中秋假期玩什么:国产2D解谜,超自然互动电影,《斯普拉遁3》内置卡游

我们推荐了《Knåddskogen》《传世不朽》《落叶城》《轨道连结》《占地斗士》这些有意思的新老游戏!

编辑甄能达2022年09月10日 15时00分

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。

当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导

祝大家中秋节快乐!

景浩宇:《Knåddskogen》(PC)

关键词:休闲、冒险、单机

一句话推荐:狂扔小朋友,欢度教师节。

中秋好像是一个人缘很好的节日,有时候跟国庆撞日子,有时候跟教师节同一天,比如今年。在教师节的时候,玩一款能把小朋友扔来扔去的游戏或许不错。

你是一名幼儿园教师,带着一大巴车的学生到森林里郊游。小朋友们一个个穿得五颜六色,背着小书包、头上戴小帽,可爱极了。然而几分钟后你回头一看,发现小朋友已经不能用“们”来形容了——就剩下一个。于是在歧路重重的大森林里,你开始了找孩子之旅。

撒手没

《Knåddskogen》是个仅有几百MB的小型休闲游戏,它的主要玩法和亮点就在于扔小孩。在找孩子的过程中,你会发现小朋友们以各种形态出现在不同位置。想要成功将他们收服回来,你需要预估好高度和角度,沿着给定的抛物线,狠狠将小朋友掷出。每次成功收服一位小朋友,小朋友都会乖乖跟在你身后,和其他小朋友一起排成一列长队。

狂扔小朋友

这款游戏来自瑞典,由斯德哥尔摩的9名学生在7周的游戏课程中完成,体量小,时长短,可以在几十分钟内完美通关。即便如此,它的动作交互以及音乐配合都做到了比较成熟的水平。我是用手柄玩的这款游戏,抛掷感称得上流畅,丰富、鲜明的画面效果也值得一观。

但最重要的还是它那种怪怪的幽默感。作为一个老师,倒霉孩子跑得到处都是,当然让人不愉快。所以游戏把小朋友设计成了你的“工具”,可以狠狠掷出。况且小朋友本人也乐在其中:每次被扔上天都会发出快乐的“咿呀”声,落地后还会一溜小跑回到队尾,乖乖跟着你在大森林中探索。

太可爱了!

《Knåddskogen》可以在itch.co平台免费下载体验,建议使用手柄操作。

袁伟腾:《传世不朽》(多平台)

关键词:剧情、解谜、悬疑、真人电影

一句话推荐:玛丽莎究竟经历了什么?

“玛丽莎·马赛尔是一道令人费解的谜题。”

玛丽莎出生于法国,上世纪60年代在电影行业崭露头角,出演亚瑟·费雪执导的电影《安布罗休》的女主角,可惜电影并未上映;1970年,玛丽莎又主演了电影《明斯基》,然而电影并未杀青;1999年,玛丽莎参与了职业生涯中最后一部电影《成双成对》的拍摄,可是导演在拍摄期间去世,这部电影依然未能完成拍摄。

玛丽莎就此被埋没于世,几乎无人得知她的存在——直到今天,3部由玛丽莎出演的电影片段重见天日,我们能够通过整理这些内容,让玛丽莎重回大众视线,最终传世不朽。以及,更重要的是,弄清楚她的人生轨迹。

《传世不朽》(Immortality)是由知名游戏《她的故事》(Her Story)和《说谎》(Telling Lies)的开发者萨姆·巴洛带来的最新互动影视游戏。《传世不朽》和前两作游戏相似,玩家需要检索视频片段,发掘事件的真相。

游戏内的视频检索系统

《传世不朽》的画面都由摄影机拍摄,和前两作不同的是,玩家并不需要输入繁琐的英文单词查找视频片段,而是通过点击在多个视频中反复出现的人物或物件,完成在视频间的跳转。操作方便,我认为是本作很明显的进步。

《传世不朽》的分镜非常棒,故事情节也曲折迷离,带有超自然的色彩。玩家能够像使用剪辑软件一样控制视频的播放速度,也能快速跳转至片段的开端和结尾,总体来说,能很方便地查看自己想要关注的细节。倒带的特殊机制也在游戏中揭示了重要的秘密,这方面我就不再多说,请各位玩家自己去发现吧。

漂亮的镜头!

游戏里有很多彩排和花絮镜头

我很难向你推荐这款游戏而不涉及到剧透,剧透会减少发现谜题的惊喜感。整体来说,《传世不朽》在故事设计上非常有野心,我目前也不敢说自己弄清楚了所有的秘密。相比前两作游戏,《传世不朽》升级后的影像检索系统进一步降低了游戏的门槛,加上优秀的本地化,国内玩家也可以体验到原汁原味的“修复影片”的乐趣。

目前游戏已经登陆Steam商店,国区售价70元。游戏首发加入了XGP,值得感兴趣的玩家体验。本作的Mac版本以及通过Netflix手机应用游玩的版本也在制作当中。值得一提的是,因为游戏的特殊机制,我推荐玩家使用手柄游玩。

刘翁婳:《落叶城》(Steam)

关键词:解谜、休闲、2D、手绘风格

一句话推荐:修复城市,散播光明。

身着白裙的少女抬起双手,将温暖的光点送向神秘的“茧”。时间随之倒转,破损的城市渐渐恢复原状,跟随散落在城中的光芒与茧的指引,少女渐渐将城市恢复到曾经繁荣的岁月。

随着光芒被送回“茧”中,时间倒转,城市由破碎重归于完整

由《雨纪》开发团队Irisloft Studio制作的国产2D解谜游戏《落叶城》于9月1日正式发售。游戏画面延续了《雨纪》唯美的手绘风格,游戏模式也一脉相承,玩家需要在场景中通过画线的方式将光点引导至目标容器上。由于光点拥有一起移动的特性,且每经过一个容器就会留下一个光点,如何计算数量、规划连线就成为了解谜的关键点之一。

“吸收”能力可以将灯座上的光芒收回

除了通关必须达成的条件,也就是点亮茧以外,场景中还存在另一类需要点亮的额外收集要素——“芯”。如果只想要通过关卡,在点亮茧之后,往往还会多出一两个光点,这是给玩家解谜的容错空间。但芯的存在让谜题难度陡然提升,要收集齐所有的芯,必须对游戏的解谜机制有更深层的了解与思考。

尽管玩法和之前的作品有一定的相似度,但《落叶城》也增添了不少全新的要素。比如操纵小机器人与自己同步行动的系统,为解谜过程增添了不少新的乐趣。

利用“同步”能力可以操纵另一台小机器人

在《雨纪》优秀的手绘风格画面的基础上,《落叶城》的动画效果有了明显进步,游戏的色调风格也与《雨纪》有了不小的差别。尽管主题依旧是废弃的城市,可是在纷纷落叶的映衬之下,《落叶城》的画面中四处点缀着鲜亮的暖色。随着柔和的音乐一点点修复没落的城市,玩家也能这个过程中修复自己烦躁的心境。当然,处理解谜时卡壳的烦躁也是修养心境的一环。

剧情与《雨纪》的设定一脉相承

游戏目前在Steam定价48元。如果您没有试过前作《雨纪》,也可以购买两款游戏的捆绑包。

我们曾采访过《落叶城》的开发者陈虹曲,感兴趣的朋友可以重温这篇旧文

祝思齐:《轨道连结》(多平台)

关键词:解谜、益智、烧脑

一句话推荐:怎么办,又撞车了!

《轨道连结》(Railbound)是一款十分清新治愈的解谜游戏。最初被它的画风吸引,是因为关卡中的铁轨和车厢看起来很像小孩子玩的积木,而主题是和小动物们一起环游世界的插画也讨人喜欢。不过,千万不要因为画风可爱就误以为它是什么儿童益智游戏。真正上手之后,发现它的谜题设置相当巧妙。

游戏的风格十分清新可爱

游戏的目标是为关卡中的车厢规划路线,用有限的铁轨数量让车厢按照顺序与火车头汇合,最后顺利开走。刚开始的几个教学关卡毫无难度,玩家可以学会最基本的放置铁轨、转弯和道岔的方法,让火车顺利开动。

不久后,关卡就开始逐渐变得复杂。玩家需要连通的车厢越来越多,而且必须按照数字顺序让它们接在火车头后面。这就给线路设计增加了不少挑战。在试错过程中,玩家不是让车厢在路上撞到一起,就是让2号或3号车厢一不小心跑到了1号前面。可是,如果想把2号或3号车厢的路修得更绕,可使用的轨道数量又容易不够……看似简单的游戏就这样逐渐变得烧脑了起来。最终,每解开一个谜题还是挺有成就感的,仿佛自己短暂地成为了一个优秀的工程师。

车厢的初始位置和运动方向是固定的,所以有时候铁轨必须绕圈

加入了隧道之后,铁轨路线的变化更加复杂

总之,《轨道连结》比较考验空间思考能力,也需要一定的耐心不断试错。在编辑部的同事们试玩这款游戏的时候,大家一开始摩拳擦掌,觉得这么简单的谜题当然一下子就能解完,没想到不约而同地在某个隐藏关卡里“翻了车”。一时间,大家全都挤在电脑前出谋划策,百般尝试,甚至赌上了编辑部的尊严,不过关不能下班回家——怎么能被看起来这么儿童风格的游戏难倒!终于解完关卡的时候,大家纷纷欢呼起来。

怕自己解不出来也不要紧,游戏提供了辅助模式,可以在设置中开启。目前游戏已经上架PS、Steam、Switch、Xbox等多个平台,Steam版目前享受新品9折优惠。

杨宗硕:《占地斗士》(Switch)

关键词:斯普拉遁、卡牌、桌游

一句话推荐:鱿鱼也玩卡牌游戏。

别误会,《占地斗士》(Table Turf Battle)不是个独立的游戏,它只是《斯普拉遁3》(Splatoon 3)的一部分,是个内置的卡牌小游戏。作为卡牌游戏爱好者,我发售当晚就跑去玩了。

找到这个游戏的场地不是一件容易的事,最初我以为能在对战大厅二楼玩到,其实不是,你得在广场楼梯上来后往右手边走,稍微掉个头,看到5个纸箱旁边的小巷,往里走,发现两双被晾在凳子上晒的鞋,接着直行穿过巷子,看到一个金鱼大婶,她是《占地斗士》的NPC,会送给你一个预先构筑好的套牌。

金鱼大婶会给你预组套牌

《占地斗士》的规则有点像“角斗士棋”,有点复杂。首先,这是个1对1的游戏,每回合双方同时出牌,用手里牌的形状代表墨水,涂墨更多的一方获得胜利。

游戏一共会持续12回合,玩家手牌的数量是4张,并且一直保持在4张,每用掉一张就自动从牌库补上,如果无牌可出,也可以跳过回合并丢掉一张手牌。

每张牌都有不同的形状,有点像是《俄罗斯方块》,但还要更奇怪些,多数类似《斯普拉遁3》中的武器形状。当每个回合开始时,玩家和对手都得出一张牌——格子的轮廓必须跟自己已有的格子相连,边对边或角对角都可以,但是不能跟自己或对方已经涂墨的格子重叠。

边对边,角对角

如果双方决定在同一个地方涂墨,重叠到的部分由卡牌数字较小的一方占领——数字代表面积,比方说一张数字为15的牌,就一共有15个格子,数字为3的就一共3个格子。大牌一般适合在游戏初期打出,快速占领有利地形,小牌则普遍在中后期补缝。

可能看到这里你还是一头雾水,没关系,去游戏找到它,玩两局就明白了。

此外,《占地斗士》中还有个特殊点数的机制,算是游戏的核心之一。每张牌上都有一个颜色稍稍不同的“特殊点”,如果这个格子被8个其他格子包围起来,就会被激活。激活的特殊点相当于玩家的能量点,可以用来发动“特殊攻击”,特殊攻击只能对跟自己特殊点相连的位置使用,是游戏中唯一一个能涂掉对方格子的方法。善用特殊攻击,才能在后期巩固优势,或是逆风翻盘。

特殊点很重要

除了NPC送的预组之外,玩家还能通过完成游戏目录、抽奖的方式获得卡牌包,收集强力卡牌,并且自己构筑出独一无二的牌组……不过目前看来,还是只能跟NPC或机器人玩家对战,我暂时没能找到它的PvP功能。

目前《占地斗士》可以在《斯普拉遁3》的小胡同中游玩……算是打枪之余的小小娱乐,如果你中秋节要坐火车、飞机回家,又无奈玩不了《斯普拉遁3》,可以试试这个卡牌小游戏。

《斯普拉遁3》可以在Switch平台玩到,日服售价6500日元、港服429港元、美服59.99美元,全区支持中文。如果你不太了解这个游戏系列,可以看看我们先前的文章

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