触视点 - 触乐的全部文章

林志伟05月10日9条评论
触乐夜话:互联网拉近了你我的距离吗?
我在《模拟人生4》中捏的第一个小人自己把自己烧死了,没有一个人救他。
等等05月10日5条评论
2008独立游戏回顾之《国王的恩赐:传奇》:《魔法门之英雄无敌》的精神继承者
“‘国王的恩赐’这个名字早就被人们遗忘了。我想重新使用它,恢复曾经的荣耀,就想到了《国王的恩赐:传奇》这个名字。”
张一天05月09日4条评论
触乐夜话:野心永无止境……吗?
道理我都懂,可是灭霸为什么这么弱呢?
等等05月09日2条评论
“8分小众RPG”《Undertale》诞生记
“我希望有朝一日,某个童年时玩过《Undertale》的孩子长大成人后会制作一款惊人的游戏,我会很高兴玩到它。”
忘川05月08日4条评论
触乐夜话:可以联机后,“绿帽谷”似乎也不复存在了
其实比起Switch的付费会员服务,我更期待《动作游戏制作大师MV》。
胡正达05月07日12条评论
触乐夜话:我去了斗鱼嘉年华,被人均主播的场面惊呆了
大小主播如千帆,游客人均自拍杆。手刃李逵劈斯记,六年一冠狗粉潸。
等等05月07日0条评论
2008独立游戏回顾之《骑马与砍杀》:圆你一场骑士英雄梦
“骑砍”在许多方面开启了游戏行业的先河,但若是当初没有人肯为那样一款半成品买单,我们的骑士梦又会在哪里呢?
梅林粉杖05月04日19条评论
触乐夜话:老玩家就是“应该被抛弃的玩家”?
不妨直说,我就是那个不希望《战神》改成这个样子,至少不是现在这个样子的人。
等等05月04日3条评论
2008独立游戏回顾之《防御阵型》:最经典的塔防游戏,和一段与Valve的美妙情缘
“《防御阵型》赢得了巨大声誉,这让我们参与制作了《反恐精英:全球攻势》,这完全是因为Valve喜欢《防御阵型》。”
胡又天05月03日3条评论
触乐夜话:从《东方梦符祭》的内购问题论同人如何不异化
二次同人创作应不应该营利、做内购要怎样才比较可以接受,是个很难有简单答案的老问题,因为情、理、法这三者经常会彼此冲突,也没有哪一项能占到绝对地位来压制其他。

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