等等的全部文章

作者 等等

xiaomeigui1@chuapp.com

每个人都能当上15分钟的名人,吃货辣妈说。

972
文章
等等10月08日0个评论
Rockstar开发者聊《荒野大镖客Online》的未来
19世纪的美国生活究竟是什么样?
等等09月30日0个评论
为什么篝火在电子游戏里无处不在?
“篝火之所以显得如此美丽,是因为它象征着某件事情即将结束。”
等等09月28日0个评论
Twitch打击“性暗示”内容,但中枪的主播们都想不通
“她露了大腿,我露了肩膀,所以我俩被停播了。”
等等09月23日1个评论
《堡垒》《晶体管》开发商成功的秘诀是什么?
在几十年里保持人员稳定的游戏工作室,这是Supergiant Games的抱负。
等等09月16日0个评论
美军举办电竞赛事,这事靠谱吗?
军人生活的另一面。
等等09月11日0个评论
寻找游戏行业第一位女批评家
“你可以认为我退休了。”
等等09月10日1个评论
100 Thieves:作为一家电竞公司,我们是真的想把服装业务做好
“我们与洛杉矶湖人、Barstool Sports和Supreme都有点相像。”
等等09月06日0个评论
在游戏里设计房屋的建筑师们
“我不信任扁平的东西。”
等等09月05日0个评论
30年前,初代《勇者斗恶龙》为什么在北美遭遇败局?
与《龙之勇士》相比,北美玩家很可能会对《龙之勇士3》更感兴趣。
等等09月04日0个评论
在拉美,《拳皇》何以成为最火的格斗游戏?
“《拳皇》让我们团结在一起。”
等等09月03日0个评论
《赛博朋克》原作者谈与CDPR的合作:我们简直绝配
“我知道这帮人都是粉丝,硬核粉丝!”
等等08月28日0个评论
在越南,参加《绝地求生》比赛究竟有多难?
“我想让人们知道,越南也是一支强大的队伍。”
等等08月23日0个评论
微软大玩家:菲尔·斯宾塞
“我认为自己很幸运,找到了一份与个人爱好一致的工作。”
等等08月22日0个评论
德国汉堡:我们爱上了这里的生活方式,并成为了游戏行业的一员
没有国界。
等等08月20日0个评论
20年前,《网络奇兵2》从他们手中诞生
“既是我的生活,也是我的爱好”。
等等08月16日0个评论
性别歧视风波一年后,拳头游戏发生了哪些变化?
“在拳头,99%的人都很在乎平等。”
等等08月15日0个评论
游戏收藏界的那些掘金者们
“我只想要最好的。”
等等08月13日0个评论
Girls Make Games夏令营:我是女孩,也想成为游戏开发者
从娃娃抓起。
等等08月12日1个评论
我和93岁的祖母一起做了一款二战游戏
“通过电子游戏,你可以让一个人永生。”
等等08月09日0个评论
《Dota 2》英雄指南作者的故事
证明自己。
关闭窗口