Nexon发布第一季度财报,中国贡献总收入近半

5月13日,总部位于韩国首尔的日本游戏厂商Nexon发布了截至3月31日的第一季度财报。中国作为该公司第一大市场,贡献了45%的份额,占比近半。

编辑轩辕2014年05月14日 01时02分

5月13日,总部位于韩国首尔的日本游戏厂商Nexon发布了今年第一季度财报。该财报显示,该公司第一季度总收入为4.61亿美元,较上年增长7%。在收入占比中,中国作为该公司第一大市场,贡献了45%的份额,占比近半。排名其后分别为韩国(占32%)和日本(占17%),美国市场仅占3%,欧洲及其它市场共占3%。在总收入中,移动游戏占比15%,达到7000万美元,同比下降4%,然而环比增长7%。

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在第一季度中,中国市场的《地下城与勇士》贡献了主要收入,而韩国市场则主要依赖《FIFA Online 3》。Nexon在韩国市场投放了5款移动游戏,包括《FIFA Online 3 M》这样的强IP游戏。在日本同样有5款移动游戏,然而仅有2款为本地游戏。Nexon在移动游戏领域的收入主要来源于日本的网页游戏,而这主要是该公司在2012年以4.7亿美元收购Gloops的结果。

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实际上,在同等汇率下,Nexon在各个市场的销售额均有下滑,欧洲市场下滑36%,日本市场下滑18%,北美和中国市场分别下滑了15%和8%。Nexon之所以还能保持收入增长,主要得益于日元的疲软和韩国市场44%的增长率。

Nexon的CEO Owen Mahoney表示,未来将继续提升各个平台游戏的质量,同时计划在第二季度将移动游戏的收入提高2%至10%,超过7200美元。

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编辑 轩辕

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而我是不存在的。

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