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TT200117小时前0条评论
靠美术硬拼红海,《银与绯》做了什么?
“沉浸式番剧体验”的成与失。
张钰彬17小时前0条评论
触乐怪话:做个有海的梦吧
好想去看海啊。
张钰彬07月09日0条评论
学院独立后,首届游戏专业毕业生去向何方?
不管怎样,她们不得不立刻做出选择。
费南茜07月09日0条评论
触乐怪话:重生之我在赛博世界当同人女
在每一次热情燃起与耗尽的循环中,从孤独的自我中牵引出来,连接到另一些身处世界各地、同样在认真爱着些什么的人。
陈静07月08日0条评论
触乐怪话:赛博解压新方法
“安全地作死”本身就是一种快乐。
等等07月08日0条评论
《巫师4》启程在即,CDPR元老总结《巫师3》经验教训
但愿接下来的旅程不会太艰难。
梅林粉杖07月07日0条评论
触乐怪话:决定《天国:拯救2》成败的是什么
“中世纪模拟器”只是个表象。
陈静07月07日0条评论
小游戏,市场比规律跑得更快
它看上去被一部分人寄予厚望,又以飞快的速度走过了端游、页游、App游戏需要更长时间走完的路。
王琳茜07月06日0条评论
王者的荔枝
“丰饶不被辜负,连接可以创造温度。”
周煜博07月05日0条评论
一场“真正撤离”的演绎:《三角洲行动》S5的叙事野心
沉浸感极强的新赛季。
金力07月04日0条评论
触乐怪话:关于折纸这档子事
折纸游戏。
彭楚微07月04日0条评论
Steam畅销榜第三!这款大爆SOC网游的长线竟然能做这么稳健?
越跑越快,越跑越稳。
酱油妹07月04日0条评论
腾讯游戏启动暑期未保专项行动,补齐家庭监管短板
从功能到服务,腾讯暑期全方位协助家长管理游戏账号。
周煜博07月03日0条评论
触乐怪话:F1车队在用什么模拟器?
上千万美金,玩不起。
金力07月03日0条评论
当横尾太郎碰上金亨泰,末世“女神”们碰撞出了什么样的火花
讲故事,永不止步。
等等07月02日0条评论
为了重现照片中的世界,他制作了一款最逼真的摄影游戏
将真实摄影带入虚拟世界。
彭楚微07月02日0条评论
触乐怪话:经典又现代的游戏是什么样的?
和前辈保持一致的同时,缝碎片呗。
彭楚微07月01日0条评论
上万反馈,周更改动,这款三国游戏的开发团队最缺的是时间
现在市面上最缺的是“中国人视角的三国大战略”。
祝思齐07月01日0条评论
触乐怪话:困难和困难也是不同的
比起数值,更喜欢策略上的困难。
费南茜06月30日0条评论
对话游戏人罗大萌:AI如何重塑我们的行业
AI没有“降维打击”谁,它只是正在悄然重塑我们的工作方式。

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