Unity 2014战略布局第一炮:《Archangel》今日上架

读者Nautilus2014年01月09日 09时00分

即使是在移动平台这个阵地,有很多制作组依然热衷于用最棒的画面和玩法来挑战硬件机能的极致。ARPG游戏《Archangel》就是这样一种理念的产物,它以 Unity 引擎开发,或许将是2014年初移动游戏图形表现的标杆之作。

Archangel

在这个由 Black Tower Studios 创造的奇幻世界中,玩家卷入了正邪之间的史诗大战,从已公布的信息来看,与经典ARPG《暗黑破坏神》类似,游戏的主要战斗场景在昏黑的地牢。作为游戏的主人公——Archangel(天使长),玩家时刻面临着黑暗的威胁,必须用血与火来开路,杀出重围。

《Archangel》由 Unity 官方发行。Unity Games 副总裁 Oren Tversky 称:“《Archangel》是我们今年核心游戏发行计划中的首作,它不仅具备3A大作的画面表现,而且战斗过程也极其流畅。《Archangel》是 Unity 今年游戏发行战略的重要一环,我们对此感到很激动,也寄予了厚望。”

《Archangel》于今日在iOS和安卓平台发布,晚些时候触乐网将带来这款移动3A大作的进一步信息。

[ 消息来源:modojo.com ]

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距离极真黑带永远差六段。

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