“游戏中的丛林法则”互动展览即将在上海开展

将有艺术家、领域专家及游戏从业者到场,共同探索相关议题。

编辑胡正达2019年03月29日 16时08分

游戏中的丛林法则

开幕时间:2019年3月29日(周五)19:00至21:00

展期:2019年3月29日至2019年4月27日,周一至周五10:30至18:00,周六14:00至18:00 (2019年4月20日除外)

地点:德国驻上海总领事馆文化教育处,上海市黄浦区福州路318号华设大厦101室

语言:中文、德语、英语

消费:无需预约,免费入场

“游戏中的丛林法则”(Games and Politics) 是歌德学院与卡尔斯鲁厄艺术与媒体中心合作举办的互动式展览。此展览基于卡尔斯鲁厄艺术与媒体中心自2004年以来举办的“全球游戏”(Global Games) 展览。

《Perfect Woman》

与绘画、摄影等代表性媒介不同,电子游戏不仅是社会现状与冲突的(再)显现,它还试图模拟引发冲突的过程与规则。本展览中所有的游戏都采用了同种社会范式,游戏设计者们由此将这些游戏与传统市场、与作为娱乐媒介的游戏划清界限。

“游戏中的丛林法则”呈现了一系列游戏,其中多数可在展览中供参观者体验试玩。这些游戏反映了在过去15年里出现的部分社会文化现象和问题。展览折射出各种社会现象,并与传统的娱乐游戏产业理念背道而驰。

《Papers,Please》

对玩家而言,这些游戏所反映的因素有的是在游戏进程中直接可见的,如玩家要在游戏过程中做出判断和选择(游戏:《Democracy 3》),有的则是通过观察间接感受到的,如社会不平等现象。展品选题囊括了各类社会问题,如恶劣的工作环境(游戏:《Sunset》)、性别问题(游戏:《Perfect Woman》)以及对难民问题的应对(游戏:《Escape from Woomera》),玩家还将经历武装冲突引发的后果(游戏:《This War of Mine》),等等。

其中,玩家往往扮演的是非常边缘化的人物角色,其操控权极其有限,且时刻面临着被惩罚的威胁。事实上,展出的游戏更多折射出的是他人的压倒性力量。这些游戏给玩家带来了双重压迫——既来自于玩游戏的过程,又来自于游戏本身的难度。

《Sunset》

电子游戏作为独立艺术表现形式由来已久,艺术家通过这种形式探索社会问题、试探游戏的功用边界;游戏设计与开发者则致力于探求新的思想主题和拓展新的受众群体;大型艺术馆也逐渐意识到电子游戏作为艺术品的收藏价值。

巡展“游戏中的丛林法则”已在美国、欧洲与亚洲部分城市的歌德学院展出,现在这个展览来到了德国驻上海总领事馆文化教育处,展览将于2019年3月29日19:00至21:00举行开幕仪式,展期为2019年3月29日至2019年4月27日,周一至周五10:30至18:00,周六14:00至18:00。

展期内,德国驻上海领事馆文化处每周六(除4月20日)都将邀请艺术家、该领域的学者和学生、游戏产业专家以及游戏媒体人就游戏主题与观众进行交流和分享。

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编辑 胡正达

那么,就这样啦,再见咯。

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