触视点 - 触乐的全部文章

oracle12月05日19条评论
他们只是想做快餐而已
自从《部落冲突》开发商Supercell发布了新作,3天过去了,除了给国内手游圈带来了些许躁动,其余地方波澜不惊。就像是Gameloft、DeNA或GLU在他们庞大的产品线上增加了一个微不足道的小产品一样。
赵瓮祥12月04日3条评论
多图解析:《纪念碑谷》是如何欺骗人们的视觉的?
本文将对《纪念碑谷》中所出现的视觉欺骗进行归类,包括潘洛斯三角形、正方体的凹凸判断和旋转产生的二维重合。
张智宣12月03日1条评论
面对手机游戏,男女习惯有多大不同?
数据调查机构的报告显示,女性玩家的数量近年来正在快速增长,在手游领域,女性玩家的占比甚至比男性还要高。她们究竟喜欢哪些游戏,消费习惯如何,对待游戏的态度是什么?请看触乐网的数据解读。
张智宣12月03日2条评论
PlayStation,20岁生日快乐!
今天是索尼PlayStation系列主机的诞生20周年的纪念日,这20年来,该系列主机一直不断地推陈出新,并且为玩家们创造着美好的回忆。在感谢它陪伴的同时,也期望它能继续为玩家而努力。游戏万岁!
esor huang12月03日3条评论
《FRAMED》:打破“致命框架”,翻转命运结局
《FRAMED》被小岛秀夫称为他心目中的“年度最佳游戏”,台湾著名博客网站电脑玩物的站长esor huang也撰文与玩家分享了他对于《FRAMED》的看法和感受。
书上12月02日17条评论
“小而美”回归,《Threes!》开发者新作《Close Castles》继续卖萌
《Close Castles》是《Threes!》开发者的新作,它试图修复即时战略类游戏存在的问题,平均一局也就3分钟,并延续了简洁可爱的美术风格,预计在2015年上线主机平台。
GOUKI12月02日41条评论
长期体验之后如何评价《乱斗西游》?
这款网易年末档,手游连发Combo的最后一击,可以说是2014整个下半年的最佳手游,没有之一。这个最佳,不仅仅是对于它市场成功方面的肯定,也是对游戏品质的肯定。
oracle12月02日18条评论
游戏越“耐玩”越好吗?
在所有的大众文化产品中,只有游戏的评判标准与“耐玩度”捆绑在一起。如果一款游戏吸引你玩了几个小时,然后再也不会重新进入游戏,在当前的行业环境下,这几乎象征着失败。
出井绪12月01日1条评论
12月日本手游新作前瞻
11月半路杀出的新作和12月为数不多的好游戏“一锅烩”,希望总有一款让你眼前一亮的作品陪你度过今年最后一个月。
杨森12月01日0条评论
《阿童木飞行》:丰富的氪金滋味与僵硬的游戏体验
这是一款套着“阿童木”皮的飞机大战,“无心的”氪金设计与“有心的”游戏机制,让人感到丰富却又僵硬。

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