Nielsen:手游玩家数量上升,但并未挤占传统游戏空间

来自市场调查公司Niesen最近的一份数据报告称,手机游戏正在获得更强的市场参与度。不过玩家们并没有因为有了手机游戏而抛弃之前的游戏机或者电脑,他们只是把自己的更多时间用到玩游戏上去了而已。

作者时心白2014年05月29日 16时19分

来自市场调查公司Niesen最近的一份数据报告称,手机游戏正在获得更强的市场参与度。在接受调查的样本中,13岁以上的青少年们平均每周要玩6个小时以上的游戏。这个数据比2012年的5.6小时提升了12%。同时50%以上的受访者表示他们玩的是手机游戏——在前一年,这个数据还是46%。

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这几年来,玩家们付出在传统平台游戏上的时间份额似乎在悄悄地转移——转向之前并未引起太多注意的移动平台游戏。2012年的时候,平均一个受访玩家有13%的游戏时间是在玩手游。如今,这个数字增长到了19%。

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不过从本质上看,虽然玩家们玩手机游戏的时间上升了,但他们花费在游戏内容上的总时间也在上升。也就是说,玩家们并没有因为有了手机游戏而抛弃之前的游戏机或者电脑,他们只是把自己的更多时间用到玩游戏上去了而已。

 

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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作者 时心白

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