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陈可安9小时前0条评论
《流放之路2》制作人:我们已经准备好进入1.0了
《流放之路2》正在走向正式发布。
林翔13小时前0条评论
触乐怪话:也不知道《GTA 6》的音乐要花多少钱
说不定已经够开发一款3A游戏了?
许艺丹13小时前0条评论
为了在游戏行业“上岸”,首先要准备两年
招聘提前,起步抢先,但他们的选择没有因此增多。
陈可安16小时前0条评论
17年后,《剑网3》再出发
《剑网3》的江湖,以及即将在此发生的新故事。
周煜博08月31日0条评论
触乐怪话:我模仿“孙割的AI小作文”写了一份《GTA 6》泄露简史
苦苦等待。
王琳茜08月31日0条评论
我们如何重新认识Level Infinite?
当我们意识到展台的某种变化时,品牌的变化同样在悄然发生。
王琳茜08月30日0条评论
科隆展上最“小”的游戏,是如何用技术打造真实世界的?
他们都爱和毛茸茸的大号乌帕合照。
祝佳音08月29日0条评论
漫步在游戏世界
我们可以理直气壮地说,游戏就是艺术。
祝思齐08月28日0条评论
触乐怪话:热爱UE5
引擎真的能让游戏脱胎换骨么?
林翔08月28日0条评论
听预告片里的音乐,就能知道GTA6讲了一个什么样的故事
这支预告片,你看懂了吗?
祝佳音08月28日0条评论
《昭和米国物语》:一款游戏要靠什么吸引人?
“我需要这样的游戏,所以请努力吧,铃空君!”
陈可安08月27日0条评论
触乐怪话:用苹果电脑打游戏
谁会用苹果电脑打游戏啊?
周煜博08月27日0条评论
令无数玩家“上头”的《王者万象棋》终于定档
“一刷、二养、三炸场”
钱雨沉08月26日0条评论
触乐怪话:斯普拉遁天下第一
驱动我家以旧换新,连买两台Switch 2。
王琳茜08月26日0条评论
科隆开幕夜上最有班味的射击新游,给PvE赛道带来了新的“卷法”
这次我们去太空打卡上班!
祝佳音08月26日0条评论
属于我们的开放世界游戏——《无限大》定档
一款高自由度的都市题材开放世界RPG。
林翔08月26日0条评论
玩家坚守20年,这款最佳策略游戏官宣回归
经典重制是情怀,也是新的起点。
陈可安08月26日0条评论
米哈游开场公布《源初之结》,《无限大》定档:gamescom 2026开幕夜
Gamescom 2026 Opening Night Live带来了一轮密集的新作与老牌IP消息
陈威远08月25日0条评论
触乐怪话:采访了一位AI
我将用最直白最不绕弯子的话回答你。
陈静08月25日0条评论
中场过后,小游戏的下一道门槛在哪里
成本没有消失,只是沿着生产流程移动。

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