《剑侠情缘2:剑歌行》上线时间公布,西山居、腾讯游戏希望做MMO品类革新者

《剑侠情缘2:剑歌行》手游预计将于2019年春正式上线。

编辑酱油妹2018年10月22日 00时32分

由国内老牌游戏厂商西山居研发、腾讯游戏负责发行的《剑侠情缘2:剑歌行》手游进入最后的冲刺阶段。10月18日,西山居与腾讯游戏在深圳腾讯滨海大厦举行主题为“一个懂你的江湖”的媒体探班会,探班会上双方共同宣布,《剑侠情缘2:剑歌行》手游预计将于2019年春正式上线。

出席探班会的西山居、腾讯人员

探班会上,西山居北京常务副总裁、《剑侠情缘2:剑歌行》手游制作人刘希公布了游戏进度:游戏已经开放安卓付费删档测试,目前还在不断优化过程中。“我们会争取在游戏性能、表现之间做出最好的平衡,打磨玩法,为广大玩家呈现最完美的剑侠手游。”
 
讲到《剑侠情缘2:剑歌行》产品特色时刘希表示,作为继承《剑网2》端游DNA的全新产品,《剑侠情缘2:剑歌行》保留了端游多样化的PK模式、丰富的职业技能。“只有从IP的核心竞争力出发,才能更有力地拓展其他优势。”

制作人刘希认为,《剑侠情缘2:剑歌行》较之其他武侠手游的一个优势是它的竞技性

在延续“剑侠情缘”系列产品武侠核心竞争力的同时,游戏开发团队认为,他们将力求突破手游MMORPG的“重数值”“重社交”的核心玩法,让玩家体验与众不同的武侠手游竞技快感。在游戏社交上,《剑侠情缘2:剑歌行》的计划是:改变许多MMO的捆绑行为,不将帮会、好友社交关系与利益强行绑定,从社交根本上解放玩家。同时构建开放式经济体系、自由摆摊的点对点交易的经济系统,让游戏社交更加轻量化。 

《剑侠情缘2:剑歌行》是“剑侠”系列首款采用“虚幻4”引擎开发的产品。刘希表示,团队从2016年决定使用“虚幻4”引擎开始,经历了从引擎技术学习、团队组建到形成一支强大的次世代游戏研发团队的过程。“其间我们克服了许多技术上的难题,譬如极其恐怖的崩溃问题以及惊人的内存占比,为了达到腾讯游戏的技术标准,团队优化了很长时间,几乎优化到了极限。”

《剑侠情缘2:剑歌行》的PK竞技也会照顾到休闲玩家

2016年,腾讯游戏与西山居首次就《剑侠情缘手游》达成代理合作,游戏上线首月流水突破5亿,并在随后的连续11个月内保持在了iOS畅销榜前10。首战告捷为西山居和腾讯游戏后续的合作铺平了道路。

刘希表示,经过两年多的磨合,腾讯游戏和西山居形成了相当高的默契。在此次合作过程中,腾讯游戏在诸多方面给出了很实用的优化建议,腾讯游戏严苛的技术标准让西山居研发团队在游戏开发的过程中更加精益求精,快速适应手游时代的节奏。

去年10月,西山居和腾讯游戏同时发布包括《剑侠情缘2:剑歌行》在内的4款武侠类手游产品,体现了腾讯以及西山居对“剑侠情缘”这一IP的重视。

腾讯游戏K7合作部V1产品中心负责人、《剑侠情缘2:剑歌行》发行制作人赵诣在会上说,从1997到2018年,“剑侠情缘”系列已经走过21年历程,推出了13款产品,累计用户数过1.6亿。“剑侠情缘”是中国市场武侠游戏品牌的领军者之一,腾讯游戏有幸能在手游时代与西山居结缘,会投入足够的人力物力财力,在让“剑侠情缘”这一IP成为手游时代的经典的同时,争取将其塑造成为具有国际影响力的游戏品牌。

“剑侠情缘”这一IP的历史与优势

基于此,腾讯游戏和西山居将通过多种方式和内容产品补全“剑侠情缘”游戏内容,塑造“剑侠情缘”大江湖。其中包括动画、电影、文学、漫画、Cos、音乐等未来将推出的产品。

赵诣表示,和西山居合作是腾讯游戏深耕武侠题材的重要一步,也是腾讯游戏“新文创”战略的重要一环。“相信西山居的文化和IP与腾讯游戏的用户和影响力可以形成合力,一同将国产武侠游戏推向新高度。”

制作人赵诣在探班会上说明了腾讯与西山居合作的理由

探班会上刘希表示,借此次《剑侠情缘2:剑歌行》发布的契机,西山居将与腾讯游戏一起召唤“剑侠”系列老玩家回归,届时西山居与腾讯游戏将广发英雄帖,与新老玩家共同见证《剑侠情缘2:剑歌行》的新征程。刘希透露,英雄大会将有重磅嘉宾出席,重现15年前“剑网”英雄大会的经典场景。

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编辑 酱油妹

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