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作者 等等

xiaomeigui1@chuapp.com

每个人都能当上15分钟的名人,吃货辣妈说。

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文章
等等03月18日0个评论
游戏行业是否进入了创业大时代?
“游戏的价值远远不局限于销售数字。”
等等03月11日0个评论
在海外游戏界,人们怎样看待加密货币和NFT?
“每个人都恨它。”
等等03月04日0个评论
我们为何热衷于在游戏里钓鱼?
“钓鱼就像一棵救命稻草,让你在不得不回去工作之前喘息片刻……”
等等02月24日0个评论
走进《任天堂明星大乱斗》民间赛事
“父亲并不支持我玩这款游戏,他完全不懂。我告诉他,我正在跟排名第一的玩家打比赛,现在他开始有点改变看法。”
等等02月18日0个评论
《上古卷轴5》的模组作者,他们后来干什么去了
“我要做的是使用游戏已有的所有部件,以某种新方式将它们组装起来,讲述一个新故事。”
等等02月15日0个评论
普遍加班的游戏行业,4天工作制可行吗?
在有些公司里应该不行,但也有些公司试着在这么做。
等等02月08日0个评论
离开《圣歌》迎接《夜莺》,玩家们还能信任BioWare出身的开发者吗?
“精彩的故事源于出众的角色。”
等等02月07日0个评论
火灾后昏迷两周,家人们用游戏将他唤醒
“只要马克能活下来,今后我们必须做出改变,融入彼此生活,但我们应该做些什么呢?”
等等01月11日0个评论
设计潜行动作游戏有多难?
“在我刚开始设计山姆的时候,几乎所有事情都只能靠自己。”
等等01月07日0个评论
为了开发最真实的恐怖游戏,他正在向你征求最可怕的经历
艺术源于生活,又高于生活,最终回归生活。
等等12月29日0个评论
当奇幻作家迷上电子游戏
“我在夜里独自行走,偶尔听到钥匙声,或者金属敲击头盔的声音。这就是我喜欢的潜行游戏,我回来了。”
等等12月24日0个评论
《龙与地下城》对游戏行业的影响有多大?
《龙与地下城》的影响力渗透到了游戏界的每个角落里,这早已经是共识,只是里面可能还有你不知道的故事。
等等12月16日0个评论
玩街机游戏的英国人
当某些高龄玩家玩游戏时,可能会从屏幕中看到童年时的自己。
等等12月10日0个评论
主播用一个按钮打通《黑暗之魂3》,图什么?
如果人们相互理解,每个人都应该有机会赞美太阳。
等等12月08日0个评论
八旬老人为打通《最后生还者2》,公开招聘教练
“他还没被逼疯,所以我们还在继续得到他的帮助。”
等等12月06日0个评论
《DayZ》之父的传奇人生
“我经历了一场又一场的灾难,但做任何有价值的事情都要经历磨难。”
等等12月03日0个评论
配置低、价格贵、游戏残,复古游戏机里还有这种坑?
毕竟复古的游戏就要在复古的配置上玩,对吧?
等等12月01日0个评论
14年前,年轻开发者们是怎样完成初代《巫师》的?
“我们之所以能够成功,是因为太缺乏经验,没有意识到目标根本不可能实现。”
等等11月26日0个评论
为动物进行动作捕捉有多难?
幸运的是,开发者、动画师和动物训练师总是能想出各种聪明的方法,让整个流程变得更简单。
等等11月12日0个评论
10年了,“吃鸡”鼻祖《DayZ》是怎么艰难前进的
随着战术竞技品类兴起,生存品类游戏的黄金时代结束了。
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