360上线新游测试专区,不计评级,免SDK接入

近日,360推出针对中小开发者的测试平台“新游测试专区”。开发者可以将自己处于开发相对早期的游戏提交到该平台,来获得用于测试的用户资源,且不需要接入360的SDK。

编辑轩辕2014年06月19日 08时15分

近日,360推出“新游测试专区”,这是针对中小开发者的测试平台。开发者可以将自己处于开发相对早期的游戏提交到该平台,来获得用于测试的用户资源。与此前360的安卓市场不同,新游测试专区不会对游戏进行评级,这意味着360不会根据评级来为游戏分配推广资源,对于所有开发商来说,是一个公平推广的平台。提交到该平台的游戏同样不需要接入360的SDK。

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对于开发者来说,此前将自己的游戏正式版上架各安卓平台之前,往往缺少一个在早期版本测试的有利环境,缺乏测试的用户量和推广测试的平台,对于上线时的表现难以进行准确的预估。一旦正式上架之后的数据表现不令人满意,则会被渠道给出一个较低的评级,进而无法获得好的推广资源,对于开发者来说是一种恶性循环。360拥有巨大的用户资源,一个用于前期测试的公平平台有利于开发者从中获得足够的测试用户和充足的前期测试反馈,可以在正式推广之前进一步完善游戏。也可以借此积累核心用户,进行更有效的前期推广。

对于360来说,“新游测试专区”则有利于精细化运营,根据前期测试的丰富数据来判断对应的推广力度,比起直接对上架的游戏进行评级多了准确性,在分配推广资源上也可以更有针对性。与此同时,凭借“新游戏测试”对游戏早期版本的吸引,360也可以继续加强用户对其平台的黏着度,实现一体化全链条的推广分发服务。联系上周推出的云测试服务,360已在逐渐完善着为中小开发者提供的配套服务。

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