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王琳茜7小时前0条评论
从《如鸢》“三千宇宙”展,看到这家厂商独特的生态
以玩家创作与情感联结构成核心的独特生态。
姚楚杉7小时前0条评论
触乐怪话:观什么鸟
鸟欺人太甚。
王琳茜7小时前0条评论
一场线下活动为什么能够“扩圈”?
祈愿之光,点亮大唐。
酱油妹01月21日0条评论
“黑神话BLACKMYTH”零售店开启新春活动:黑马迎春开盛会,万众同乐闹新年
新春“黑马会”庙会将于杭州“黑神话”零售店举办,线下赴会即有机会赢取海量福利。
侯雯钊01月21日0条评论
只要游戏没做出来,就不会被“斩杀”?
游戏开发者面临的天罗地网。
李佳01月21日0条评论
触乐怪话:好故事,坏名字
美味的汉堡里出现了一颗石头!
陈静01月20日0条评论
从东方明珠到临空市:有你在,风景才有意义
为了“爱”与“幸福”。
许艺丹01月20日0条评论
触乐怪话:游戏、电影和现实中的阿尔兹海默症
人下意识还会记得一些事。
许艺丹01月20日0条评论
在《无限暖暖》中当摄影师
在游戏中搭配与拍照,也是一种富有仪式感的生活美学。
潘怀豪01月19日0条评论
触乐怪话:企鹅不会挂断电话
一场低负担的虚拟治愈之旅。
周煜博01月19日0条评论
为什么现在的玩家越来越仇恨厂商?
失去匮乏的代价。
甄能达01月17日0条评论
触乐本周行业大事:微信小游戏最新生态数据公布,2025中国手游收入榜公布,完美世界多人涉贪腐事件,德国年度游戏产业扶持基金提升至10亿
前《摩尔庄园》制作人创业公司提交破产重整申请,烛龙工作室《白荆回廊》发布致玩家信,米哈游新作《Varsapura》或定名《雨雾之都》。
许艺丹01月16日0条评论
3日下载破千万,腾讯做了一个大胆的选择?
有情怀,也有创新。
陈静01月16日0条评论
触乐怪话:难度、情绪与习惯
期待“螺旋上升”。
等等01月16日0条评论
一位《辐射》剧集“评论家”是怎样创作游戏的
《辐射2》《异域镇魂曲》的设计师回顾了他的学习历程和游戏创作理念。
姚楚杉01月15日0条评论
《白银之城》首测:聪明的选择与成熟的创作
没有明显的短板,优势足够明显。
梅林粉杖01月15日0条评论
触乐怪话:“小而美”和“难到爆炸”
不要破坏我们的好心情,行不行?
等等01月15日0条评论
让AI融入游戏剧情和玩法,怎样才能少走弯路?
与其争论如何阻挡人工智能时代的到来,不如进行一些更有建设性的对话。
周煜博01月15日0条评论
触乐怪话:“从夯到拉”vs“不是……而是……”
骗你的,下次怪话再排名吧!
祝思齐01月13日0条评论
触乐怪话:一晃30年
过去事物带来的影响总不会真正消失。

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