希望在移动端掀起农场模拟热潮的《小镇物语》

一款注重社交的农场经营游戏。

编辑阮文焕2018年09月28日 18时17分

由Funplus开发的模拟经营手游《小镇物语》已于9月27日全平台首发。此前,本作于6月在海外上线,7月底在TapTap进行了国内的首次测试。

在上线首日,《小镇物语》就取得了TapTap安卓平台的热门榜第一、新品榜第一的成绩。上线当天,本作在TapTap评分中获得了9.5分的好评,许多玩家对游戏给出了积极的反馈。

《小镇物语》的首日成绩:iOS新品推荐、TapTap双榜第一

《小镇物语》是一款3D农场经营手游,除了经营农场,游戏还主打恋爱社交,并融合了角色与场景的任意搭配、RPG探险等玩法。在移动端的农场模拟游戏并不多,但这一题材却绝非冷门。

农场模拟题材的流行

农场模拟题材已经出现了许多年,并且这一题材的热度并未随时间的推移而减弱。近几年《星露谷物语》的大热,更是将这一题材的热度推向一个新的高潮。

在主机与掌机平台,这一类型有许多优秀的游戏,例如《牧场物语》《符文工房》《星露谷物语》等。它们的共同点是具有一定的平台门槛,同时也不便随时随地游玩。而以安卓与iOS为代表的移动平台则没有这样的问题,它们不具有平台门槛。并且,移动平台的特点也非常适合农场经营类游戏。

对于《星露谷物语》这部热门游戏来说,要求它出移动版本的呼声从未停息,这反映了市场的巨大需求

首先,这类游戏给人一种轻度的、休闲的印象,这正与移动平台对碎片时间的利用相契合。移动平台首要的优势在于便携,那么一种不太重度的,能够在短暂的休息时间里拿出来玩一小会的游戏显然更适合这一平台——模拟农场类就是这样的游戏。

除此之外,此类游戏所需的机能也不高,移动平台相比PC或主机并无明显劣势。而诸如RPG、动作游戏等品类,主机平台与移动平台的差距几乎是不可跨越的,移动平台除了便携这一点外,其他各个方面都处于完全的劣势。但模拟农场类型则不同,目前移动平台的此类游戏,画面效果也能够达到与主机同类型游戏的同一水平,在其他方面也不会有太多欠缺。

《牧场物语》系列游戏大多出在掌机上(如NDS、3DS),显然也是考虑了此类游戏更适合便携游玩。但若论装机量,掌机的用户数量远远小于智能手机,但用户更多的智能手机平台却没有一款现象级的模拟农场游戏——这是一片充满商机的空白

最后,现在人人都有至少一部智能手机,相比主机和PC,它潜在的市场更为庞大。尤其关键的是目前还没有出现一款与《星露谷物语》热度相当的移动平台农场模拟游戏——这意味着还有不少机会。

《小镇物语》显然是看中了这些因素,希望能有所斩获。

《小镇物语》的特色

农场模拟游戏强调体验种植或养殖的全过程,《小镇物语》也不例外。在游戏中,玩家一开始获得的是一空地,而后将会从开垦开始,建设一个繁荣的小镇。

游戏的画面风格比较讨喜,用剧情来串起教程也还算自然

上述内容是此类游戏通常的设置,相比同类游戏,《小镇物语》也有些独具特色的机制。

许多农场模拟游戏试图模拟农业生产,但也止步于“生产并销售”。播种、养殖、收获、出售的循环是这类游戏必经的流程,但这样的流程容易让玩家感到无聊,同时也不能将不同的生产行为区分开来——你种植苹果或是梨子,不过是售价的少许差别而已。

你可以制作不同的面包,它们有各自需要的原材料,这意味着从种植到制作成品,再到对成品的利用是一条完整的链条

但在《小镇物语》中则有一个更完整的生产链条,使得系统更具可玩性。例如,通过奶牛获得的原材料,可以进一步加工为奶酪等产品。不同的产品具有不同的功能,玩家不会因为某种产品的售价更高而放弃其他产物——基础产物是生产的必需品。

订单系统,你可以查看外界的订单,并生产符合条件的物品来满足订单,然后将货物装上热气球完成订单

游戏中有一只神秘的生物“海龙”,可以出海帮助你将基础产品交换到高级物品

同时考虑不同产品的生产与利用,再加以波动的市场,使得游戏中每一个产物都是有其不可替代的价值的,因而也就摆脱了此类游戏常见的“等待、收获、出售”的单调循环。

当然,《小镇物语》不单单想成为一个农场模拟的游戏,它试图在多个方面扩展自身的可玩性。游戏中有一套选择角度的换装系统,还有外出打猎等系统,尽管不同的玩家关注的重点不同,喜欢经营本身的玩家或许会不在意这些,但游戏的这些系统仍然提供了更多的选择,扩展了游戏的受众。

游戏中的市场是开放的,玩家可以互相交易,NPC也可能前来购买你挂牌出售的货物,这种开放的建构或许能使得市场更加接近现实

最后,作为手游,《小镇物语》主打社交系统。无论是手游玩家还是农场经营类型的玩家,对社交都有较强的需求。《星露谷物语》和《牧场物语》因为游戏中可以恋爱而广受欢迎,同时一直也有要求联机的呼声。《小镇物语》则在一开始就将社交放在了一个极为重要的位置。

你可以乘坐火车去拜访远方的朋友

就目前的版本来看,游戏有一个较长的新手引导,较长的引导反映了本作内容的丰富程度,而且从结果来看,确实照顾到了入门玩家的方方面面,但同时部分玩家也可能对较长的引导感到厌烦。这是手游时代面对广大用户群体时的两难。

游戏中设计有每日任务,难度不高且奖励颇为丰厚,对于玩家每日登陆游玩的鼓励还是比较大的

《小镇物语》的起步与未来

就目前的情况来看,《小镇物语》有了一个不错的起步阶段。此前,游戏在海外上线并获得了谷歌推荐,在全球多个国家和地区都取得了不错的成绩。此外,TapTap的高分也使得游戏有了一个不错的起步。

部分地区的成绩:中国台湾地区谷歌商店免费榜第一,韩国iOS商店免费榜第一

开发《小镇物语》的Funplus是一家创立于2010年的全球游戏开发与发行公司。本身具有较强实力,在2014年Digi-Capital公布的公司估值中已经超过10亿美元。同时,Funplus也在手游模拟经营领域有丰富的经验,旗下农场模拟游戏《Family Farm》在全球iOS、安卓平台上线7年,支持19种语言,至今日活跃用户超过100万,用户群体十分稳定。

从长线运营的角度来说,《Family Farm》做得很不错

除了《Family Farm》外,Funplus还制作了一款名为《小田田》的微信小游戏,在多个平台与渠道同时发布农场模拟类游戏,这显示了它们多方位布局发展的意图。

《小镇物语》所选择的正是Funplus所擅长的题材,同时,相比《Family Farm》7年前的环境来说,现在农场模拟这个题材变得更加热门,因此《小镇物语》的成绩或许也值得期待。

当然,题材的热门必然伴随着更为激烈的竞争,目前,Funplus计划与农场模拟游戏的主播进行合作宣传,所选择的许多主播之前主播的游戏也是《星露谷物语》一类的农场模拟游戏,看来它的第一波推广是想从核心受众开始,这当然是机遇,也是挑战。

《小镇物语》有其独特的优势,也已经取得了不错的起步,但其后续成绩如何还有待进一步观察。

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编辑 阮文焕

ruanwenhuan@chuapp.com

每一天,每一个夜晚,我都在想念我的家乡。啊~那湄公河上飘荡的小船。

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