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甄能达05月25日0条评论
周末玩什么:“地狱之刃”续作登场,沉浸式解谜《真探2》,还有微恐公寓管理员
我们推荐了《地狱之刃2:赛娜的传说》《要塞十字军高清版》《真探2》《13层:公寓异常管理员》《开炮吧方舟》《儒林外史:范进篇》这些有趣的游戏!
熊冬东05月24日0条评论
饱受争议的《鸣潮》,正挣扎于“一般向”陷阱
许多二游玩家都在等待着5月23日,等待着《鸣潮》交出的成绩,让“混厕”在“哈耶克大手”的影响下成为历史。
刘洋05月24日0条评论
触乐夜话:工作与生活,我需要重新平衡
如何找到“正反馈”。
彭楚微05月23日0条评论
触乐夜话:坐井观天
天上有闪耀之物。
彭楚微05月23日0条评论
《神行少女》的诞生:一对父子的创业与成长
在这个过程中,游戏在成长,父与子两个人也在成长。
陈静05月22日0条评论
触乐夜话:Steam没有“编辑模拟器”?
一个“不太起眼”的职业。
祝思齐05月22日0条评论
身处“底层”的游戏文案:人才、创作与结构性问题
"这终究是一个游戏团队乃至行业积累的问题,没有办法一下子解决。"
陈静05月21日0条评论
“520”第10年,网易要把步子迈稳一点
“稳一点”不是坏事。
王婳05月21日0条评论
腾讯的这张王牌,归来仍是顶流
一款游戏与玩家的羁绊,可以有多深?
王婳05月21日0条评论
触乐夜话:再谈受苦
在“受苦”的世界里没有真正的失败,除非你自己认输。
王琳茜05月20日0条评论
游戏陪玩,“红利期”消失以后
很少有陪玩能够在这一行摸索出一条合适的、能够一直走下去的路。
触乐喜迎版号小组05月20日0条评论
2024年5月版号发放,大厂缺席,“休闲益智”扎堆,整体数量已超500个
本月共有96款游戏获批版号。
王琳茜05月20日0条评论
触乐夜话:咳嗽
写这段话的时候,我忍不住又咳了两声。
甄能达05月18日0条评论
周末玩什么:绝不可错过的《动物井》,武汉味道十足的《筮灵》,还有几段创意体验
我们推荐了《动物井》《印蒂卡》《战争之人》《全网公敌2:新世界》《筮灵》《Robobeat》这些有趣的游戏!
熊冬东05月17日0条评论
触乐夜话:可恶的万代
万代罪恶滔天,百姓怨声载道。
熊冬东05月17日0条评论
当玩家开始为从业者呼吁“署名权”
F2P游戏制作团队署名制度,有可能实现吗?
等等05月16日0条评论
经历“行业寒冬”后,单枪匹马做游戏是否还可行?
压力来自各个方面,但关键在于,你想做什么样的游戏。
祝思齐05月16日0条评论
触乐夜话:值得拥有的旅途
保护这份质朴的快乐,就是我们浩浩荡荡出发对抗邪恶的最终目的。
刘洋05月15日0条评论
触乐夜话:一场争吵
也许我们越来越没有耐心好好交流了。
王婳05月15日0条评论
专访《出发吧麦芬》制作人Yoky:我们想探索放置游戏的更多可能
更好玩,更纯粹,这支团队想制作有爱的游戏世界。

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