依靠巧思和毅力,硬核玩家们把《FGO》玩成了“竞速”游戏

比起课金换来的角色高配置,他们更加注重独出心裁的游玩思路。

作者奇情异士2020年02月13日 10时00分

由Type-Moon发行、基于“Fate”系列世界观的手游《命运/冠位指定》(Fate/Grand Order,FGO)近年来已经成为了日本地区,乃至全世界范围内最为吸金的游戏之一。在其成功背后,也因为缺乏保底机制和大量重复操作导致游戏性偏低,饱受玩家质疑。不过,还有一批硬核玩家,他们拥有普通玩家难以想象的毅力,用“竞速”的玩法享受着这个游戏。 

2015年开服的《FGO》,不知不觉已经来到了第5个年头

穿越“世界线”,《FGO》竞速难在哪里?

《FGO》竞速通常是指在理论最短的回合内通关高难度副本。竞速玩家会录制攻略整个副本的流程视频,加以剪辑和后期制作,将视频发布在各类视频网站上进行展示。

《FGO》竞速玩家的群体,在整体玩家中占比相当小,视频的精彩程度也与完成它所需的难度成正比。因此,竞速玩家在其中付出了大量时间,花费3天以上挑战一个竞速的玩家不在少数。

为什么会花这么长的时间?在玩家拥有了竞速所需的养成积累后,决定竞速难度的是游戏的机制。要完成一个竞速,需要设计一个“剧本”,也就是需要配置哪些角色,以及我方每回合需要达成的目的等等,而这其中就存在着大量“刷”的过程。

很多竞速的主要难点在于“卖拐”和“SL”。

卖拐是指靠敌方的攻击,将“拐”(我方辅助角色)击败离场,从而换上后排的替补角色的策略。这样的好处主要有二,一是替补上场的角色可以给我方主攻手继续加Buff;二是因为之前角色的离场,原本每3回合一轮换的指令卡会重新洗牌,这样就有概率连续刷出主攻手的指令卡,从而对敌方造成巨大伤害。

这个机制,使得竞速玩家的角色培养策略和普通玩家相比产生了决定性的不同。普通玩家倾向于所有角色满级、满强化,而竞速玩家则会将辅助角色停留在较低的等级,因为这样,他们的HP更低,更加方便“卖掉”。

卖拐打法是《FGO》竞速的核心之一

有时,即使能够成功卖拐,却因为敌方的行动或者我方伤害不足等问题未能达成本回合目标,这时就要使用“SL大法”来“改变世界线”了——《FGO》的每次战斗,攻击牌选完之后会播动画,在动画播放完之前关闭游戏,再打开就回到了攻击前的状态。

当然,在很多情况下,就算SL过后也是无济于事,这时竞速玩家只能选择重来,之前的努力全部付诸东流,只能再开一轮。有些为了达成精彩效果,在数值方面十分极限的剧本,成功的概率极低,因此导致很多竞速玩家在这上面花费了数天之久。至于为什么他们会如此坚持不懈,很大一部分原因是出于为了策划一场精彩表演的“执念”。

极限竞速的例子:黑贞无令咒3T二周年黑呆(作者:欧凰欧凰欧)

对于竞速玩家来说,玩《FGO》就像是在玩《命运石之门》

竞速玩家与普通玩家之间的“代沟”并非不可逾越

竞速玩家们都是些什么样的人呢?我通过问卷对30余名竞速玩家进行了调查和访问,其中70%左右的受访者是22岁以下的《FGO》国服玩家,他们玩竞速的目的大多出自于对角色的喜爱,比起课金换来的角色高配置,他们更加注重独出心裁的游玩思路。

随着竞速玩家群体数量的增多,《FGO》竞速视频也呈现百花齐放的态势。有些玩家注重数据上的极限,有些重视剧本的独到性,也有些玩家在后期制作上下了很大功夫,这使得视频更加偏向娱乐性和观赏性,让不玩竞速的《FGO》玩家看了也能开怀大笑。

娱乐竞速的例子:五星骑阶·奥尔加伊兹卡3T2.2斯卡蒂(作者:果♂奶)

充满创意的后期制作是竞速视频的一个发展方向

 国内竞速玩家投稿视频的主要平台是B站,为这些视频贡献播放量的主力,还是不玩竞速的大多数普通《FGO》玩家。因为对游戏机制的理解、角色培养策略的不同、对待高难关卡态度的差异等等,导致《FGO》竞速玩家与普通玩家之间存在着一些“代沟”。一些观众误以为竞速玩家的视频是“晒卡视频”和“能轻易模仿的教学视频”,从而发送一些破坏气氛的弹幕,就使得竞速玩家们感到很受伤了。

对于普通玩家来说,很多人玩这个游戏只是为了看看剧情,并未投入太多精力,因此很难理解竞速玩家们的热忱;另一方面,部分玩家因为想不出通关高难本的思路,会搜索一些相关视频来“抄作业”,当看到视频作者使用的配置过高,自己无法模仿时,难免会因为失望而吐槽几句。

随着对竞速玩法了解的深入,可能一些观众能够逐渐理解竞速玩家的初衷以及视频制作的不易,二者之间的“代沟”也在逐渐弥合。在与我的交流中,有近半数的玩家接触竞速不到半年时间,他们之中的很多人都是被精彩的视频折服后开始尝试竞速的。相比早前的时期,竞速视频中的弹幕氛围开始有了缓和的趋势,更多的观众能够以欣赏的角度发表自己的观点,对于偶有的一些无心之言,竞速玩家们也表现得越来越佛系。

下次看到竞速视频,可以避免发送类似的弹幕

成就感和朋友

问到玩《FGO》竞速得到的最大收获,约半数的问卷受访者选择了“心中的成就感”,看着自己喜欢的角色走向成功很是开心;也有一部分选择“交到了朋友”,通过竞速结识了很多志同道合的《FGO》玩家,社群中交流氛围融洽,经常会有一些新的发现,等等。

近来,以《FGO》竞速组、《FGO》咖啡馆等为代表的国内玩家群体在逐渐扩大,他们创作了许多精彩的竞速视频。就像大多数游戏的小众玩家群体一样,竞速玩家们的小圈子里其乐融融,他们对于有这类兴趣的玩家始终抱着欢迎的态度。

受到社群文化的感染,一些日本竞速玩家近期也入驻B站,并与国内玩家交流

以下是部分受访者的观点摘录:

“我认为竞速并不是一个门槛很高的玩法。如果一个玩家对自己的角色足够热爱,愿意为之投入资源,很多时候可以打造出专属于自己的竞速剧本。所以,去了解这个游戏,并展示自己所爱角色的可能性吧。”

——艾赛克_牛顿Official

“玩竞速的初衷是看到了竞速组的视频,后来在朋友的鼓励下才开始打的,虽然现在看来是小打小闹,但真的感觉自己会有一种成就感,慢慢还有了自己的小圈子,竞速圈都不容易,只能说且行且珍惜吧。”

——Liocre千雪

“我入坑竞速的时间并不长,但是打出一个好的剧本,背后付出的努力真的不少,从构思剧本到联系好友,然后打剧本、录视频、做后期,花费的时间精力确实不少……即使得不到肯定,我也乐得继续做下去。”

——Ishtar_Alter

对于一个游戏来说,最重要的是享受过程。竞速玩家们以积极的心态,以自己的方式表达对游戏的喜爱,这才是竞速本身最大的收获。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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作者 奇情异士

ydlyjn@163.com

拥有勇气,就是一种超能力。

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