触视点 - 触乐的全部文章

周思冲12月28日1条评论
在西班牙,没人做和西班牙有关的游戏
”我们找不到钱。没人愿意给游戏开发者投资,我们只能向海外的发行商求助。我们没有国内市场,西班牙人不买西班牙游戏。对西班牙玩家来说,‘国产’这种标签本来就是污名。“
白马12月28日0条评论
熊猫博士创始人专访:儿童游戏的设计理念和方法
通过游戏向小朋友介绍周围的世界,让他们在开心玩耍的过程中学到知识,认识世界。儿童游戏的开发有着不同的设计理念与方法。
忘川12月28日2条评论
国产独立新作《SELF》:这游戏里没有别人,只有你“自己”
这是个剧情向的解谜弹幕游戏,画面极简,音效出色,很多玩家第一眼,会想到《地狱边境》《传说之下》或者《小马岛》,但开发者希望玩家能感觉到它的特别。
高洋12月27日15条评论
触乐夜话:我们上绿光只是为了宣传
就算各位猜到这是哪款游戏也请不要说出来,我分享这个故事希望能有一些教育意义,但不想让他们雪上加霜。
TRON12月27日0条评论
“开放性”真的能拯救《真·三国无双》系列吗?
“无双”的最大魅力就在于沙盒式的战场体验,它从来都不是一个缺乏开放性的游戏,开放性不应该是它的卖点,而应该是最起码的特征。
等等12月27日1条评论
《FIFA》是如何改变足球运动的?
如果说EA的初衷是在《FIFA》中重现足球世界,那么他们现在的目标已经变成了改变足球运动本身。
王恺文12月27日21条评论
《赤潮》上线Steam:在《百将行》之后,游戏科学做了一款“战争策略游戏”
基本打法“用三句话就能说清楚”,但怼起来真爽。
杨中依12月27日9条评论
没有装备,可换英雄,《梦三国》开发商做了一款另类的MOBA手游
玩家有选择游戏的权利,开发者也有创新的权利,我只想说,有勇气创新,就要有勇气承担创新的后果。
sigil12月26日6条评论
触乐夜话:红包能解决的,咱尽量不逼逼
但红包也有解决不了的事情,那就是人民群众的智慧。
阮文焕12月26日6条评论
《大唐无双》:“不为我而战”的PVP是怎样的?
ARPG、端游经典模式与MOBA地图的结合,《大唐无双》在PVP方面的设计值得关注。

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