bilibili的“大型协作RPG手游”《时之歌》(无尽之诗)今日公测

制作组希望提供一个有主题故事的开放式空间,让玩家在其中进行社交并谱写属于自己的故事。

编辑阮文焕2018年11月22日 17时12分

从2015年“时之歌Project”在bilibili上传第一首原创歌曲《末日派热舞》开始,这个企划3年里陆续发布了31首歌曲,在bilibili、5sing等平台上的播放量超过了2700万。

“时之歌Project”是由有度文化旗下的泛音堂出品的大型二次元物语音乐计划,这个计划的基本内容是以原创歌曲为核心载体,通过各种方式创作一个架空世界,讲述围绕4个国家的10多名角色展开的故事。

除了后来持续更新的原创歌曲、世界观小说和漫画四格小剧场,“时之歌Project”现在还涉足了游戏领域,由bilibili独家代理的大型协作RPG手游《时之歌》(无尽之诗),已于今日在全平台正式公测。

开放预约半年多后,《时之歌》(无尽之诗)公测正式开启

​​​​​​“时之歌Project”的世界名为“维尔哈伦大陆”,这是一个剑、科技、魔法并存的世界,大陆上的4个国家处于僵持不下的状态,不同角色在其中各自发生交集与关联,故事就此展开。游戏《时之歌》(无尽之诗)沿用了原企划的这套世界观,并在本篇剧情外重新设计了一条新的平行故事线,开发者表示,希望老玩家在感到亲切的同时也能找到惊喜。

10多名游戏角色中,各种人设应有尽有

除了游戏采用的全厚涂形式的美术风格,与由吴磊、陶典等声优担当的角色配音,《时之歌》(无尽之诗)不一样的地方在于其对“人与人的交互”的关注。

这个“大型协作RPG”里没有任何NPC和AI,玩家进入游戏后首先要选择4个国家中的某一方阵营,并在游戏内设置的15到25天的时间内,与其他玩家协作消灭异兽及灭世者,拯救维尔哈伦大陆。在这个过程中,加入哪个国家、加入哪个联盟、和谁成为朋友、这一局用什么打法、先打哪个后打哪个,都由玩家自行决定。

游戏在战斗上采取了回合制战斗系统,玩家可以自由召唤4国的英雄组建队伍

​​​​​按照制作组的说法,他们希望提供一个有主题故事的开放式空间,玩家可在其中进行社交并谱写属于自己的故事。

几个月前,“时之歌Project”在上海举办了第一场主题线下演唱会,门票4分钟售罄,4000人的会场座无虚席,粉丝们在演唱会结束后喊着“安可” 久久不愿离去,说明这个架空大陆所代表的二次元IP具有一定的号召力。

如今,这项企划的最新作品《时之歌》(无尽之诗)已正式上线,它会如何继续推进3年前的“时之歌Project”计划,我们拭目以待。

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编辑 阮文焕

ruanwenhuan@chuapp.com

每一天,每一个夜晚,我都在想念我的家乡。啊~那湄公河上飘荡的小船。

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