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吴寒雪02月09日3条评论
《一切尽失》:外太空拯救战
游戏内容完整、丰富;游戏故事结合跑酷玩法,紧张刺激;游戏音乐也充满了科技感、紧张、压迫使玩家有强烈的代入感。作为一个团队只有四个成员的独立制作工作室来说,《一切尽失》的表现非常好。
TRON02月07日2条评论
《村庄日记2》:从一座农场开始的王国复兴之路
“连线为表,经营为里”的经济系统是该作区别于传统经营游戏的主要特点,在有限的操作次数中获得最大收益,可谓是人类农业生产千百年来的永恒主题。
吴寒雪02月05日5条评论
《像素树》:成为猴子请来的救兵吧!
作为一个模拟经营类游戏爱好者,《像素树》这款游戏几乎是无瑕疵的。如果能在拖动图标上更用心,我几乎想给它满分。
TRON02月05日1条评论
《拳击俱乐部》:一个搏击选手的日常
该作解构了那些搏击题材励志电影中被一笔带过,但对于拳手成长至关重要的漫长苦逼生涯。平淡无趣和多变未知才是一个个由伤痛和血肉模糊书写的拳王传奇的常态。
TRON02月04日1条评论
《Swapperoo》:给萌萌的糖果三消们来点“硬”的
在玩法上走极简路线,放弃大部分商业和社交元素的这部游戏,正是用忽略反馈机制的方式,将玩家的注意力全部放到视感反应训练这个核心命题上去。
TRON02月03日3条评论
《征服者的钟声》:如果《纪念碑谷》是音乐游戏……
本作谜题设计并不涉及《纪念碑谷》的“几何神功”,和那种文艺气息浓郁的视觉型游戏相比,该作玩法还是偏向传统的益智类型。
吴寒雪02月01日0条评论
《双倍公司》:根本停不下来的消除游戏
作为一款消除类游戏,《双倍公司》高达25元人民币的价格使这个游戏看起来略显“高贵”,但是当试玩之后,制作者用心的设计会让你大呼:根本停不下来。
jet tong02月01日5条评论
《格林笔记》:慢慢品尝的童话滋味
SE试图在该作中玩出一点与传统卡牌手游不一样的风格,但如果是这种先慢后快的创新,恐怕是难以喂饱被众多快节奏手游过度刺激的“大人”吧。
高洋01月28日3条评论
《时空旅途》:在翻转的时空中寻找回家之路
作为一款解谜游戏,《时空旅途》具有相当的难度。解谜机制出彩,挑战性非常高,缺点是对氛围的营造较弱,缺乏叙事感。游戏的售价非常便宜,总体上来说,不失为一款值得解谜爱好者尝试的游戏。
西塞罗01月28日1条评论
《神奇手办小队》:充满塑料味的兵人战争
当主人不在的时候,这些塑料小人就如同我们当年想象的那样被赋予了生命,开始了自己的战争。

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