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王琳茜14小时前0条评论
触乐怪话:童年回忆
作品塑造人的巧合,可能也是人生的分岔之一。
潘怀豪14小时前0条评论
2026年,UGC创作者迎来新的浪潮了吗?
UGC的“黄金时代”与创作者的现实困境。
酱油妹17小时前0条评论
世嘉想让“人中之龙”说好中文
“人中之龙”系列在以更亲近的姿态贴近中国玩家。
王琳茜02月25日0条评论
“不要回答”——游戏开发者从“面对舆论的自我保护手册”会得到什么?
创作者们面临的舆论环境总是在发生变化,开发者与玩家之间的矛盾越来越受到游戏本身因素之外的影响
姚楚杉02月25日0条评论
触乐怪话:桌上“太极运动”
哗啦啦,哗啦啦……
姚楚杉02月24日0条评论
360度环评,怎么在游戏大厂里“变味儿”了?
评价与被评价。
许艺丹02月24日0条评论
触乐怪话:为什么大家想回到千禧年?
大家变得有些怀旧。
潘怀豪02月23日0条评论
在春节制作《我的世界》地图的开发者们
一群热爱游戏,热爱创造的人。
侯雯钊02月22日0条评论
他在自己做的“春节模拟器”里过年
今年春节,你放烟花了吗?
祝思齐02月21日0条评论
为了让你的春节游戏体验更有乐子,我们盘点了8个神奇Mod
Mod作者们何尝不是游戏的“续命父母”。
甄能达02月20日0条评论
春节假期玩什么:赛博登山潜水、看太空歌剧,还有派对、AVG和JRPG
我们推荐了《永恒终焉》《OPUS:龙脉常歌》《捉刀》《乐高派对!》《灵视异闻FILE38:伊势人鱼物语》《大学生登山失踪事件》《破烂艺术家》《潜水员戴夫》《ABZU》这些有趣的游戏!
甄能达02月19日0条评论
触乐问触乐·马年篇
新一年的年度合影!
兜兜02月18日0条评论
“福星”照进现实,金铲铲给今年春节添了一份新年味
金铲铲玩家迎福星、过新年:“福星”已从游戏内容转变为一种新年符号。
陈静02月17日0条评论
除夕DAU破9000万,“和平风”贺岁神装引领春节新潮流
不局限于已有框架,持续不断地为玩家带来更好的内容,为“游戏”寻找更大的发展空间。
王琳茜02月16日0条评论
在峡谷里过年,为什么成了年轻人的“新年俗”?
某种意义上,玩家们也在通过这种方式,和《王者荣耀》所代表的价值传递、流行度乃至影响力站在一起。
周煜博02月14日0条评论
一款被中国玩家等了10年的游戏,决定让电竞先走一步
关于《彩虹六号》的长久热爱与崭新未来。
许艺丹02月13日0条评论
为什么米哈游会声明终止与法律顾问的合作?
公告外的内幕。
潘怀豪02月13日0条评论
触乐怪话:除夕炮声,如此嘹亮
迎接2026。
祝思齐02月12日0条评论
中小团队如何为多语种本地化做准备?
技术上不难实现,主要是意识问题。
陈静02月12日0条评论
触乐怪话:长假之前,先做好游戏规划
预祝读者朋友们新春快乐!

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