触乐一周游戏推荐(6.28~7.4)

触乐一周推荐,屠龙宝刀,点击就送。本周比较奇特的游戏比较多,一些游戏绝对能帮您开了脑洞。

读者DustD2014年07月05日 10时00分

乐高又见乐高 《乐高漫威超级英雄:宇宙危机》

乐高其乐无穷哇!乐高游戏似乎早已多如牛毛,并且经常能够看到一些颇为受追捧的游戏,不知道是乐高本身的魅力,还是他们所套用潮流品牌名号的原因。不管怎样,现在又有一款乐高游戏了,这一次的主题是漫威复仇者。 140627-101-504 游戏流程并不是很长,并且可以解锁不同英雄来多次进行游戏,可以说是一个非常休闲有趣的小游戏。这非常符合乐高游戏的一贯传统,不管他们制作怎样题材的游戏,那些乐高小人始终无法让人严肃起来。也许正因为这种轻快的主题与环境,才让游戏有那么大的受众群体吧。

画面党之殇 《蛙霸》

等一下!这样一款看起来丑陋无比的游戏居然是“移动像素与平台动作游戏的最佳示范”?这简直是不可思议!不过也许游戏粗糙的画面下隐藏着独特的游戏性? 140627-101-504 也许我们早已遗忘最初接触游戏时的情境,但是有那么一段时间,游戏的第一大要素并非是画面音乐。在那个更加关注内容核心的时代中,摆脱了画面等累赘包袱的制作者,可以将重心放到游戏的更多细节上。

而在进入了新世纪之后,像素这种古老的表现形式,似乎经历了一次起死回生。这款游戏的制作者同样也是另一款佳作《洞穴物语》的作者,这两款作品都继承了作者别具匠心的细心设计,通过游戏本身而不单单是高清画面,来表现出了一个活生生的世界。如果你喜欢或可以忍受像素游戏,那么也许这款游戏非常值得一玩。

黑夜给了我一双闪光的眼睛 《引火精灵:第二影》

虽然游戏类型相似,但与上边的《蛙霸》不同,《引火精灵:第二影》的画面风格也许更加能够让人接受一点。剪影风格的作品在《地狱边境》大火之后似乎也成为了一种主流表现方式。 20140629-101-2 横板过关类游戏在手机上可以说是很受欢迎,而这其中虚拟按键和全触屏操作是最主要的进行方式,《引火精灵:第二影》两种都有。独特的剪影风格,搭配上合理的光影效果,让游戏在充满观赏感的同时又具有挑战性。相信这一类的游戏不用我多说,大家也都会尝试的吧。

切完水果切水母,下一个是什么 《抓水母》

切水果类游戏显然是光大手机用户最喜闻乐见的一种类型了,只需要简单的在屏幕上滑动,就能获得如玩动作游戏一样的快感。快速又爽快的特性,加上简单容易制作的游戏内容,使得这类游戏大受制作者和玩家的欢迎,于是我们经常能看到各种游戏变着花样切东切西。 JELLIES-gif 说是切水果,其实游戏更像是连连看。游戏中你需要将相同颜色的水母连在一起,然后它们就会被“切”掉,通过形成方块还可以获得一些范围效果。游戏将两种类型稍微结合了一下,看着有意思,玩着更有意思,是非常典型的打发时间以及挑战自我的游戏类型。

坏人也要保家卫国 《邪恶守卫者》

通常游戏中,好人打败坏人是最常见的段子。而偶尔,我们也会见到一些反着来的游戏。扮演邪恶一方虽然并不是首创,但是这个题材还是蛮新颖的,可以开拓一下新脑洞。 140704-101-102-1 作为一个塔防游戏,《邪恶守卫者》并没有什么太多的“创新”。但是在如今塔防泛滥质量普遍略低的情况下,这样一款看起来不错,玩起来也比较顺手的塔防游戏,也算是个稀有物了吧,喜欢塔防游戏的玩家不要错过。

还有这么一个东西 《山》

从前有那么一座山,然后就没了。这款模拟游戏用“山”这个景物作为主体,整个游戏的内容就是在“观山”。要说还有什么其他意义?那就要看你自己的脑补能力了。 2014070307-202 有时候制作者们的“创新”能力实在太强,甚至冲进了我们无法理解的维度。看着山不断旋转,并且等待各类垃圾从天而降,这就是整个游戏的内容,剩下的东西就请您自己脑补了。

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读者 DustD

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“我说呀姑娘你别害怕”

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