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祝思齐15小时前0条评论
触乐怪话:混沌的时代之交
无论行业的结构和生产游戏的形式如何变化,时代又如何滚滚向前,人的焦虑、希望和悲喜仍然存在相通之处。
周煜博15小时前0条评论
头部游戏公司新的一年在哪些领域抢人?
“引擎在迁移,AI在渗透,出海在加速。”
祝思齐03月11日0条评论
胖布丁胜诉前的559天
“你也许可以在非常短的时间内变成另一个人,但你不可能几十年、一辈子都装作另一个人。”
侯雯钊03月11日0条评论
触乐怪话:我看JRPG
或许JRPG并不会过时。
王琳茜03月10日0条评论
我们能从国乙游戏的妇女节祝福中看到什么?
整个女性游戏市场都在和玩家们一起成长。
祝佳音03月10日0条评论
触乐怪话:你叫我小编我会不高兴吗?
插一句,怪话配图的画家笔名“小罗”,正是向“小丁”致敬。
酱油妹03月10日0条评论
一加携手电竞生态伙伴齐聚中传,“一加杯”高校枪神大赛正式开幕
新赛事将迎来全面升级。
董杭叶03月09日0条评论
8个月5次刷新在线纪录,《梦幻西游》电脑版“杀疯了”
《梦幻西游》越活越年轻。
姚楚杉03月09日0条评论
触乐怪话:拓麻歌子
也许有一天我真的会买它,但不是今天。
甄能达03月07日0条评论
触乐本周行业大事:2月全球手游发行商收入榜公布,心动首次入围中国厂商前十,《王者荣耀:世界》等多款开放世界游戏抢占春季市场
B站发布2025财年Q4及全年财报,首次实现全年盈利;百奥发布2025年度盈利警告,特定投资项目失利导致集中亏损;恺英网络SLG新作《三国:天下归心》定档4月16日;游卡网络志怪民俗题材新游《元夜十二谈》首曝;明昼科技研《黑色信标》官宣停服。
许艺丹03月06日0条评论
触乐怪话:如何成为跳舞机高手?
关于跳舞机的二三事。
陈静03月06日0条评论
500亿规模的市场上,如何把握渠道优势?
小程序游戏平台的渠道竞争态势逐渐明朗。
等等03月05日0条评论
为老游戏开发重制或复刻版,究竟有哪些讲究?
重制经典一直是个棘手难题。
陈静03月05日0条评论
触乐怪话:情怀与赛博案底
也许这就是物是人非吧。
许艺丹03月04日0条评论
让恋爱养成和二合碰撞出火花,《花与绯想》是怎么做的?
一家老牌女性向游戏厂商,正积极转型。
梅林粉杖03月04日0条评论
触乐怪话:从“生化危机”到“鬼屋魔影”
《鬼屋魔影》重制版没有达到发行商的预期,问题出在哪儿?
周煜博03月03日0条评论
触乐怪话:保底娃娃机
重蹈覆辙!
王琳茜03月03日0条评论
2026年的女性向游戏赛道,会迎来新的转折点吗?
女性向游戏愈发成为了快速增长、剧烈变化的赛道。
周煜博03月02日0条评论
EA五年的戴森球,还没有建完
柚子猫工作室与《戴森球计划》的五年。
祝思齐03月02日0条评论
触乐怪话:马好帅!骑马也帅!
有点“中二”,但好玩!

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