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RainReader08月01日3条评论
POP TEAM ACADEMIC:2018第七届御宅文化国际学术研讨会暨巴哈姆特论文奖征稿开始
"2018 第七届御宅文化国际学术研讨会暨巴哈姆特论文奖"开始征求论文!
阮文焕07月31日0条评论
恺英网络宣布人事任命,陈永聪出任CEO
作为同行眼里懂产品、懂市场的“游戏狂热玩家”,陈永聪上任恺英网络CEO后,将为恺英、行业带来怎样的变化,值得继续关注。
阮文焕07月28日1条评论
《Muse Dash》曲库更新,开发团队透露Steam和Switch版更多消息
更新的曲库也会同步到未来的Steam和Switch版中。
阮文焕07月27日0条评论
主打“团本”体验的《我叫MT4》,想改变当下的MMO手游市场
《我叫MT 4》告别了以往的卡牌与回合制玩法,转而选择了“更为契合‘我叫MT’精神”的MMO玩法。
阮文焕07月24日1条评论
“你们的老婆上天了!”:《少女前线》痛飞机首航的台前幕后
这是一次别出心裁的计划。
阮文焕07月23日0条评论
《手机帝国》:这款国产模拟经营游戏将上移动端
无论游戏里外,创业都很艰难。
阮文焕07月21日0条评论
《传送门骑士》:又一款高自由度的“时间杀手”来了
有的时候,你甚至会怀疑制作者起初没有想好自己到底要做一个怎样的游戏,然而一旦接受了这种设定,其中也有无穷无尽的乐趣。
阮文焕07月17日0条评论
RPG+卡牌对战?手游《最终王冠》8月9日开启不删档公测
除了核心玩法的创新,我们也在这款手游中看到了奇幻名作“安珀志”系列的影子。
阮文焕07月13日1条评论
《勇往直前》:即时战术游戏在移动端上的尝试
不仅玩法,游戏从标题画面、美术到音乐,处处能感受到制作者对《盟军敢死队》浓浓的致敬意味。
酱油妹07月09日0条评论
《云裳羽衣》发布会:游戏可以有多少附加价值
在传统文化、时尚、粉丝文化等方面,《云裳羽衣》正在寻求更多元化的内涵。“游戏”想要更多地参与到社会主流文化之中,那么与其他文化形式的交流和互通,就更加不可或缺。

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