开发移动游戏《深空求生》的法国游戏工作室Mi-Clos公布了他们的新作计划,《西格玛理论》。在这款游戏中,玩家将聚焦危如累卵的商业竞争,通过各种手段爬向事业的巅峰。
Mi-Clos是一家来自法国的游戏开发工作室,他们之前的作品《深空求生》(Out There)作为一部以“生存”为主题的飞船沙箱游戏,凭借对于太空旅行以及太空人在绝境之中可能遇到的种种境遇的细致刻画赢得了广大玩家的好评。近日,该工作室宣布即将将推出一款新作,《西格玛理论》(Sigma Theory),将目光从遥远的太空拉回来,聚焦在现代社会危如累卵的商业之争上。
据国外策略类移动游戏博客Pockttactics的独家报道,《西格玛理论》以《纸牌屋》作为灵感来源,是一款以商业间谍为主题的回合制策略游戏。据游戏制作人,Mi-Clos创始人Michael Peiffert介绍,他们将游戏中玩家所“饰演”的角色定位于某些肩负一定的责任,具有一定限度的权利的人,“比如CEO”。在游戏中,玩家需要面临不同的道德抉择,遭受相当的压力,通过各种行动提升自己的地位,“就像纸牌屋一样,爬得越高,摔得越重。”
在游戏的世界之中,玩家要和不同的对手竞争,以获得更大的权力,还有可能会涉及到阴谋和破坏,以换取技术的提升,或打乱对手的计划。Michael Peiffert特意提到,游戏中可能会存在一些令人不快的设置,比如玩家扮演某个武装恐怖组织的头头。
“在我还是孩子的时候,我喜欢玩英雄游戏,扮演那些有着超能力的英雄角色。但是今天看来,世界的真相远没有那么简单,它比小说里面的情节还要离奇。比如斯诺登和棱镜门就是其中一个非常好的证据。人类的冒险行为要远比要比侦探、间谍小说都更精彩。”Michael Peiffert这样说道。
这款游戏即将支持iOS、安卓以及PC平台,目前游戏的原型正在开发中,玩家目前所能看到的,只有一张概念插图。Michael Peiffert的搭档正在为这款游戏撰写游戏脚本,它的长度将超过200页。Mi-Clos除了《西格玛理论》的开发计划之外,还计划推出《深空求生:欧米伽版》,一个重新制作的,有着更加丰富细节和更多内容的《深空求生》版本,以及《深空求生编年史》,一部互动冒险小说游戏,详细描述发生在与《深空求生》同一宇宙中的故事。这两款游戏即将在不久之后与玩家见面。
您可以通过我们之前的报道,来看一看《深空求生》,这款游戏究竟是什么样的,以及它有着怎样的开发经历。