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jet tong04月29日4条评论
《星之骑士》:用冒险来麻醉的失爱之痛
该作是一款突出冒险解谜玩法的2D横版动作游戏,沿用了公式化的“方向+跳跃+攻击+3技能”的操作设计,讲述了失去爱人的男主独身一人拯救星球的故事。
TRON04月08日2条评论
《铁锤炸弹》:在地下城和怪物们躲猫猫并没有搞错什么
Minecraft风格FPS版“吃豆人”地牢探索游戏,没有道具的协力,谁也不知道下一个转角会遇到什么,只有朝着小地图上未知的区域探索,才能摸清周遭的一切。
TRON04月06日0条评论
《行尸走肉:米琼恩》第二章:比丧尸更可怕的是心魔
Michonne和Pete带着失去弟弟的“女贼”Sam逃亡,匪帮两大头目也率领着大批马仔随后杀到,预计下个月就能上演喜闻乐见的飙血爆浆场面了……
TRON03月24日1条评论
《RAD陆战队》:严肃认真的“玩具兵大战”
本作在传统回合制游戏的基础之上进行了一定创新,让玩家的注意力从装备研发、队员培养、非线性化任务编排等流行的外围设计,重现回到战术性这一核心话题上来。
杨婧03月21日7条评论
《小偷猫》:反过来玩的《猫咪后院》
在《猫咪后院》中要用道具来吸引猫;而在《小偷猫》中,你会先获得猫,让猫来“偷”道具。
TRON02月29日1条评论
《行尸走肉:米琼恩》:“刀女”是如何炼成的
此次Telltale将带领我们回顾刀女的过去,揭示她是如何从一个对生活还抱有一丁点希望的女人,变成后来冷若冰霜的独行侠。
TRON02月24日2条评论
《狂溅飞车》:给你点颜色看看
该作是一部将赛车当作画笔,将城市当作画板进行涂绘的作品。除了游戏本身所带来的欢乐以外,或许你还能感受到“人性解放”这一层面的满足感。
TRON02月22日0条评论
《面具古墓》:盗墓不忘揣把豆
该作在《Pac-Man 256》基础上将迷宫吃豆题材继续玩出了新意,一边开动脑筋选择逃脱路线,一边眼疾手快通过危险区域在墙上飞檐走壁,拼的还是反应和运气。
吴寒雪02月15日1条评论
《1000米僵尸逃亡》:一部没有血浆的僵尸片
不同于其他的僵尸题材游戏,《1000米僵尸逃亡》没有血浆和暴力,只有叉着腿不停逃跑的滑稽角色们。
TRON01月13日2条评论
《足球经理触摸版2016》:专为触屏而生
虽然FMT还包含着种种缺陷,但这部专为移动平台而生的游戏,正是说明了SI在摸索多年之后,终于用不破不立的方式,找到了FM系列的移动化发展之路。

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