触视点 - 触乐的全部文章

DustD08月17日8条评论
新瓶老酒——十款来自桌游的手机游戏
游戏设备更新换代,经典桌游登陆移动平台。是好是坏有待评价,但是能够方便的玩到喜欢的游戏,还是不错的。
杨森08月16日3条评论
触乐一周游戏推荐(8.9~8.15)
在本周推荐的游戏中,既有光枪情怀在移动平台上重现;又有将“连连看”“找茬”融入探索过程的三消佳品;你还能看到跑酷和战斗是如何巧妙地结合起来的。
生铁08月13日20条评论
爆服、裸奔、跳楼、谢罪……我们为什么反对手游低俗营销
我们假设真的有一些潜在的玩家,他们相信了这些消息,并且真的认为游戏公司让自己的员工裸奔、逼员工跳楼是一种对自己的诚意表达,那这样的玩家的智商可靠吗?他们会是多么优质的玩家吗?
生铁08月13日4条评论
手游融资:顺利的“天使”,艰难的“A轮”
随着手游行业开发成本的上涨,手游独立开发团队在获得天使投资、启动游戏开发项目后,如果在开发中途遇到了资金问题,又该怎样成功融到A轮投资呢?
辛羽08月13日5条评论
“取消审批”纯属误读,总局境外游戏审批政策不变
针对近日一些媒体对于国务院取消新闻出版广电总局“电子出版物出版单位与境外机构合作出版电子出版物”的审批职能的决定给出的误读,触乐与相关人士进行了咨询,并得到了相应的答复。
李先羽08月13日7条评论
触乐一周评论精选(Issue 13)
这么多期评论精选看下来,大家或许会有一种猜想,是不是评论写得越长越有可能获奖呢?本期我们特意摘录了一些短小精悍的评论与大家共赏,有时候,浓缩的才是精华,不是吗?
辛羽08月12日6条评论
《仙侠道》制作人叶斌专访:希望它们从我手中诞生
相比CEO,叶斌自己或许更认同游戏制作人这个身份。在《仙侠道》的制作过程中,他寄予了自己的执念,希望这种理念能够一直延续下去,最终看到一款真正优秀的RPG游戏的诞生。
台伯河08月11日7条评论
玩家们,游戏里有哪些设定你们很喜欢,但是却常常被忽略?
Gamasutra的读者们提供了很多意见,包括隐藏要素,mod工具,差异化内容,游戏UI等等。读者们你们怎么看?征集意见!
星咏08月11日0条评论
乐逗游戏IPO报告解读:代理起家,移动游戏独立发行平台
本文对乐逗游戏招股说明书做出了深度解读,从财务方面对对乐逗游戏进行了大起底。原作者:Mono,载于雪球投资,现经作者授权,触乐网全文转载。
辛羽08月11日0条评论
0725~0731一周新闻综述:为王的IP与咬舌头的SE
在过去的一周里,手游世界依旧照常运转,充满了上架的新作,被公布的行业数据,一些有趣或者无奈的事情,以及一些看上去神奇异常的黑科技。这些在本周的一周新闻综述里,一一呈现。

最新评论

关闭窗口