触视点 - 触乐的全部文章

等等03月12日0条评论
《雷神之锤2》:我们只想讲一个比《雷神之锤》更好的故事
“我们是家小公司,但在游戏版图上留下了一个巨大的脚印,那就是软件,我总是对此感到自豪。”
忘川03月11日0条评论
触乐夜话:“休眠IP活性化”
《鬼泣5》出中文版,有人却为此吵了一架。
梅林粉杖03月08日1条评论
触乐夜话:用手机来玩主机游戏
哈,手机还有什么不能的?
等等03月08日1条评论
《Below》开发者:为什么我要做一款残酷无情的游戏
“对这些玩家来说,玩游戏的目的并不是寻找藏在某个宝箱里的多巴胺。”
胡正达03月07日1条评论
触乐夜话:杨超越贴吧举办了编程比赛
燃烧我的卡路里。
等等03月07日0条评论
从“街霸”到“鬼泣”:伊津野英昭在卡普空的25年
“我真的希望能创作一个摧毁隆和肯的角色,尤其是在设计伯迪和罗丝的时候。”
陈路威03月06日0条评论
触乐夜话:撩拨人心的游戏预告
好饭不怕晚。
牛旭03月05日1条评论
触乐夜话:这次的特工有点“挫”
一些关于“全境封锁”系列的闲言碎语。
等等03月05日0条评论
30年升值2000倍:一盒价值10万美元的马力欧NES卡带
“在那个年代,没有任何人会将游戏视为藏品。”
科曼奇复兴计划03月04日0条评论
《圣歌》需要的不是时间,而是推倒重做
我预感这游戏很快就会半价甩卖了。

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