触视点 - 触乐的全部文章

江文艺07月06日3条评论
《绵羊鸿沟》(Divide by Sheep):小清新背后有重口味
游戏中动物和陷阱的组合会让玩家耗尽自己的精力和逻辑来进行破解,充斥着动物法则和黑色幽默的寓意与清新可爱的画面也形成了鲜明的反差。这不是一款能够让人放松下来的游戏,它很残酷。
辛羽07月03日3条评论
触乐夜话:“这不是Supercell的风格”
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
董杭叶07月03日4条评论
《有杀气童话》营销始末:“交友软件“还是卡牌手游?
网易此前宣传造势的“陌生社交应用”原来只是《有杀气童话》手游,就像多年前的“蚝酒大会”一样,网易再次用这种方式再次攫取了公众的视线。那么这款游戏和“约”有什么联系么?
高洋07月03日1条评论
Supercell的“难产”
“我们可以在屹立于世界游戏之林100年都不会倒,而100年这样一直尝试下去,总能做出一款像COC这样成功,甚至比COC更成功的产品。”
辛羽07月02日7条评论
触乐夜话:我们就是这么玩《虚荣》的
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天国的反射弧07月02日4条评论
超人气游戏是在怎样的环境中诞生的?——DMM设计部经理访谈
在DMM工作是一种怎样的体验?
辛羽07月01日3条评论
触乐夜话:我们的目标用户是VC
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oracle07月01日30条评论
一个搞差异化的三国手游:《我不是三国志》
《我不是三国志》的战斗形式在国内比较少见,无论是1V1的对峙,还是画面上方的独立血条,都给人一种格斗游戏的观感。当然这不是一个格斗游戏,依然是基于回合制的小队战斗。
李韬07月01日2条评论
《冰火围城》:剑与魔法,中世纪魔幻风格的COC
在COClike这类游戏中,鼓励操作性无疑对防守方很不公平,在这一点上《冰火围城》没有给出比较满意的答案。但就整个游戏而言,制作精良,玩法不错,值得一试。
辛羽06月30日6条评论
触乐夜话:“一种系统性的歧视”
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