周末玩什么:不可错过的《博德之门3》,风格清新的《时间切片》

我们推荐了《博德之门3》《征服的荣耀:围城》《时间切片:序章》《土豆兄弟》这些好玩的游戏!

编辑甄能达2023年08月12日 15时00分

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。

当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导

祝思齐:《博德之门3》(多平台)

关键词:DnD跑团、回合制、经典CRPG

一句话推荐:我是小白,我沉迷。

想必不用过多地介绍《博德之门3》(Baldur's Gate 3)是一款什么样的游戏,毕竟它已经火出圈了。在我印象中,这种系统庞杂、高自由度、依托线下桌游规则的CRPG此前在国内的热度并不高,DnD规则也因为十分复杂而不算太流行,没想到沉迷游戏中途一抬头,发现身边所有的人都在玩!这太不可思议了。

游戏里的风景还是挺漂亮的

但不管你是老DnD玩家、跟着朋友入坑的玩家,还是被“人熊视频”骗了300块的玩家,《博德之门3》展现出的魅力都很难抵挡。我之前玩CRPG的经验算不上丰富,对于DnD规则更是“小白”,却也沉迷其中,不可自拔。

我想这是因为,《博德之门3》虽然使用了令人生畏的DnD 5E规则,基本上把鼠标放在任何一个地方(尤其是战斗记录),就会蹦出一大堆让人头疼的数据,但实际战斗中,正式版比起抢先体验版增加了很多对新手友好的提示——哪怕玩家不懂怎么投骰子,也都知道怎么看命中率;面对敌人的优势和劣势,鼠标放置到对方身上的时候都标得清清楚楚。总的来说,就算再怎么不了解DnD,多打上几场实战,也能大概了解游戏回合制战斗的逻辑。实在不行,就当3D版《暗黑地牢》玩呗,反正血压高起来都是一样的……

因为存在友伤,群殴时放AoE是个讲究活

当然,学会了正确技能之后己方也能使用人海战术……

何况游戏可以选简单难度,还可以随时S/L,甚至可以用特定方法无限偷窃商人。对新人来说,虽然学习规则和小队的资源管理需要一定成本,但通关游戏肯定不存在什么困难。

《博德之门3》最让人欲罢不能的还是环环相扣的网状叙事,以及非常细腻和精彩的人物塑造。对于我这种剧情党来说,CRPG的文本水平一直是最欣赏的地方之一。除了人均满嘴俏皮话之外,这个偌大的世界还处处藏有玄机,你往往能在根本意想不到的地方找到和主线隐晦的联系……这种出乎意料的冒险感正是我非常沉迷这类游戏的原因。

游戏里的很多对话文本质量奇高

不管怎么说,尽管第3幕的支线现在仍然存在一些bug,《博德之门3》仍然是今年不可错过的、量大管饱的游戏美餐。不管是熟悉还是不熟悉跑团的玩家都非常推荐尝试,说不定就打开新世界的大门了呢。

彭楚微:《征服的荣耀:围城》(Steam)

关键词:生存、资源管理、氛围

一句话推荐:后勤决定战争下限!

《征服的荣耀:围城》(Siege Survival: Gloria Victis)是一款夹杂了生存策略和资源管理玩法的游戏。就像《地心护核者》对于《泰拉瑞亚》来说,是把后者游戏视角从横版变俯视后的结果一样。《征服的荣耀:围城》则是在《这是我的战争》的基础上做出了一些创新,其中最大的创新同样来自于把横版视角转变为了斜俯视的等距视角。

游戏在白天加入了攻城时刻,玩家要操作角色躲避外面的战火

《征服的荣耀:围城》中的大部分玩法都可以在《这是我的战争》中找到,但以此为基础,游戏通过事件系统、资源上交系统,带来了中世纪版生存体验。玩法虽然陈旧,但和游戏的背景结合得相当不错:玩家在一座被围困的中世纪城堡中,负责城堡的后勤,为了城堡不被攻破而努力。在白天,玩家要通过资源管理(时间、食物等等),建立自己的营地,制作物资;在晚上,玩家要搜寻被占领的城市,为守城部队寻找物资。

事件系统想当不错,补充了游戏剧情

相比刚刚发售时,游戏目前的内容有了长足的更新,剧本还算丰富,足够玩家在一个周末内有充实的游戏体验。游戏在Steam平台售价99元,支持中文。

熊冬东:《时间切片:序章》(Steam)

关键词:可爱、解谜、休闲、免费

一句话推荐:简单轻松,风格独特!

《时间切片:序章》是一款2D平台跳跃解谜游戏。玩家需要扮演魔女洛瑞塔,在魔法学院中,利用移动、跳跃、记录与回溯时间、发射魔法弹等技巧,解开各种各样的谜题。

游戏最大的优点在于美术,水彩风格清新可爱。灵感或许出自于另一款水彩风格的冒险游戏《Gris》,画面视角拉得较远,人物相对于背景身份渺小,这使得人物好像要融入到背景中,别具一番美感。

只有在对话时,角色才会被放大一些,大多数时候玩家只能看到角色的衣服颜色

而制作组在这点上特别做出了“纸雕”的效果,例如玩家使用时间回溯,之前时间的景色就会被推到离背景更外的一层,变深变暗,显示出足够的层次感和空间感。玩家这时再触碰机关,玩家所在背景层的障碍位置将会被改变,从而达到解谜的效果。

“时间回溯”的玩法并不稀奇,在此前有许多佳作,但在一款2D游戏中实现,并且还拥有独特的艺术效果体验,《时间切片:序章》的开发人员显然付出了不少匠心。

时间回溯的背景和玩家所在的背景会产生“对比”,方便玩家解谜

游戏由清华大学的未来动漫游戏技术学生兴趣团队“Starbeings Studio”开发,他们在疫情初期产生了“时间回溯”的相关创意,如今工作室的很多成员都已毕业,但仍坚持开发这款游戏。

《时间切片:序章》于去年11月24日在Steam平台上线,可以免费游玩,游玩时间在90分钟左右。

邓培钧:《土豆兄弟》(steam)

关键词:Rogue、弹幕射击

一句话推荐:谁能拒绝在怪堆里游泳呢?

《土豆兄弟》(Brotato)是一款由法国独立游戏制作人Blobfish制作的弹幕射击类Roguelike游戏。它足够简单,足够魔性,也足够有趣。

在操作上,《土豆兄弟》只需要玩家控制上下左右,游戏角色会根据玩家选择的武器和技能自动攻击。游戏过程中,我发现它还支持手柄操作,使用PS5手柄控制时,还会有震动反馈。

游戏目前共有44个可选角色,每个角色都有不同的能力差别,适配不同流派和专属套装。同时还设置了5个不同的难度等级,想体验流畅乐趣和追求完美通关的玩家可以按需选择。也是出于这个原因,游戏虽然体量不大,重复可玩度仍然相当高。

游玩4个小时候,我解锁了这些角色

在游戏中,玩家可以对16个主要词条、20个次要词条进行升级,随机性和丰富性都还不错。对于新玩家而言,可以在最低难度中尝试不同的流派道路,找到每个流派打法的关键节点、道具和升级节奏。而找到技巧后则可以在高难度中完成挑战。当玩家装备成型后,还可以一键挑战无尽模式,体现出了Roguelike游戏的特色。

游戏包含了三十余种词条,玩家可搭配出多种流派

《土豆兄弟》6月23日在Steam上线,此后制作者一直在积极更新维护游戏平衡性,并支持玩家自制Mod,目前创意工坊中已经有玩家上传了不少内容。截止到8月18日,游戏都在促销期,八折售价17.6元。如果你喜欢Roguelike游戏,可以趁打折尝试一下《土豆兄弟》。

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编辑 甄能达

gaoyang@chuapp.com

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