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甄能达02月28日0条评论
触乐本周行业大事:2月152款游戏获批版号,腾讯或将入股Hungry Studios,神州泰岳、冰川网络发布业绩快报
天美J6工作室内部调整;完美世界《异环》宣布4月23日开启公测;暴雪发布“守望先锋”手游;育碧或将进一步大规模裁员。
潘怀豪02月26日0条评论
2026年,UGC创作者迎来新的浪潮了吗?
UGC的“黄金时代”与创作者的现实困境。
陈静02月17日0条评论
除夕DAU破9000万,“和平风”贺岁神装引领春节新潮流
不局限于已有框架,持续不断地为玩家带来更好的内容,为“游戏”寻找更大的发展空间。
许艺丹02月03日0条评论
触乐怪话:Surprise!游戏里的生日快乐
一种好好生活的安心感。
王琳茜01月04日0条评论
汇聚3万创作者背后:我和奇匠们聊了聊选择《原神》UGC的理由
千星奇域与《原神》的UGC生态。
王琳茜12月16日0条评论
更向前一步的UGC生态:当创作者开了个游戏工作室
不必担心除了实现梦想之外的其他事情。
甄能达11月24日0条评论
触乐本周行业大事:Unity与Epic Games宣布合作,米哈游新作《Varsapura》发布实机演示
微软大幅调整Xbox发行规则,《卡厄思梦境》《永恒之塔2》等游戏开启测试。
司普毅11月10日0条评论
从这场线下嘉年华,告诉更多玩家什么是“HUNT”
找不到平替。
酱油妹11月10日0条评论
Supercell超玩之夜·超FUN派对,许愿与玩家共赴下一个十年
和Supercell一起度过“超FUN”的夜晚!
陈静10月29日0条评论
Unity发行业务王巍:把自己定位在工具上,做好“70分”
业务开展1年后,Unity发行做得怎么样了?
甄能达10月01日0条评论
假期玩什么:Roguelike新作、国产文字解谜、经典重制版、复古RPG,总有一款适合你
我们推荐了《英雄联盟》(斗魂竞技场模式)以及《黑帝斯2》《上古卷轴4:湮灭重制版》《文字游戏世界》《国王的新牌》《漫威银河护卫队》《特里修斯之门》《残音系少年少女》这些有趣的游戏!
酱油妹08月05日0条评论
Team Liquid PH斩获2025电竞世界杯《决胜巅峰》全球季中杯冠军
收视创电竞世界杯历史之最。
酱油妹06月09日0条评论
致敬传奇,《英雄联盟》名人堂Uzi入选典礼圆满举行
献给LPL、献给过去十余年的峥嵘岁月,也献给迈向未来的Uzi和《英雄联盟》玩家。
周煜博04月23日0条评论
把玩家反馈打印成册的制作组,能否打造Roguelike射击的新黑马?
非常时髦、节奏很快、相当符合这个时代的审美。
王冠云04月16日0条评论
《Rust》正版玩法授权手游《失控进化》要来了?
回归初心似乎也是不错的选择。
陈静02月17日0条评论
触乐怪话:运气差的人要怎么玩Rogue游戏
屡败屡战。
护士衫下02月02日0条评论
薪未尽,火已传:《女神异闻录3:重装版》与Atlus的探索
一窥Atlus游戏的底色。
甄能达01月29日0条评论
春节假期玩什么:打Rogue麻将,品新怪谈狼人杀,还有推理、节奏和RPG
我们推荐了《青天井》《幽霾》《全网公敌2:新世界》《无名者:屠龙》《疯鼠之死》《第一狂战士:卡赞》这些有趣的游戏!
王琳茜11月25日0条评论
《三相奇谈》:国风furry题材游戏怎么讲好一个“志怪故事”?
“用中国古代元素讲述一个有点奇怪的现代故事。”
酱油妹11月13日0条评论
腾讯游戏Q3收入同比增长12.6%,《三角洲行动》、Supercell表现亮眼
本土市场游戏收入373亿元,国际市场游戏收入145亿元。
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