蓝海优势?单款游戏在亚马逊商店获更高ARPU

当很多游戏开发商选择仅在App Store和Google Play发布游戏时,韩国开发商BitMango却在亚马逊商店获得了意外成功。众多便利条件和优势让亚马逊商店成为移动游戏的新蓝海。

编辑轩辕2014年05月26日 16时42分

ARPU指的是一款游戏在一个时间段内从单一用户身上获得收入的平均值,其水平与游戏的定位、内容设计和推广都密不可分,对于考量游戏的营收状况和市场表现具有重要意义。当很多游戏开发商选择仅在App Store和Google Play发布游戏时,韩国开发商BitMango却在亚马逊商店获得了意外成功。

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BitMango的负责人Yewoon Seo分享了在美国和全球市场中,他们的代表作品《连线:经典版》(Draw Line: Classic)在三个平台上的ARPU数据。不论是在美国还是在全球范围内,这款游戏在亚马逊商店的ARPU都远高于在App Store和Google Play的表现,其中在美国达到了Google Play的3.03倍,同时是App Store的1.49倍,而在全球范围内,这个数据甚至分别扩大到了6.22倍和2.38倍。

Seo表示之所以会选择登陆亚马逊商店,是因为从安卓版移植到亚马逊版非常便利,而且亚马逊商店的审核机制非常高效。移植工作只需要修改一下程序中的API,大概花费了一两个小时,而审核上架工作也不过只经过了一天而已。

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Seo并没有提供这款游戏在三个应用商店中的下载量,考虑到用户基数,实际上游戏在亚马逊商店的下载量极可能低于另外两个商店。在触乐网此前一篇关于亚马逊商店数据的文章中提到,亚马逊商店中国区负责人Donglas Raymond曾表示同样的热门F2P应用,在亚马逊商店的收入可以达到App Store的89%,虽然Raymond没有说明具体是哪一款应用,但至少从侧面证明了亚马逊商店的商业潜力。

也许得益于亚马逊商店的应用数量少,用户选择余地小,开发商们可以将其转化为竞争压力小,用户忠诚度高的优势。而且依托于亚马逊成熟的电商平台,支付体系完善,用户付费意愿更强。再考虑到亚马逊版与安卓版之间便利的互通关系,亚马逊商店或将成为移动游戏的一片等待开发的蓝海。BitMango的选择和成绩为开发商们提供了有益的参考。

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编辑 轩辕

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而我是不存在的。

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