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伊利与《三国之刃》玩跨界,试水移动游戏营销新模式;游戏橘子与乐升合资成立疯糖数位创立手游平台;2014年Q3日本平板出货量同比减3%。

作者投稿miya2014年12月26日 08时59分

Gamasutra公布2014年最佳游戏,《旗帜的传说》《80天环游世界》榜上有名

近日,国外权威游戏媒体Gamasutra公开了他们认为2014年最棒的5款游戏,包括《80天环游世界》与《旗帜的传说》两款移动游戏榜上有名,此外还有任天堂在Wii U上推出的《蘑菇队长:宝藏追踪者》,PSV 上根据人气动漫弹丸论破制作的《弹丸论破:触发快乐的破坏》,以及索尼推出的PSV游戏《1001颗钉子》。

伊利与《三国之刃》玩跨界,试水移动游戏营销新模式

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本月初,飞鱼科技正式登陆香港联交所,与此同时国内第一快消品牌伊利旗下的伊利“每益添”迎来了与《三国之刃》手游的深度异业合作,双方携手合作率先展开 “游戏快消化,低糖快乐活”的主题活动,这是国内手游研发商与快消品第一品牌首次深度试水合作。

游戏橘子与乐升合资成立疯糖数位创立手游平台

游戏橘子与乐升今在昨天举办记者会,宣布双方将合资成立疯糖数位,专注打造手机游戏营运平台。现场也预告了疯糖首波推出的3款手机游戏:《真‧三国无双 Blast》《Fantasy Lore》以及《贪吃的兄妹》。乐升科技董事长许金龙透露,由于乐升今年收购了同步推平台,因此未来疯糖也会发行同步推上表现优异的作品,此外公司与欧美大厂的合作专案也同样会藉由疯糖直接发行至台湾市场。

2014年Q3日本平板出货量同比减3%

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近期IDC发布了日本地区2014年7~9月平板终端市场规模的报告,数据显示日本地区平板终端市场三季度出货量为162万台,与去年同期相比减少了3%,这也是2010年以来日本地区平板出货量首次出现同比下降。而面向个人的Android系统平板出货量的大幅下降是造成这一现象的主要原因。

韩国政府将在2019年之前提供2300亿韩元支持游戏产业

韩国文化体育观光部近日在政府办公厅发表了《游戏产业及电子竞技中长期规划》,明确表示将在2019年以前提供2300亿韩元支持韩国游戏产业。该规划分为3大战略,分别是“创造次时代游戏产业新领域”“为游戏产业重新崛起做好基础建设”和“提高对游戏价值的认知”。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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