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酱油妹02月10日0条评论
《碧蓝幻想Relink:无尽黄昏》将于2026年7月9日发售
支持最多4人跨平台联机游玩。
王琳茜02月06日0条评论
触乐怪话:228579641
标题是一串没有特别含义、略显突兀的数字。
许艺丹02月03日0条评论
300万换30万用户,7天ROI跑正,中小团队如何通过买量突围
中小团队的机会。
等等01月09日0条评论
开发7年,差点夭折,但上线2个月爆卖300万份
虽然差点丧命,但它最终还是成功了。
甄能达12月27日0条评论
触乐本周行业大事:12月147款游戏版号发放,广州出台首个扶持游戏电竞产业发展专项政策,游戏科学成立全资子公司
腾讯《王者万象棋》开启首测;腾讯、米哈游参投的AI公司MiniMax拟将港股上市;《光与影:33号远征队》独立游戏奖项被撤回。
周煜博11月12日0条评论
《纪元117:罗马和平》:保留长板,补充短板
旧时代、新“纪元”。
陈静10月29日0条评论
Unity发行业务王巍:把自己定位在工具上,做好“70分”
业务开展1年后,Unity发行做得怎么样了?
甄能达09月06日0条评论
触乐本周行业大事:《空洞骑士:丝之歌》发售大热引平台崩溃,微信、QQ上线Steam绑定功能,巨人网络市值突破700亿
米哈游、腾讯、叠纸等厂商涉入诉讼;网易再次关停海外工作室;前暴雪首席编剧入驻国内社交平台。
甄能达08月30日0条评论
触乐本周行业大事:厦门出台游戏产业发展措施,中手游2025中期业绩报亏损,巨人网络上半年盈利7.77亿
米哈游新作《崩坏:因缘精灵》公开实机演示,宣布开启招募测试;英雄游戏新作《机械启元》PV首曝;腾讯光子旗下工作室LightSpeed Japan设立大阪分部;《二重螺旋》宣布定档。
触乐喜迎版号小组08月25日0条评论
8月173款版号发放,今年版号已超1100款
本月共计173款版号发放,国产166款,进口7款。
甄能达07月26日0条评论
触乐本周行业大事:7月游戏版号发放,《明末:渊虚之羽》发售首日口碑暴跌,2025《英雄联盟》全球总决赛重返中国
游族网络与曦望Sunrise达成战略合作;《恋与深空》“沉坠的冠冕”活动上线,当日登顶iOS畅销榜总榜第一;任天堂与乐高合作发布Game Boy掌机积木。
甄能达06月14日0条评论
触乐本周行业大事:浙江17部门发文支持游戏出海,首届中国游戏与电竞研究年会于北京举行,消息称腾讯未考虑收购韩国游戏巨头Nexon
腾讯旗下二次元开放世界新游《归环》首曝。米哈游公布“UE5 城市开放世界”项目,或将成为其下一款旗舰产品。BW2025宣布举办时间,近百家游戏厂商参展。
王冠云05月16日0条评论
在《Arc Raiders》关服前,用157枚信号弹策划一场烟火秀
老张想起了那句台词——“做出选择的始终是玩家”。而他的选择,就是做些真正“有意义”的事。
甄能达04月26日0条评论
触乐本周行业大事:4月127款版号发放,国务院出台方案支持游戏出海
3所高校设置游戏艺术设计专业;Spark 2025腾讯游戏发布会成功举办;网易海外投资负责人离职。
触乐喜迎版号小组04月21日0条评论
4月127款版号发放,腾讯网易完美恺英均有收获,《战双帕弥什》要出PC版
今年已有510款游戏获批版号。
王冠云04月17日0条评论
97年参展E3的国产单机老兵,想用一款RTS新作回到千禧时代
为什么在2025年还要做RTS?
祝思齐04月07日0条评论
莉莉丝《远光84》4月17日测试再启动,无限打法颠覆传统“吃鸡”
在“吃鸡”游戏层出不穷的当下,把这个品类做得有创意、吸引人,不是件容易的事。
王文杰03月24日0条评论
游戏投资的91.7°直角
天平在摇晃。
祝佳音12月16日0条评论
“地下城与勇士”的第17个春天
让这样一艘船不停地更改方向,不仅需要熟练的水手,更离不开能感知潮水方向的舵手,他们对市场的了解和对玩家的关注,或许是这艘船能够长远启航的关键。
等等11月12日0条评论
《赛博朋克2077》的优化幕后:一家单机大厂的成长与博弈
CDPR终于学会了正视和接受自身的局限性,也拯救了自己。
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