《命运方舟》正式宣布7月20日国服即将全面开放,从7月13日起,已经预约《命运方舟》国服的玩家可以登录游戏提前开启游戏。
6月21日,《命运方舟》的定档发布会在深圳举行。《命运方舟》由SMILEGATE RPG开发,此前通过Steam平台为海外玩家所熟知,在Steam实现最高同时在线达132万,,3周内全球用户突破2000万,堪称世界范围内最具人气的新生代MMORPG产品。
作为一款不断迭代更新的MMORPG,《命运方舟》的海外口碑始终保持稳定,Steam好评率始终维持在七成以上。与此同时,它拿到了IGN 8.0、TheGamer 100分以及Steam平台2022铂金奖等优秀评价,在专业层面也获得了不少肯定。
到了国服,将其视作战略级产品的腾讯在本地化、版本开发和运营上展现出了相当的诚意。
《命运方舟》在全球范围内取得巨大成功,无疑源于其整体品质与作为MMORPG“集大成者”的多项特色。
《命运方舟》作为一款主打冒险探索和动作战斗的俯视角MMORPG,不仅有着典型东亚审美风格下的出色角色设计与充满史诗感的场景描绘,同时配乐水准也相当在线——这次定档发布会上公布的、由《命运方舟》音乐推荐大使郎朗所演奏的游戏配乐《Sailing the Dream》就是一首编曲水平极高的优秀游戏音乐作品。
而在职业体系和各职业战斗方式的设定上,《命运方舟》同样保有着MMORPG不可或缺的多样化特点,多职业、多分支以及丰富的养成体系设计,让玩家可以在各个职业数十种不同风格流派当中作出选择,以至于许多喜欢尝鲜的玩家往往在游戏里会培养多个不同职业,不同战斗风格的角色。
与职业体系、战斗方式相匹配的,则是《命运方舟》拳拳到肉的打击感——无论是近战职业的劈、砍、挑、斩动作,还是法系职业撼天动地的各种魔法施放,都能结合特效动画与物理引擎的表现而给予出色的受击反馈,让打击感落到实处。
另外,《命运方舟》极具挑战性的各种副本战斗,也一改MMORPG近年来日渐快餐化的趋势,注重机制而非数值——只要玩家在游戏中能够循序渐进地逐步培养角色,就能方便地加入各个阶段的副本战斗,并且凭借着对于战斗机制的充分理解,在装备数值并无优势的情况下轻松完成挑战。
当然,《命运方舟》最为玩家和业界所称道的,则是其高度自由化的经济体系。游戏为大部分道具赋予了独特的实用价值,继而建立起了物品之间的等价交换机制,再结合高度开放的拍卖行和交易行,从而形成了流通性极强、可持续形成良性循环的自由经济系统。
简言之,3A级的游戏品质,出色的动作打击感,多样化的职业体系,注重机制的副本战斗以及自由开放的经济系统,是《命运方舟》取得巨大成功的主要因素。
在定档发布会上,《命运方舟》发行制作人Jerry介绍,国服除了对游戏特色玩法内容的完全保留外,还在文本、配音等本地化工作上投入了大量精力,汉化文本量超过1500万汉字,汉化配音超过2万句。
而国服全面开放时所推出的版本,将包含墨灵、枪术士、元素女巫三大职业,并且团本方面将开放至“阿尔古斯”,同时年内还会陆续上线多个军团长团本。
同时,《命运方舟》国服承诺将以零容忍的态度,对包括脚本、外挂等在内的各种破坏游戏体验的行为予以最大力度的打击和封堵,对于玩家在这一方面的投诉将尽快响应和处理。
从7月20日起,《命运方舟》国服就将全面开放。届时玩家们将能够在游戏中展开一番新的冒险。