是,做任务不仅需要消耗AP行动值,“水晶任务”“巴布伊尔塔”等奖励丰厚的任务还需要额外消耗“CP”才能进入。而玩家只能通过充值或者打重复的支线任务赚取CP,玩起来总有一种束手束脚的感觉,让人感到十分厌烦。

此外,本作的音乐也邀请了《最终幻想》系列的老朋友水田直志(FFXI、FFXIII-2)担纲制作,与剧情浑然一体的音乐可以说是游戏中最大的亮点,空灵澄澈的幻想曲风将整个魔法世界表现得淋漓尽致,可以说达到了FF正作的水准。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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优点
召唤兽技能的表现力不俗;
水田直志担纲的音乐极为动听
缺点
COST、AP、CP等种种恼人限制

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