触视点 - 触乐的全部文章

等等03月19日0条评论
古惑狼和小龙斯派罗的缔造者——我和顽皮狗是怎样决裂的?
“在那个年代如果你从事游戏开发,那真的就属于最底层艺术家了。”
李应初03月18日0条评论
触乐夜话:《刀塔霸业》的新生与沉没
问题很多时候并不是这样解决的。
Ofanim03月18日0条评论
《全面战争:三国》新DLC的得与失,以及由此引申出的一些“历史问题”
Creative Assembly听取玩家意见,改进了一些游戏中的细节,但也新挖了几个坑。
陈静03月17日0条评论
触乐夜话:Home, Sweet Home
“DQB”总能在我最需要它的时候给我安慰。
等等03月17日0条评论
在顽皮狗,加班文化不是秘密
“顽皮狗拥有了不起的创作环境,但你不能回家。”
张耀03月16日1条评论
触乐夜话:期盼一切回归正常
Steam同时在线用户数突破2000万,意大利网络使用量激增,《地平线:零之曙光》确认登陆PC。
等等03月16日0条评论
从十几年前魔兽“堕落之血”事件看如今的新冠疫情
“不,他们没那么守规矩。”
熊宇03月13日0条评论
触乐夜话:游戏是否有助于不出家门的生活?
哦对,不出门的日子好像就是平常的日子。
等等03月13日0条评论
《黑山:起源》的开发故事
表面上简单,引擎盖下却很复杂。
池骋03月12日1条评论
触乐夜话:怎么能拒绝这样的写作呢
“你写的这个东西跟游戏有什么关系?”

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